Тим Кейн рассказал, как отстоял пошаговую механику для Fallout – маркетологи хотели переделать боевку под стиль Diablo
Ведущий разработчик культовой постапокалиптической RPG поделился неизвестными ранее подробностями создания игры. В недавнем видео на своем YouTube-канале Тим Кейн, ветеран игровой индустрии и руководитель разработки оригинального Fallout, раскрыл интересный факт из истории создания легендарной RPG. Оказывается, маркетинговый отдел Interplay в 1996 году активно давил на команду разработчиков, требуя переделать игру... Больше


Больше