Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Lebensraum, Beute und Tipps in der Liste

In dieser Liste findet ihr alle Monster in Monster Hunter Wilds, wo man sie findet und wie diese aussehen. Der Beitrag Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Lebensraum, Beute und Tipps in der Liste erschien zuerst auf Mein-MMO.de.

Mär 3, 2025 - 17:32
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Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Lebensraum, Beute und Tipps in der Liste
Monster-Hunter-Wilds-Alle-Monster-Liste

In Monster Hunter Wilds dreht sich wieder alles um die riesigen Biester, die gejagt werden sollen. Welche das sind und was ihr über sie wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Liste.

Update, 03. März 2025: Der Beitrag wurde strukturell angepasst und einige Beschreibungen aktualisiert.

Wie funktioniert die Liste? Hier findet ihr alle Monster, die es derzeit in Monster Hunter Wilds gibt. Zu jedem von ihnen findet ihr die dazugehörigen Gebiete, Element- und Status-Schwächen, eine kurze Beschreibung mit kleinen Tipps für eure Jagd und eine Auflistung der möglichen Beute. 

Wir teilen unsere Liste alphabetisch und in „Große Monster“ und „Kleine Monster“ auf. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Monstern springen: 

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Was bedeuten die Sterne? Die Sterne bei den Statusschwächen stehen jeweils für die Ausprägung der Schwäche. Dabei gilt: je mehr Sterne, desto anfälliger ist das Monster dagegen. 

Die Sterne bei der Beuteliste stehen für die Seltenheit des jeweiligen Gegenstandes. Dabei gilt: je mehr Sterne, desto seltener die Beute. 

Was bedeuten die Kürzel NR & HR? NR steht für niedrigrangige Belohnungen von niedrigrangigen Monstern. Dementsprechend steht HR für hochrangige Belohnungen von hochrangigen Monstern. Hochrangige Monster tauchen erst im späteren Spielverlauf auf. 

Große Monster in Monster Hunter Wilds

Das sind die Bosse in den verschiedenen Gebieten. Sie lassen sich nur mit einer guten Strategie besiegen.

Ajarakan

MHW-Ajarakan
Ajarakan
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Der Ajarakan erinnert an einen Affen mit stacheligem Rücken. Mit seinen Klauen kann er diesen kratzen, um einen Effekt hervorzurufen, der einem Schmelzofen ähnelt.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**

    Für einen Kampf gegen Ajarakan solltet ihr euch mit Kaltgetränken eindecken oder in der Umgebung nach Frostmäntelchen Ausschau halten – denn Ajarakan liebt möglichst heiße Areale. Durch Wassermoos könnt ihr ihn herunterkühlen, wenn er sich entzündet. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren und gegen die Explosionspest Deodorant im Gepäck haben.

    Beide Pestarten lassen sich auch durch mehrfaches Ausweichen heilen. Fernkämpfer kommen mit normalen Pfeilen oder Munition nicht weiter, da Ajarakan sie einfach schmilzt – hier solltet ihr auf Alternativen zurückgreifen. Ajarakans Arme sind seine Schwachpunkte. Schwanz und Rücken lassen sich brechen.
Beute

– Ajarakan-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Ajarakan-Panzer *** (NR) 
– Ajarakan-Kamm/+ *** (NR/HR) 
– Ajarakan-Schwanz *** (NR+HR) 
– Ajarakan-Rückenpanzer ** (HR) 
– Ajarakan-Edelstein/+ ** (NR/HR) 
– Ajarakan-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Ajarakan-Knochenmark * (NR+HR) 
– Ajarakan-Medulla * (HR)

Arkveld

Monster-Hunter-Wilds-Arkveld
Arkveld
  • Typ: Flugwyvern (galt als ausgestorben) 
  • Lebensraum: Alle

Was ist das für ein Monster? Der Arkveld galt in der Kommission als ausgestorben, doch neuen Sichtungen zufolge existiert das Monster noch. Das Monster besitzt einzigartige, kettenartige Flügelfortsätze, die er ein- und ausfahren kann. Viel ist jedoch zu Arkveld nicht bekannt. Er ist das Flaggschiff-Monster von Monster Hunter Wilds. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Mit seinen Ketten kann Arkveld nicht nur Beute erlegen, sondern auch Energie absorbieren und in Drachenangriffe umwandeln. Seine Ketten bilden auch seinen Schwachpunkt, den ihr brechen könnt. Ebenso setzen Angriffe auf die Ketten gesammelte Energie frei. Auch sein Kopf ist brechbar sowie sein Schwanz abtrennbar. Gegen die von ihm verursachte Drachenpest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben. 
Beute
  • Arkveld-Dickschuppe ***** (HR) 
  • Arkveld-Schuppe+ *** (HR) 
  • Arkveld-Horn+ *** (HR) 
  • Arkveld-Schwanz *** (HR) 
  • Arkveld-Panzerplatte ** (HR) 
  • Weißer Arkveld-Pelz ** (HR) 
  • Monster-Hartknochen ** (HR) 
  • Arkveld-Zertifikat S * (HR) 
  • Arkveld-Stein * (HR) 

Balahara

Monster-Hunter-Wilds-Balahara
Balahara
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Windebene

