Death Stranding 2: Kojima explica por que decidiu incluir combate no jogo

Desde as primeiras prévias de Death Stranding 2, muitos fãs perceberam que o novo título da Kojima Productions apresentaria um foco maior em combate. Essa mudança de direção gerou especulações sobre o motivo por trás da decisão, especialmente considerando o foco narrativo e contemplativo do primeiro jogo. As imagens e vídeos recentes mostraram Sam Bridges […] O post Death Stranding 2: Kojima explica por que decidiu incluir combate no jogo apareceu primeiro em Combo Infinito.

Mai 8, 2025 - 14:37
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Death Stranding 2: Kojima explica por que decidiu incluir combate no jogo

Desde as primeiras prévias de Death Stranding 2, muitos fãs perceberam que o novo título da Kojima Productions apresentaria um foco maior em combate. Essa mudança de direção gerou especulações sobre o motivo por trás da decisão, especialmente considerando o foco narrativo e contemplativo do primeiro jogo.

As imagens e vídeos recentes mostraram Sam Bridges em situações mais intensas, com novos armamentos e estratégias ofensivas disponíveis. Ao mesmo tempo, surgiram comparações com a franquia Metal Gear, levando os fãs a se perguntarem se a ação terá maior protagonismo desta vez.

Em um post publicado por Andy Robinson (VGC) no X, o próprio Hideo Kojima esclareceu essa escolha. Ele afirmou que não está incentivando os jogadores a lutarem mais, mas entendeu o desejo do público. “Há tantas pessoas no mundo me pedindo para fazer outro Metal Gear, então adicionei mais opções de combate”, revelou Kojima.

Apesar da adição, Kojima reforçou que Death Stranding 2 continua sendo um jogo focado em entregas. “Quis deixar essa escolha para os jogadores”, explicou. Segundo ele, a abordagem é semelhante ao que aconteceu com Metal Gear Solid 2. “No MGS1, colocamos muitas mecânicas para ensinar as pessoas sobre furtividade. No MGS2, como elas já entendiam isso, deixamos as armas mais acessíveis.”

Liberdade e identidade preservadas

Essa estratégia demonstra a intenção de Kojima em expandir as possibilidades de jogabilidade sem comprometer a essência do jogo. A adição de mais combates não substitui a proposta original, mas dá liberdade para quem preferir esse estilo. Assim, Death Stranding 2 promete ser mais flexível e adaptável ao estilo de cada jogador.

Com lançamento marcado para 26 de junho exclusivamente no PS5, a sequência promete entregar uma experiência mais intensa e pessoal, mantendo o DNA criativo de Hideo Kojima intacto. Não deixe de conferir o que as prévias mundiais de Death Stranding 2 estão dizendo sobre a continuação, aqui.

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Fonte: Andy Robinson – VGC

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