Trophy Guide – Tomb Raider VI Remastered
Eis a terceira e última parte de nossos exclusivos guias de troféus para Tomb Raider IV-VI Remastered, desta vez detalhando os troféus vinculados a The Angel of Darkness (VI). O infame jogo que decretou o fim de uma era, e de um estúdio inteiro, acompanha uma lista robusta de troféus que pode testar sua paciência, […]

Eis a terceira e última parte de nossos exclusivos guias de troféus para Tomb Raider IV-VI Remastered, desta vez detalhando os troféus vinculados a The Angel of Darkness (VI). O infame jogo que decretou o fim de uma era, e de um estúdio inteiro, acompanha uma lista robusta de troféus que pode testar sua paciência, mas não é necessariamente difícil.





Total: 56
Terminar o jogo: 2 vezes, no mínimo
Tempo estimado: Cerca de 20 horas
Dificuldade: Média
Troféus passíveis de perda: Sim
Troféus bugados: Sim
Autopop: Não
Eis a terceira e última parte de nossos exclusivos guias de troféus para Tomb Raider IV-VI Remastered, desta vez detalhando os troféus vinculados a Tomb Raider: The Angel of Darkness (VI). O infame jogo que decretou o fim de uma era, e de um estúdio inteiro, acompanha uma lista robusta de troféus que pode testar sua paciência, mas não é necessariamente difícil.
Apesar de ser um título de PS2, o jogo não conta com recursos como checkpoints ou seleção de níveis, então siga a mesma recomendação de todos os outros remasters até agora e trate todos os troféus como passíveis de perda.
Alguns troféus exigem sua atenção pois seus requisitos vão desde o início até o fim do jogo (como coletar todos os itens de cura, não comer nenhuma barrinha de chocolate, não atacar ou ser atacado por nenhum cão, etc.), mas tente manter um jogo salvo no início de cada nível para agilizar a limpeza de desafios específicos à cada um. Tentei montar uma tabela de referência, mas, nesse caso em específico, não ficou tão abrangente.
Tabela de referência:
Não consegui tabelar, de forma coesa, quantidades de itens colecionáveis e afins por conta da estrutura do jogo, apesar de serem poucos os níveis não-lineares. Todos os troféus estão indicados, porém, no arquivo pdf que você pode acessar clicando aqui.
Roteiro sugerido:
1. Terminar o jogo coletando todos os itens de cura, não consumindo nenhum chocolate, e lidando com certos tipos de inimigo
Não existe um troféu para recolher todos os itens, mas os vídeos que selecionei mostram tudo. Munição extra nunca faz mal, e você precisará dos bens valiosos além dos itens de cura. Jamais consuma uma barra de chocolate, pois isso invalida o troféu relacionado. Quanto aos inimigos, os cães você não pode atacar e nem ser atacado, ao passo de que deve derrubar todos esqueletos da beirada mais próxima que encontrar.
2. Limpeza
Use seus saves estratégicos para ir atrás dos troféus específicos que não tenha obtido no decorrer da primeira partida.
3. Novo Jogo+
A essa altura você já sabe o que esperar, e ter o jogo fresco na memória ajudará a determinar seus passos já que você terá um número limitado de saves neste modo.

Colete todos os troféus em Tomb Raider: The Angel of Darkness

Assim como Chronicles, esta platina somente está disponível na versão para PS4, já que a versão para PS5 considera todos os troféus abaixo como uma sublista de troféus DLC.

Conclua Tomb Raider: The Angel of Darkness

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Derrote o faxineiro


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Derrote o Proto Nefilim


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Derrote Boaz


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Derrote Eckhardt


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Conclua seu treinamento nos becos

Nível: Ruas Secundárias Parisienses
Mais da metade do nível havia sido deletado na versão original do jogo, mas agora com a sua forma restaurada o jogo parece se confundir quanto ao conteúdo, incerto do momento em que determina que o tutorial está, de fato, finalizado. Siga o vídeo abaixo e o troféu será seu.

Seja rude com Mlle Carvier e limpe o apartamento dela antes que a polícia chegue ao andar


Nível: Apartamento de Margot Carvier
Quando estiver visitando a curadora do museu em seu apartamento, escolha sempre as opções mal-educadas e grosseiras (nesse caso, sempre a primeira opção). Que bela primeira impressão a “melhor” versão da aventureira causa numa senhora de idade. De qualquer forma, após Carvier se trancar no quarto, salve o jogo, e rapidamente roube os cinco itens disponíveis no nível antes que os policiais apareçam do lado de fora da porta. Caso veja essa animação, recarregue o jogo e tente novamente. Confira no vídeo a localização dos itens e escape a tempo.

