Глава Larian Studios объяснил, почему студия отказалась от DLC для Baldur's Gate 3 – это было бы скучно
После выпуска масштабного апрельского обновления Update 8 разработчик Larian Studios официально попрощался с Baldur's Gate 3. Теперь, когда команда сосредоточена на будущих проектах, глава компании Свен Винке поделился подробностями о том, почему студия в конечном итоге отказалась от выпуска платного DLC-расширения для признанной RPG, назвав это "скучным" вариантом. Впервые Винке... Больше


Больше