DSL для интерактивных рассказов: как я написал язык, чтобы придумывать истории, а не кодить

Многие разработчики мечтают о проектах, в которых можно совместить любовь к программированию и нарративу. В этой статье рассказывается о создании собственного DSL (domain-specific language) для интерактивных историй — от формализации сценарных структур до реализации интерпретатора на Python. Много кода, много боли, немного магии.

Май 10, 2025 - 11:47
 0
DSL для интерактивных рассказов: как я написал язык, чтобы придумывать истории, а не кодить

Многие разработчики мечтают о проектах, в которых можно совместить любовь к программированию и нарративу. В этой статье рассказывается о создании собственного DSL (domain-specific language) для интерактивных историй — от формализации сценарных структур до реализации интерпретатора на Python. Много кода, много боли, немного магии.