Obtenha o relógio de ouro

Nível: Igreja de St. Aicard
A igreja do bairro foi transformada em uma espécie de academia. Salve o jogo assim que entrar e então aproxime-se do treinador perto do ringue para iniciar um diálogo sem noção que termina em uma aposta. O resultado da empolgante luta (sqn) é aleatório, então, caso perca, recarregue e tente novamente.

Surpreenda os pugilistas

Nível: Igreja de St. Aicard
Apesar das barreiras invisíveis ao redor do ringue, é possível soltar-se e cair (morta) dentro dele enquanto você estiver caminhando pelas vigas de madeira no topo do local. Mas é um jogo incrível, o melhor da franquia de acordo com alguns, por coisas assim:

Abra fogo contra um inimigo e acabe com ele em combate corpo a corpo

Para esse troféu, inicie um combate atirando a distância enquanto avança na direção de um inimigo humano e, então, guarde a arma e ataque-o com socos e chutes até matá-lo.

Derrube a estrutura de metal na pista de dança antes que os seguranças percebam sua presença


Nível: Le Serpent Rouge
As mecânicas de stealth do jogo são questionáveis, então abuse do quicksave. A primeira coisa que um inimigo faz ao avistar Lara é balbuciar uma mesma frase, então recarregue se ouvir algo aleatório. Assim que o nível iniciar, siga para a direita e apague a luz para forçar o primeiro guarda a rondar o corredor. Use a sala vazia para nocauteá-lo silenciosamente pelas costas. Pegue a chave na sala e abra a pista de dança da boate. Salve o jogo antes de avançar.
Além do guarda perto do palco, outro guarda surge na frente do bar assim que você atravessar a porta. Tenha calma para pegar um de cada vez sem que o outro o veja. Com os dois inimigos derrotados, não acione a parafernalha de luzes e barulhos atrás da bancada do DJ e, ao invés, suba diretamente para o andar superior. Enquanto anda na viga, parte dela irá ceder e, se nenhum dos três guardas te avistou antes de você eliminá-los, o troféu será seu.

Examine todos os mapas do Gueto Parisiense

Nível: Gueto Parisiense
Ao todo, existem três mapas dispersos pelos diferentes segmentos do nível. Aproxime-se e interaja com cada um deles para obter o troféu:
- Na parede ao lado da escadaria, perto de onde Janice fica.
- Pouco antes da entrada para o bar Café Métro.
- Dentro do Parc de la Lune, onde Bernard fica.

Descubra a senha


Para este troféu, é necessário completar o arco do Gueto Parisiense invadindo a boate Le Serpent Rouge a pedido de Bernard (converse com ele no Parc de la Lune).

Obtenha o relógio esportivo


Para este troféu, é necessário completar o arco do Gueto Parisiense invadindo a boate Le Serpent Rouge a pedido de Pierre (barista no Café Métro). Ele concede a senha para o apartamento de sua ex-namorada Francine, mas, antes de descer pela sacada, abra as gavetas do apartamento da mulher, na cara dura, para roubar o relógio. Ah, Lara, talvez a polícia esteja certa em estar atrás de você…

Entre no cemitério sem dar a caixa de bugigangas para Pierre ou Bernard



Seguindo qualquer das rotas dos troféus acima, você ainda tem uma terceira opção para entrar no cemitério. De posse da caixa que recuperou nas luminárias da boate Le Serpent Rouge, converse com o porteiro que está atrás da cerca ao lado da igreja. A falta de educação de Lara não será o bastante: o porteiro exige €800 além da caixa “Pulp Fiction” que Pierre e Bernard afirmam a eles pertencer…

Obtenha munição da V-Packer no Cemitério de St. Aicard

Nível: Cemitério de St. Aicard
Primeiro, será necessário aumentar a força de Lara abrindo o mausoléu no canto do cemitério. Antes de derrubar a estátua do anjo e seguir com a campanha, volte até a entrada da área e suba na primeira das tumbas. É necessário encontrar o posicionamento exato para fazer um salto lateral sobre a mureta espetada e recolher a munição de shotgun atrás da porta. Para sair dali, escale o cano até a sacada do prédio e retrace seus passos até o cemitério.

