Seguindo a nova estratégia estabelecida no começo do ano, League of Legends receberá sua segunda temporada de 2025 a partir do dia 30 de abril. Após uma primeira temporada conturbada com decisões questionáveis relacionadas à parte de microtransações (especialmente dos baús), as novidades são mais comedidas e tradicionais do que se espera do MOBA mais popular do mundo.
Vamos conferir o que a Riot Games está preparando para os próximos meses aos campos do League.
Bem-vindos a Ionia
Como dito anteriormente, cada temporada de LoL a partir de 2025 contará com um tema base que definirá a linha principal de skins do período dividido em três atos, assim como um novo visual para o Summoner’s Rift. Dessa vez, o tema será Além do Florescer Espiritual, fazendo seu retorno de um dos eventos mais bem-sucedidos de 2021 e configurando todo o título nas terras naturais de Ionia.
O Summoner’s Rift deixará seus campos escuros e carregados pelo calor da guerra da temporada anterior para dar lugar a campos coloridos e chamativos, representando a nova temática. Destacam-se as bases de cada lado do mapa, com árvores e lagos característicos da região, assim como novas torres temáticas, mais interessantes do que as da temática de Noxus.
Como mostrado na cinemática de encerramento da Temporada 1, o demônio Atakhan está sendo usado pela Rosa Negra para a nova invasão de Noxus à Ionia. No jogo, o monstro neutro terá uma nova forma: Thornbound, representando o instrumento que o aprisiona.
O time que derrotar essa forma receberá todas as Rosas de Sangue do mapa e transformará as próximas que nascerem em Rosas Espirituais, que concedem 25% de aumento nos efeitos das de Sangue. Além disso, a equipe ganhará um efeito especial que durará por toda a partida: ao eliminar um inimigo, a área do abate dará lentidão e dano aos adversários.
Os objetivos do Vazio receberão alterações também. Eles aparecerão apenas uma vez, e as recompensas das criaturas serão ajustadas para um máximo de 3 deles em vez de 6. Por conta disso, o Arauto do Vale aparecerá aos 15 minutos de partida, com resistência reduzida.
Mudando sistemas
Algumas regras de LoL vão mudar. O sistema de recompensas não prejudicará alguém que está com KDA positivo em um time que está perdendo, não dando ouro adicional para a equipe que está na liderança. Contudo, o ouro base de abate de um campeão será escalado de acordo com seu nível, indo de 250 a 400.
Outra regra que será alterada, agora para a tela de seleção de personagens: primeiramente, o feitiço Golpear (Smite) será obrigatoriamente assimilado ao jogador da selva, evitando que aconteça esquecimento antes de começar uma partida.
Já a outra classe que receberá um ajuste obrigatório será a de suporte. O Atlas Mundial será automaticamente o primeiro item do suporte e apenas ele terá o recurso. Assim, estratégias de outras funções tentando atuar como “suportes adicionais” para o uso de sentinelas não funcionarão mais.
Para lidar com metas que possam ser tóxicas, uma estratégia para prevenir lane swap será adotada. Caso o suporte suba para alguma outra rota entre 1:30 e 3:00, ele não receberá XP e ouro de minions daquela rota nem poderá acumular o Atlas Mundial.
Por fim, algumas melhorias de qualidade de vida serão adicionadas. Um melhor feedback de abates múltiplos será dado ao jogador que os realizar, através de efeitos sonoros e visuais, enquanto a interface da tela de morte será reformulada para facilitar o acompanhamento dos aliados em campo.
A Riot afirmou que está focada em melhorar seus métodos de segurança contra cheaters, trolls e outras condutas negativas de jogadores. A nova temporada implementará meios para detectar toxicidade no game, como comportamentos estranhos mesmo em times que estejam vencendo.
O sistema de honra também não será mais reiniciado na troca sazonal, e a Riot estuda colocar mais condições relacionadas à boa conduta para a obtenção de itens do passe, para incentivar o bom comportamento.
Pancadaria em Bandópolis sem perder a amizade
A próxima era de League of Legends trará um modo inédito, focado no público casual (no qual me incluo). Nomeado de Brawl, a modalidade é muito semelhante à Arena de outro MOBA, Smite, em que dois times de cinco jogadores lutam em um mapa, e o foco é simples: em ação direta e combates constantes, sem torres ou estratégias mirabolantes.
Cada time contará com 250 pontos de vida e há alguns fatores que reduzem os pontos do adversário. Minions sairão de um portal com o objetivo de alcançar o portal inimigo, tirando um ponto para cada minion que chega ao destino. Já abater campeões reduzirá cinco pontos da contagem.
O foco do modo é ser algo descontraído e rápido, com dinheiro sendo adquirido automaticamente, sem tempo de respawn e permitindo que cada jogador escolha o personagem que deseja. Para equilibrar as partidas caso um lado esteja perdendo feio, buffs de recuperação serão dados.
Acho bem positivo que eles estejam investindo em pelo menos um modo novo a cada ano, sem ter medo de experimentar. O Arena se mostrou um grande sucesso desde sua estreia em LoL, e é sempre bom fugir um pouco do clima opressor e técnico de Summoner’s Rift.
Contudo, fica aqui minha crítica sobre o desaparecimento de alguns modos antigos que sinto muita falta, especialmente do meu amado Blitz do Nexus. Na sessão de Q&A em que participei, questionaram justamente sobre o desaparecimento dessa modalidade e, infelizmente, ela continuará no limbo.
Cosméticos
E claro, com a nova temporada, chegam também novos cosméticos. Como o tema da vez é Florescer Espiritual, teremos uma nova leva de skins inspiradas no folclore ioniano. Receberão skins: Ashe, Bardo, Irelia, Ivern, Varus e Zyra, com Ashe e Irelia recebendo skins Lendárias.
Lux e Ivern receberão uma skin Prestígio, que estarão presentes no Passe de Batalha do primeiro ato da temporada. Zed também receberá uma skin Prestígio para o passe, enquanto uma nova para Aphelios poderá ser adquirida na Loja Mítica. Por fim, Morgana receberá uma skin Exaltada, dentro da temática de Florescer Espiritual.
Já fora da temática Florescer Espiritual, o rato Twitch ganhará uma skin Curtindo o Verão, que também poderá ser obtida no Passe de Batalha do Ato I. Outros visuais de outras linhas temáticas serão adicionados com o passar da temporada.
Um novo capítulo
A expectativa é que a nova fase de League of Legends seja mais positiva que a anterior, especialmente no que diz respeito às microtransações, que ficaram de fora dos anúncios. A Riot também não revelou mais informações sobre a próxima campeã a ser lançada, mas provavelmente estará ligada à região de Ionia. Fica a expectativa para mais novidades a caminho dos campos de Runeterra.
Revisão: Alessandra Ribeiro