Шутер года? Журналисты опубликовали обзоры DOOM: The Dark Ages
Вчера, 9 мая, все крупные профильные издания опубликовали свои обзоры на грядущий шутер DOOM: The Dark Ages, поставив проекту довольно высокие оценки. На данный момент у тайтла 85 баллов на Metacritic при 52 обзорах (лишь 2 из них — со смешанной оценкой, а все остальные исключительно положительные) — в большинстве своём журналисты новинкой очень довольны. К примеру, обзорщик информационного издания IGN назвал проект «новым воплощением легендарной серии шутеров» и похвалил новинку за необычный подход к классическому игровому процессу.«Новый щит — выдающееся нововведение, которое открывает массу как наступательных, так и оборонительных возможностей. В сочетании с внушительным арсеналом классического оружия Doom он предлагает невероятно весёлые и зрелищные способы расправляться с тысячами демонов, вставших у вас на пути», — цитата из обзора IGN.Стоит отметить, что многие журналисты отмечают существенную разницу в игровом процессе между DOOM 2016 года релиза и Eternal. «DOOM: The Dark Ages сумела достаточно отдалиться от Eternal, чтобы не утонуть в тени её наследия, и создать нечто своё — то, чего действительно не хватало серии: третью часть, которая ощущается как настоящий DOOM, но не как „очередной” DOOM», — написал обзорщик из Areajugones.Более того, в публикации издания Stevivor (на данный момент их оценка самая низкая в рейтинге шутера на Metacritic) журналист указывает, что ему предоставили копию игры для тестирования с сопроводительным письмом от Хьюго Мартина (Hugo Martin), креативного директора id Software, и Марти Стрэттона (Marty Stratton), главы студии-разработчика, в котором обзорщиков заранее предупредили, что The Dark Ages «не совсем похожа на Doom Eternal или Doom 2016». Она, по словам разработчиков, больше похожа по духу на оригинальные игры 90-х годов, и журналист считает, что далеко не все фанаты тепло встретят это изменение. «Мне лично такой стиль Doom не понравился — это не тот Doom, который я успел полюбить за последние годы. Тем не менее, The Dark Ages — вовсе не плохая игра», — написано в итогах обзора Stevivor.Хорошая же новость в том, что западные журналисты не жалуются на технические проблемы, плохую оптимизацию или баги, а это значит, что шутер достаточно отшлифовали перед запуском. И тем преданным поклонникам, которые хотели чего-то «олдового», новинка с огромной вероятностью зайдёт.

Вчера, 9 мая, все крупные профильные издания опубликовали свои обзоры на грядущий шутер DOOM: The Dark Ages, поставив проекту довольно высокие оценки. На данный момент у тайтла 85 баллов на Metacritic при 52 обзорах (лишь 2 из них — со смешанной оценкой, а все остальные исключительно положительные) — в большинстве своём журналисты новинкой очень довольны.
К примеру, обзорщик информационного издания IGN назвал проект «новым воплощением легендарной серии шутеров» и похвалил новинку за необычный подход к классическому игровому процессу.
«Новый щит — выдающееся нововведение, которое открывает массу как наступательных, так и оборонительных возможностей. В сочетании с внушительным арсеналом классического оружия Doom он предлагает невероятно весёлые и зрелищные способы расправляться с тысячами демонов, вставших у вас на пути», — цитата из обзора IGN.
Стоит отметить, что многие журналисты отмечают существенную разницу в игровом процессе между DOOM 2016 года релиза и Eternal.
«DOOM: The Dark Ages сумела достаточно отдалиться от Eternal, чтобы не утонуть в тени её наследия, и создать нечто своё — то, чего действительно не хватало серии: третью часть, которая ощущается как настоящий DOOM, но не как „очередной” DOOM», — написал обзорщик из Areajugones.
Более того, в публикации издания Stevivor (на данный момент их оценка самая низкая в рейтинге шутера на Metacritic) журналист указывает, что ему предоставили копию игры для тестирования с сопроводительным письмом от Хьюго Мартина (Hugo Martin), креативного директора id Software, и Марти Стрэттона (Marty Stratton), главы студии-разработчика, в котором обзорщиков заранее предупредили, что The Dark Ages «не совсем похожа на Doom Eternal или Doom 2016». Она, по словам разработчиков, больше похожа по духу на оригинальные игры 90-х годов, и журналист считает, что далеко не все фанаты тепло встретят это изменение.
«Мне лично такой стиль Doom не понравился — это не тот Doom, который я успел полюбить за последние годы. Тем не менее, The Dark Ages — вовсе не плохая игра», — написано в итогах обзора Stevivor.
Хорошая же новость в том, что западные журналисты не жалуются на технические проблемы, плохую оптимизацию или баги, а это значит, что шутер достаточно отшлифовали перед запуском. И тем преданным поклонникам, которые хотели чего-то «олдового», новинка с огромной вероятностью зайдёт.