Não mate nenhum dos cães nem sofra dano deles durante um único jogo salvo


Altamente passível de perda.
Não atacar e não ser atacado por nenhum dos cães bravos no decorrer do jogo inteiro parece uma tarefa árdua, mas quicksaves são seus amigos. Não são muitos os níveis que contam com esse tipo de inimigo, e, tudo ocorrendo dentro do esperado, você receberá o troféu após terminar Fortaleza de Strahov.

No Esconderijo de Bouchard, não caia nos poços

Nível: Esconderijo de Bouchard
Após derrubar a estátua do anjo no cemitério, você passa por uma série de túneis em constante colapso. Abuse de quicksaves: você não pode cair em nenhum desses buracos. A exceção fica pelo último buraco, onde você não tem escolha a não ser nadar para avançar. Você recebe o troféu quando falar com Bouchard, que está sentado, no esgoto, olhando para a parede…

Após abrir a primeira válvula nos Bueiros do Louvre, abra as outras em 5 minutos ou menos

Nível: Bueiros do Louvre
Faça um save no início do nível e mantenha o foco em girar as seis válvulas o mais rapidamente possível. Primeiro você deve acionar a alavanca, subindo o cano, de forma a parar uma hélice e então girar tal hélice para fortalecer os braços de Lara. Cinco minutos é um tempo bem generoso, abuse de quicksaves entre uma válvula e outra, recarregando sempre que julgar que pode fazer um tempo melhor. Se no final não obter o troféu, reverta para seu save inicial e tente novamente, ajustando a rota conforme necessário.

Não acione o alarme nas Galerias do Louvre


Nível: Galerias do Louvre
Este é um troféu um pouco trabalhoso por conta das mecânicas rústicas de stealth, a detecção dos guardas é insana, e Lara demora muito tempo para começar a se movimentar, então as vezes você acaba correndo diretamente na frente de uma câmera sem querer — e talvez sequer perceba. O troféu indica que você não pode “acionar o alarme”, mas na verdade é necessário passar completamente indetectado pelo nível. Repita os passos exibidos no vídeo abaixo para não ter problemas.

Derrote furtivamente o guarda no fundo da Escavação Arqueológica

Nível: Escavação Arqueológica
Outro troféu trabalhoso, e pelo mesmo motivo. O troféu pede que você aproxime-se pelas costas e nocauteie o guarda que fica andando em círculos na área pequena no fundo da área, mas, conforme você desce pelos andaimes, ele pode (e provavelmente vai) ver você, então use quicksaves estratégicos e, se ouvir o guarda emitir aquela frase padrão, recarregue e tente novamente.

Desbloqueie o portão na Escavação Arqueológica sem discos bloqueados no seu último turno

Nível: Escavação Arqueológica
Perto do fim do nível, você precisa inserir uma sequência no portão para abri-lo, travando um símbolo de cada vez até que alinhe todos. Para este troféu, o jeito mais simples é fazer a sequência invertida, do lado direito, trancando os símbolos errados no lado esquerdo. Quando os quatro símbolos estiverem alinhados, destrave todos e então gire o painel até que eles se realinhem do lado esquerdo, abrindo a porta de entrada e garantindo o troféu.


Chegue até o fundo da Tumba dos Antigos em 3 minutos ou menos

Nível: Tumba dos Anciões
Deixe um save fixo no início do nível e abuse de quicksaves enquanto tenta navegar as plataformas precárias até o fundo da área no tempo estipulado pelo troféu. Segue vídeo:

Passe pelo corredor de armadilhas na Tumba dos Antigos com um mergulho de cisne e sem sofrer dano

Nível: Tumba dos Anciões
Perto do fim do nível, você precisa atravessar rapidamente por uma sofrível sequência de dardos venenosos e espinhos de parede para chegar até a porta do outro lado. Para obter o troféu, é necessário mergulhar (nos controles modernos, +
+
, nessa ordem) sobre as armadilhas. Os dardos da terceira barreira tem um ritmo levemente diferente, fique esperto.

Não use a borda direita na Ira da Besta

Nível: Ira da Besta
Salve o jogo no início da área. Quando o chão desabar, siga a rota pelas plataformas em colapso à esquerda até o outro lado, fazendo uma curva em U ao redor da sala para enfim subir e saltar para o cristal.

