Veja os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1. Veja logo abaixo (via site oficial). Mortal Kombat 1 – Patch Notes de Abril de 2025 PC Steam e Epic Games Store · Atualizado Nvidia DLSS para a versão 310.1.0 · Atualizado AMD FSR3 para a versão 3.1.3 · Atualizado […]

Abr 3, 2025 - 04:11
 0
Veja os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1.

Veja logo abaixo (via site oficial).


Mortal Kombat 1 – Patch Notes de Abril de 2025

PC Steam e Epic Games Store

· Atualizado Nvidia DLSS para a versão 310.1.0

· Atualizado AMD FSR3 para a versão 3.1.3

· Atualizado Intel XeSS para a versão 1.4.10

· Detecção de resolução aprimorada ao alternar o tipo de Modo Janela

· Melhoria na seleção de entrada do mouse para vários elementos da interface do usuário

· Problema resolvido onde o Teste de Performance Online não era acionado corretamente em alguns cenários

· Resolvido vários problemas gráficos ao usar certas configurações de Gráficos

· Problema resolvido com convites para Partidas Online no Krossplay

· Problemas gráficos no menu Kustomizar resolvidos

· Problema de áudio localizado resolvido

Correções e ajustes gerais

· O Domínio de Personagem pode ser adquirido com Kristais de Dragão para todos os personagens

· Corrigimos a lista de golpes e localizações

· Ajustamos e melhoramos a IA

Invasões

· Corrigido um problema raro que podia fazer com que o personagem ficasse preso em uma localização inválida no Mapa

Ajustes específicos de personagem

· Lutadores principais

Baraka

– Corrigido o desaparecimento de efeitos visuais e Desvantagem durante Tarkatâneo Desesperado se a Partida Prorrogada ocorrer

General Shao

– Corrigido o problema em que Ira Ardente Aprimorada não aplicava o escalonamento de dano de combo

Havik

– O segundo golpe de Mão Solicita causa 10 de dano a menos

– Trombadinha do Submundo causa 10 de dano a menos

Kenshi

– A taxa de recarga da Parceria agora é um pouco mais rápida quando o Ancestral é dispensado

– O trabalho em equipe leva 25 quadros a menos

Kitana

– Corrigido o problema que fazia com que o segundo golpe do Tornado de Leques utilizasse um aumento na escala de dano quando usado mais de uma vez em um combo

– Corrigidos problemas de áudio com vários golpes especiais de leques quando interrompidos

Li Mei

– Corrigidos efeitos visuais persistentes que podiam ocorrer ao usar a skin Gala da Exoterra

Mileena

– Corrigido o problema em que a vantagem de Tarkatâneo Enlouquecido permanecia ativo por mais tempo do que o esperado se uma interrupção, como um Quebra-Kombo, ocorresse em um momento específico

Reptile

– O Ataque com Avanço Aprimorado não tem mais redução de atordoamento ao bloquear & recuo ao ser bloqueado perfeitamente

– O ataque após Ataque com Avanço tem uma reação de impacto diferente

Sindel

– Vida reduzida em 50

– O segundo golpe de Cisalhamento Genial agora acerta alto (era médio)

Quan Chi

– A reação ao golpe de Fraturas Expostas (Frente + Soco Anterior) foi alterada e agora possui 6 quadros a mais de atordoamento de acerto

– O Campo de Ossos Aprimorado agora causa dano ao longo do tempo quando o oponente está dentro da jaula de ossos

– Acertar um oponente com um Campo de Ossos Aprimorado enquanto uma jaula de ossos está ativa encerrará a jaula de ossos anterior

Ghostface

– Corrigido um problema raro que poderia fazer com que o Ghostface permanecesse como um Assassino Alternativo por um período prolongado se o oponente fosse derrotado por um ataque que não fosse do Ghostface enquanto o Ghostface estivesse bloqueando

T-1000

– Tempo de atordoamento reduzido em 23 quadros para Deslocador de Tíbia (Soco Anterior, Chute Anterior)

– Corrigidos efeitos visuais persistentes ao ser atingido durante certos ataques de Parada de Tempo de Geras

· Lutadores de Parceria

Kano (Parceria)

– Corrigido problema raro com a zona de acerto de Olho Laser permanecendo após os efeitos visuais terminarem ao atingir um ataque blindado

Tremor (Parceria)

– Corrigido o problema persistente em Extremidade de Cristal em certas situações de Fim de Rodada e Fatal Blow

– Corrigido o problema em que a IA priorizava executar Transmutar para Cima & Transmutar para Baixo em vez de outros golpes

Ferra (Parceria)

– Corrigido um problema que poderia fazer com que Ferra ficasse presa na variação Lacaio se fosse interrompida pelo Ordem da Rainha Aprimorado de Sindel

Senhora Bo (Parceria)

– Ajustada a colisão com o oponente ao realizar Serviço de Bebidas

– Corrigido um problema que podia fazer com que Tombo da Casa de Chá atravessasse o oponente

– Corrigido o problema em que Senhora Bo não tinha tempo de recarga se fosse atingida enquanto realizava o arremesso de garrafa de Serviço de Bebidas

– Corrigido o problema que permitia cancelar Serviço de Bebidas em 2 em 1 para sequências enquanto o parceiro estava atordoado por acerto

– Corrigido o problema em que o jogador tentava executar Virando Tudo e Arremesso de Garrafa ao mesmo tempo, causando uma interrupção.

– Corrigido parceiro usando animação facial incorreta durante a animação de Fim de Rodada, se a rodada terminasse enquanto estivesse bêbado