Remedy estourou o orçamento ao desenvolver Alan Wake II

O jogo Alan Wake II pode ser considerado por muitos jogadores como um dos melhores lançamentos de 2024, mas infelizmente o jogo teve que lutar para recuperar o seu orçamento.Em fevereiro deste ano, a desenvolvedora Remedy Entertainment confirmou que o jogo havia alcançado 2 milhões de cópias vendidas e agora estava gerando lucro para a empresa.O portal MP1st teve a chance de entrevistar Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy Entertainment, onde ele admitiu que o estúdio estourou o orçamento ao desenvolver Alan Wake II.Leia Também:Versões inesperadas de jogos famosos que você (provavelmente) não conheciaKingmakers, jogo medieval com armas de fogo e veículos, mostra seu gameplay frenéticoWUtSaEU1aGNHX0U="Nós realmente ultrapassamos o orçamento em Alan Wake II, o que não é algo incomum nesta indústria, especialmente quando estamos sempre buscando inovar. O desenvolvimento de jogos é diferente de qualquer outro tipo de desenvolvimento de software, então, saber quanto tempo realmente leva para transformar ideias em um grande jogo é sempre difícil.""Sempre há um grande desafio em equilibrar a ambição criativa com orçamentos realistas e a quantidade de unidades que podem ser vendidas. Sempre fomos cuidadosos com o tamanho dos nossos orçamentos, o escopo dos nossos jogos e em não contratar pessoas demais, rápido demais. Parece que muitas pessoas na Remedy acabam desempenhando múltiplos papéis e funções."O orçamento total de Alan Wake II foi de aproximadamente 70 milhões de euros, dos quais 50 milhões foram destinados ao desenvolvimento e 20 milhões ao marketing, tornando-se tornando um dos produtos mais caros da história da Finlândia.Alan Wake II está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Mar 23, 2025 - 15:27
 0
Remedy estourou o orçamento ao desenvolver Alan Wake II

O jogo Alan Wake II pode ser considerado por muitos jogadores como um dos melhores lançamentos de 2024, mas infelizmente o jogo teve que lutar para recuperar o seu orçamento.

Em fevereiro deste ano, a desenvolvedora Remedy Entertainment confirmou que o jogo havia alcançado 2 milhões de cópias vendidas e agora estava gerando lucro para a empresa.

O portal MP1st teve a chance de entrevistar Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy Entertainment, onde ele admitiu que o estúdio estourou o orçamento ao desenvolver Alan Wake II.

Leia Também:

  1. Versões inesperadas de jogos famosos que você (provavelmente) não conhecia
  2. Kingmakers, jogo medieval com armas de fogo e veículos, mostra seu gameplay frenético

WUtSaEU1aGNHX0U=

"Nós realmente ultrapassamos o orçamento em Alan Wake II, o que não é algo incomum nesta indústria, especialmente quando estamos sempre buscando inovar. O desenvolvimento de jogos é diferente de qualquer outro tipo de desenvolvimento de software, então, saber quanto tempo realmente leva para transformar ideias em um grande jogo é sempre difícil."

"Sempre há um grande desafio em equilibrar a ambição criativa com orçamentos realistas e a quantidade de unidades que podem ser vendidas. Sempre fomos cuidadosos com o tamanho dos nossos orçamentos, o escopo dos nossos jogos e em não contratar pessoas demais, rápido demais. Parece que muitas pessoas na Remedy acabam desempenhando múltiplos papéis e funções."

O orçamento total de Alan Wake II foi de aproximadamente 70 milhões de euros, dos quais 50 milhões foram destinados ao desenvolvimento e 20 milhões ao marketing, tornando-se tornando um dos produtos mais caros da história da Finlândia.

Alan Wake II está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.