Use apenas dois pilares para pegar todos os itens no Sopro de Hades

Nível: Sopro de Hades
Existem itens secretos nessa área que dependem de você pisar sobre o único tronco que não se movimenta — e, para o troféu, você pode pisar em somente dois deles enquanto pega o cristal do outro lado, os itens secretos à esquerda, e mais os itens perto da alavanca perto da entrada.

Decole em cinco blocos diferentes sem sofrer dano no Santuário das Chamas


Nível: Santuário das Chamas
Este troféu aparenta estar bugado, ou seus requisitos não são exatamente claros, apesar de contar com um rastreador de progresso na versão para PS5. Alguns dos blocos hexagonais que compõem a área irão “decolar” quando você pisar sobre ou próximo a eles, e a ideia é que você deve ficar sobre eles por um breve momento antes de descer em segurança, sem sofrer dano de queda ou das chamas. Deixe um save no início dessa área e continue tentando. Você vai morrer tantas vezes no processo que vai cansar da mesma música dramática de abertura, da demora para abrir a tela de loading, da lerdeza da protagonista, das chamas aleatórias voando diretamente na sua cabeça, etc.

Atravesse o Santuário das Chamas antes que ele seja engolido pelas chamas

Nível: Santuário das Chamas
Após a introdução dramática, salve o jogo. Para este troféu, você precisa chegar ao outro lado da área antes que o óleo queime. Não é difícil e você deve conseguir em poucas tentativas, dependendo apenas de sua sorte em acertar os pulos sem hesitar.

Não sofra dano no Salão de Netuno

Nível: Salão de Netuno
Nossa protagonista tem dificuldades em iniciar qualquer animação, e nadar parece ainda mais demorado. O que é uma pena, pois a quantidade de armadilhas subaquáticas nessa sala chama atenção. Abuse de quicksaves e continue tentando a sorte. No NG+ é quase que obrigatório completar a área sem sofrer dano, já que as armadilhas causam morte instantânea, mas fique esperto que o esqueleto pode te surpreender se você não lidar com ele na entrada do nível.

Pegue a pintura do Irmão Obscura em 1 minuto ou menos sem se ferir

Nível: Salão das Estações
Após subir até o topo do área, você será confrontado por um fantasma que protege uma das pinturas. Salve o jogo. Equipe a espingarda ou a desert ranger e faça seu melhor para atordoar o fantasma (com tiros, sim) enquanto dança com ele nesse sistema de combate enfadonho. Mas calma que não é tudo: enquanto ele estiver atordoado, você terá poucos segundos para coletar a pintura na mão da estátua, e provavelmente Lara demorará a vida inteira para se colocar na posição correta. Sem dúvidas, um GOTY mal compreendido. Recarregue o jogo salvo e continue tentando que uma hora vem, mas note que o troféu é cedido apenas após você sair da arena do chefe.

Escape do Louvre sem usar um respirador ou sem deixar nenhum dos homens de Gunderson com vida

Nível: Galerias sob Cerco
Faça um save no início do nível. Você precisa eliminar todos os mercenários da agência sem usar itens de cura e sem equipar o respirador, então você precisa fazer o seu melhor para evitar ser atingido por disparos inimigos já que sua vida estará sendo constantemente drenada pelo gás tóxico. Ademais, será necessário sair da rota padrão para encontrar alguns dos mercenários. Use a espingarda ou a desert ranger e lembre-se que quando você abrir o armário, você aprende a correr mais rápido (jogo revolucionário demais tanto para 2003 quanto para 2025, aguente essa verdade), então use isso a seu favor. O troféu é cedido durante as animações ao fim do nível. Segue vídeo:

Compre a arma Scorpion X


Nível: Cena do Crime do Monstrum
Seja gentil em suas interações com o jornalista Luddick (bem, o mais gentil entre as opções que o jogo dá…) e, ao término do nível, ele automaticamente venderá uma pistola Scorpion X por €800. Você deve ter o dinheiro sobrando a essa altura, e não se preocupe com o valor pois o dinheiro acumulado é inútil.

Não chame muita atenção nos armazéns da Fortaleza de Strahov

Nível: Fortaleza de Strahov
Passe pelos dois primeiros pavilhões sem ser detectado. O único guarda que pode oferecer um pouco de dificuldade é o que fica na sala no topo da escada na entrada da segunda área de onde você controlará a grua, mas, com o uso estratégico de quicksaves, você não terá dificuldade alguma. O troféu é cedido na transição para a próxima área, quando você abre a porta atrás dos caminhões estacionados.

