Quake и «Тамагочи» пополнили Всемирный зал славы видеоигр

В 2025 году коллекция пополнилась сразу четырьмя проектами: пиксельной аркадой Defender, шутером GoldenEye 007, темно-фэнтезийным экшеном Quake и даже игрушкой «Тамагочи». На этой неделе во Всемирном зале славы видеоигр, расположенном в Национальном музее Strong в Рочестере, прошла специальная церемония. В рамках нее в коллекцию отправились сразу четыре новых проекта, оказавших значительное влияние на популярную культуру, индустрию видеоигр и общество в целом — Defender, GoldenEye 007, Quake и «Тамагочи». Всемирный зал славы видеоигр — это специальная коллекция американского музея Strong, которая призвана отметить отдельные электронные игры всех типов (аркадные, консольные, компьютерные, мобильные и портативные), оказавшие значительное влияние на наш мир. Defender Аркада Defender, выпущенная компанией Williams Electronics в далеком 1981 году, стала одной из самых сложных, кассовых и в целом важнейших игр своего времени. Пиксельный шутер разошелся тиражом 55 000 экземпляров, породил жанр горизонтальных скроллеров, привел к появлению множества сиквелов и подражаний, а также показал, что игроки готовы к более сложным вызовам. GoldenEye 007 В 1997 году компании Rare и Nintendo выпустили GoldenEye 007 для консоли Nintendo 64. Шутер от первого лица быстро заслужил признание из-за глубокого сюжета, захватывающего геймплея и многопользовательского режима на четырех человек, который сильно повлиял на кооперативный жанр. Игра стала третьей по продажам на Nintendo 64, уступив Super Mario 64 и Mario Kart 64.

Май 10, 2025 - 09:52
 0
Quake и «Тамагочи» пополнили Всемирный зал славы видеоигр

В 2025 году коллекция пополнилась сразу четырьмя проектами: пиксельной аркадой Defender, шутером GoldenEye 007, темно-фэнтезийным экшеном Quake и даже игрушкой «Тамагочи».

На этой неделе во Всемирном зале славы видеоигр, расположенном в Национальном музее Strong в Рочестере, прошла специальная церемония. В рамках нее в коллекцию отправились сразу четыре новых проекта, оказавших значительное влияние на популярную культуру, индустрию видеоигр и общество в целом — Defender, GoldenEye 007, Quake и «Тамагочи».

Всемирный зал славы видеоигр — это специальная коллекция американского музея Strong, которая призвана отметить отдельные электронные игры всех типов (аркадные, консольные, компьютерные, мобильные и портативные), оказавшие значительное влияние на наш мир.

Defender

Аркада Defender, выпущенная компанией Williams Electronics в далеком 1981 году, стала одной из самых сложных, кассовых и в целом важнейших игр своего времени. Пиксельный шутер разошелся тиражом 55 000 экземпляров, породил жанр горизонтальных скроллеров, привел к появлению множества сиквелов и подражаний, а также показал, что игроки готовы к более сложным вызовам.

GoldenEye 007

В 1997 году компании Rare и Nintendo выпустили GoldenEye 007 для консоли Nintendo 64. Шутер от первого лица быстро заслужил признание из-за глубокого сюжета, захватывающего геймплея и многопользовательского режима на четырех человек, который сильно повлиял на кооперативный жанр. Игра стала третьей по продажам на Nintendo 64, уступив Super Mario 64 и Mario Kart 64.