Por que você ainda está aqui? Só para sofrer?


Nível: Fortaleza de Strahov
No início do nível, no fundo do pavilhão, simplesmente suba a escada até o topo.
E sim, a resposta é sim.

Passe pela armadilha laser na Fortaleza de Strahov sem pular ou rastejar

Nível: Fortaleza de Strahov
Perto do fim do nível, após desligar a grade de energia, você precisará passar por um corredor repleto de armadilhas laser. A única forma de atravessar esse corredor, sem pular ou rastejar, é usando o gigantesco carretel de cabos: atire nos cilindros explosivos para fazê-lo rolar corredor abaixo e faça seu melhor para correr paralelamente a ele, alternando entre um lado e outro conforme se aproxima das armadilhas.

Derrote todos os mutantes na Instalação de Biopesquisa

Nível: Instalação de Biopesquisa
Pouco após Müller escapar, você chegará em uma área com diversas cápsulas onde dois monstros humanoides se libertarão ao sentirem sua presença. Fique nesta área, eliminando todas as criaturas que surgirem. O troféu será concedido apenas ao término do nível.

Faça uma parada de mão em frente à grande flor na estufa botânica principal

Nível: Instalação de Biopesquisa
No pavilhão gigantesco onde você precisa recolher três cartões de acesso, num dos últimos andares (para ser mais preciso, na parte onde Lara avisa que não tem capacidade para saltar ainda). Para plantar bananeira com controles modernos, pendure-se na beirada, segure e aperte
.


Faça um mergulho de cisne no reservatório do Leviatã

Nível: Instalação de Biopesquisa
No final do nível, faça um mergulho (nos controles modernos, +
+
, nessa ordem) para dentro do tanque d’água onde a criatura está nadando abaixo das plataformas que você precisa navegar até a saída.

Conclua a Área de Pesquisa Aquática sem alimentar o Leviatã

Nível: Área de Pesquisa Aquática
Faça um save no início da área e abuse de quicksaves enquanto tenta nadar mais rapidamente que a criatura. Acione as duas alavancas em ordem e depois desça pela passagem aberta no centro da área para seguir em frente.

Derrote o Proto Nefilim sem usar Boran X ou curar


Nível: Área de Contenção Máxima
Primeiro, prepare-se adequadamente: após a longa perseguição pelo Proto Nefilim, quando pegar o último cartão de acesso, certifique-se de curar completamente sua vida (lembrando de não consumir nenhuma barra de chocolate) e equipe o Chirugai antes de avançar. Após a animação, salve o jogo. Você não pode usar a pistola e não pode usar itens de cura.
A primeira etapa é a mais difícil pois a criatura está muito próxima. Você pode tentar ativar a barreira psíquica entre um golpe e outro. Depois que o Proto recuar, por motivos, observe o cenário para ver quando ele estiver retornado à arena e ative o escudo psíquico e continue arremessando o Chirugai enquanto ele está longe. Com sorte, o Proto irá recuar novamente sem sequer chegar próximo de você. Repita o processo até que ele seja derrotado.

Pegue o aqualung e prenda a respiração até o final da seção de água sem perder vida

Nível: Cofre dos Troféus
A descrição do troféu está um pouco confusa, mas o que você precisa fazer é completar o nível sem equipar o aqualung. Salve o jogo na alcova onde o item fica, então mergulhe e chute a parede. Antes de entrar na câmara com as estátuas, volte para a alcova para preencher sua barra de oxigênio. Então, rapidamente acione as correntes das estátuas de Limoux e Vasiley (L e V… de Lux Veritatis… uau!), e interaja com o mural para garantir a anotação no diário de Von Croy. Quando subir para a superfície, você obterá o troféu.

Evite todos os projéteis de Boaz sem atacá-la durante a fase de bombardeio


Nível: Retorno de Boaz
Como de costume, salve o jogo. No primeiro estágio da batalha, atire no rosto de Boaz até que ela fique atordoada, são cerca de dez tiros com a pistola. Nesse momento, ela começa a expelir uma saraivada de gosmas tóxicas de seus pontos fracos, expostos em seu corpo por um breve momento. Guarde a arma com toda a lerdeza do mundo (a Core Design realmente se superou com esse jogo, não é verdade?) e mantenha-se em movimento: correr em círculo ao redor dela parece ser o suficiente para esquivar dos projéteis.

Derrote Eckhardt sem cair no chão ou sofrer dano


Nível: Laboratório de Eckhardt
Novamente, uma tradução imprecisa torna o troféu confuso. Na versão original do jogo, era possível simplesmente deitar-se no chão para evitar todos os ataques de Eckhardt até que ele se entregasse de bandeja, mas isso foi corrigido. Ou seja, você precisa enfrentar o chefe da forma correta.
Quicksaves vão tornar esse processo ainda mais fácil, mas de forma geral os ataques são bem fáceis de ler e de esquivar — dentro da área de contenção, fique o mais distante possível de Eckhardt e salte em direção a ele sobre os projéteis rasteiros; ou abaixe-se (mas nunca rasteje!) sob os ataques normais; e, por vezes, ele irá bater no chão e derrubar uma série de pedras que você pode esquivar facilmente com os controles modernos.
Como um alquimista de 500+ anos, ele obviamente precisa fazer três clones inúteis de si mesmo para correr em direção à arena sem qualquer objetivo além de atordoar a si mesmo. Nossa, irmão, esse jogo é fenomenal. Observe onde as descargas de energia cairão e avance disparando para derrubá-lo e apunhalá-lo com o fragmento de periapto. Por ser um chefe, você precisa fazer isso três vezes.

Encontre todas as maneiras mais idiotas de morrer


Todas mortes nesse jogo são idiotas, mas o troféu pede por três bem específicas em níveis dispersos pelo jogo, então é algo a se manter em mente. Salve o jogo antes de sacrificar seu personagem.
- Ruas Secundárias Parisiense: aproxime-se do cachorro acorrentado na área inicial.
- Esconderijo de Bouchard: banque a rebelde emo no diálogo com Bouchard (“Não me engane, Bouchard.”).
- Área de Contenção Máxima: no início do nível, afogue-se na substância verde no corredor à direita.

Ganhe mais de 3.500 euros


Altamente passível de perda.
O sistema monetário do jogo existe apenas nos primeiros níveis. Enquanto perambula esgotos e boates de Paris, você irá encontrar maços de dinheiro no chão e outros itens que você pode vender para Rennes na loja de penhores, mas mantenha em mente que a mesma irá “fechar as portas” assim que você entrar no Esconderijo de Bouchard.
Siga os vídeos selecionados para o troféu 49, que mostram a localização de todos os itens, e venda tudo que tiver em seus bolsos antes de entrar no esconderijo. Após conversar com Bouchard, por algum motivo todos os itens ressurgem no Gueto Parisiense, então colete mais algumas notas aqui e ali para atingir esse montante.

Encontre um par tanto da Vector R35 quanto da Scorpion X


Essas são as pistolas que, ao contrário do lançamento original de 2003, você agora pode equipar e usar em jogo. Elas são obtidas separadamente em momentos diferentes do jogo, mas seguindo os vídeos do troféu 49 você irá obter todas.
- Bloco de Apartamentos Abandonado: no topo do prédio, você encontra a chave do apartamento 21. Antes de sair, desça até o segundo andar e explore o apartamento para encontrar uma Vector no armário.
- Galerias do Louvre: na sala de segurança perto do escritório de Carvier, a segunda Vector está sobre a mesinha no canto.
- Cena do Crime do Monstrum: seja gentil com Luddick e ele venderá uma Scorpion X para você no fim do nível.
- Fortaleza do Strahov: no fim do nível, no corredor dos lasers, use o cartão para abrir a sala lateral e encontre a segunda Scorpion X ao lado do que restou de Luddick.

Colete todos os kits médicos em um único jogo salvo


Altamente passível de perda.
Todos tipos de kits médicos contam para esse montante. Siga os vídeos destacados no troféu a seguir para encontrar todos os colecionáveis do jogo.

Pegue todos os chocolates em um único jogo salvo, mas não coma nenhum deles


Altamente passível de perda.
Ah, quem não curte pegar uma barra de chocolate aberta no chão do esgoto para dar aquele boost na energia, não é mesmo? “Melhor” versão da aventureira inglesa. Pois bem, para este troféu você deve coletar todos os chocolates mas não pode consumir nenhum deles. Siga os vídeos abaixo para obter todos os colecionáveis do jogo, que também incluem itens de cura, armas, e anotações do diário. O jogo é quebrado (e ruim) demais para tentar estruturar colecionáveis em uma tabela de referência como fiz para os outros jogos.

Colete e leia todas as notas no caderno de Werner


Altamente passível de perda.
Ao todo, existem 62 páginas que são adicionadas ao diário de Werner von Croy conforme você adquire pistas ou informações adicionais explorando os cenários, conversando com NPCs, ou pegando objetos específicos. A última anotação é feita quando você pegar o Sanglifo no corpo de Eckhardt, no último nível; nesse momento, folheie todas as 62 páginas para obter o troféu. Seguindo os vídeos indicados no troféu 49, você encontrará todas as anotações.

Derrote dois inimigos não humanos diferentes com um taser

Com a K2 Impactor, mate um rato (Bueiros do Louvre) e um morcego (Tumba dos Anciões) e o troféu será seu.

Derrote um inimigo atirando por uma esquina

Quando enfrentar um inimigo humano, antes de sacar a arma, ative o modo stealh para Lara se esgueirar (ela ficará corcunda), aproxime-se de uma parede e aperte ação, e então desloque-se até o canto. Saque a arma e empurre para o lado para se expor completamente, então dispare contra o inimigo. Mecânicas inúteis, a gente vê por aqui.

Mande todos os cavaleiros mortos-vivos para os poços


Altamente passível de perda.
Existem 17 esqueletos no decorrer do jogo, e para obter esse troféu (numa referência à 300) você precisa derrubá-los da beirada mais próxima. Em alguns casos será necessário atraí-los até uma, mas de forma geral não deve apresentar dificuldades. Os três esqueletos no chão principal de Salão das Estações talvez sejam os piores nesse sentido, já que eles resetam cada vez que você retorna ao local, e você precisa errar uma das alavancas intencionalmente para abrir um alçapão por onde derrubá-los para o andar inferior. Você pode usar ataques corporais se quiser economizar munição. Marquei na tabela de referência a quantidade de esqueletos que você vai encontrar por nível, e, no caso do Salão das Estações você encontrará mais esqueletos a cada novo andar que explorar.

Vença o jogo no Novo Jogo+

Bem-vindo ao inferno. O troféu não se chama “Nunca Mais” a toa.
Da mesma forma que nas demais remasterizações, no modo New Game+ não existem itens de cura, inimigos são mais fortes e resistentes, armadilhas causam mais dano, etc. Específico para Angel of Darkness é que a única forma de salvar o jogo e restaurar totalmente sua vida é usando um dispositivo GPS: você inicia o jogo com 48 unidades e pode comprar mais 6 no herbalista por €350 cada.
Pode parecer um número generoso, mas não se engane. O jogo é quebrado e, mesmo com controles modernos, Lara (e Kurtis) se movimenta feito um touro numa loja de porcelana, esbarrando em beiradas e caindo para morte com a maior frequência imaginável. Uma boa familiaridade com o jogo será necessária para economizar o máximo possível de dispositivos GPS. Kurtis em particular tem três batalhas contra chefes, uma atrás da outra basicamente, que testarão sua paciência.
Da mesma forma, as salas de desafios elementais do Salão das Estações podem ser curtas, mas a frustração é constante.
Outra dica: aparentemente, quando você troca de uma área nomeada para outra, sua vida é recuperada 100%, então, caso esteja perto do fim de um nível, não gaste um GPS desnecessariamente.
Munição não deve ser um problema, desde que você não esbanje, é claro, e pessoalmente sugiro manter o foco exclusivamente na jornada, quaisquer troféus que você não tenha obtido terão uma camada adicional de desafio que só te farão odiar (ainda mais) esse jogo (que sem dúvidas merece todo o ódio que recebe desde 2003).
Boa sorte.

Compre um antídoto da herbalista



Nível: Herbalista Willowtree
Enquanto estiver no Gueto Parisiense, faça uma parada na loja do herbalista (da igreja, desça a rua ao lado do parque e suba a escadaria até a porta superior) e compre um antídoto por €50.

Compre todos os acessórios para armas em uma loja de penhores



Nível: Casa de Penhores de Rennes
Todo o sistema monetário do jogo só existe na primeira hora de jogo, então é de seu interesse comprar o Silenciador e a Mira Laser, por €500 cada, antes de entrar no Esconderijo de Bouchard.