Was ist das für ein Monster? Der Balahara schlängelt sich durch die Wüsten der Windebene und kann so seinen Feinden unter dem Sand auflauern. Er ist flink und kann seine Beute in Treibsandfallen locken. Fernangriffe kennt er auch, denn er spuckt eine teerartige Substanz auf seine Feinde.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Öffnet Balahara sein Maul, könnt ihr seinen Schwachpunkt ausnutzen. Eine gute Gelegenheit bietet sich hierfür, wenn der Leviathan Schleim gespuckt hat. Schreikapseln oder Schallbomben sind besonders effektiv. Sein Kopf ist brechbar und sein Schwanz abtrennbar.
Beute

– Balahara-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Balahara-Rückenpanzer *** (HR) 
– Balahara-Panzer *** (NR) 
– Balahara-Schädel/+ *** (NR/HR) 
– Balahara-Schwanz *** (NR+HR) 
– Aqua-Beutel ** (NR) 
– Sturzflut-Beutel ** (HR) 
– Balahara-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Balahara-Schwarzperle * (NR+HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Blangonga

  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was ist das für ein Monster? Blangonga ist eine starke und aggressive Reißzahn-Bestie aus den Eissplitterklippen. Er ist verwandt mit Congalala und führt wie sein Verwandter ein Rudel kleinerer Blangos an. Mit seinem schneeweißen Fell passt er sich gut an die helle Umgebung der Eissplitterklippen an. Er ist äußerst schnell und seine Stroßzähne können jede noch so gute Rüstung durchschlagen – mit Feuer kann man ihn allerdings jagen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

Auch mit Fernkampfwaffen solltet ihr euch in Acht nehmen, denn mit seinen Sprüngen erreicht Blangonga eine hohe Reichweite. Gegen die Eispest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben, gegen die Frostpest Reiniger. Sein Hinterteil bildet seinen Schwachpunkt, und sowohl sein Kopf als auch sein Schwanz sind brechbar.

Beute
  • Blangonga-Reißzahn+ ***** (HR) 
  • Blangonga-Toison **** (HR) 
  • Blangonga-Schwanz *** (HR) 
  • Blangonga-Bart ** (HR) 
  • Blangonga-Zertifikat S * (HR) 
  • Bestienstein * (HR)

Chatacabra

Monster-Hunter-Wilds-Chatacabra
Chatacabra
  • Typ: Amphibie
  • Lebensraum: Windebene

Was ist das für ein Monster? Der Chatacabra ist eine große Amphibienart, die mithilfe ihres Speichels Steine an ihre Vordergliedmaßen befestigen kann, um härter zuzuschlagen. Angriffe könnt ihr also von der langen Zunge und seinen Fäusten erwarten.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Eis, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung***, Ermüdung** 

    Seine Zunge ist seine Schwachstelle. Ist Chatacabra müde oder hat gerade angegriffen, könnt ihr fast ungestört zuschlagen. Brecht ihr seine Vorderbeine, könnt ihr dort ebenfalls erhöhten Schaden verursachen. Chatacabra sind so gefräßig, dass sie auch Fassbomben fressen, wenn sie nicht aufpassen. Das könnt ihr nutzen. Auch die Umgebung solltet ihr im Auge behalten.
Beute

– Chatacabra-Rückenpanzer **** (HR)  
– Chatacabra-Panzer **** (NR 
– Chatacabra-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Chatacabra-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Chatacabra-Kiefer/+ ** (NR/HR) 
– Chatacabra-Zertifikat/S * (NR/HR)

Congalala

Monster-Hunter-Wilds-Congalala
Congalala
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Karminwald, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Beim Congalala handelt es sich um eine Reißzahn-Bestie, die gerne ihre Düfte als Waffe benutzt. Dieses affenähnliche Biest nutzt deshalb seine Fürze und stinkt euch voll. In älteren Teilen konnte das Monster euch so mit Statuseffekten belegen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Gegen Congalalas Düfte solltet ihr einen Deodorant zur Hand haben oder euch kurz durch Wasser rollen. So nervig seine Flatulenzen auch sind, so gute Angriffsmöglichkeiten bieten sich währenddessen. Sein Hinterteil ist sein Schwachpunkt. Kopf, Vorderbeine und Schwanz sind brechbar.
Beute

– Congalala-Pelz/+ ***** (NR/HR) 
– Congalala-Klaue/+ ***** (NR/HR) 
– Leuchtender Pelz/+ *** (NR/HR) 
– Congalala-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Congalala-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Bestienstein (HR)

Doshaguma

Monster-Hunter-Wilds-Doshaguma
Doshaguma
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald

Was ist das für ein Monster? Der Doshaguma ist eine Reißzahnbestie und ähnelt stark einem Mix aus einem Löwen und einem Pavian. Dieses Monster bewohnt große Reviere auf der Windebene und ist in Gruppen unterwegs. Unterschätzt ihn nicht durch sein Aussehen, er ist sehr aggressiv und greift mit vollem Körpereinsatz an.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**

    Je mehr ihr dem Doshaguma zusetzt, desto aggressiver wird er. Nehmt euch deshalb in Acht, je länger der Kampf dauert. Sein Bauch ist sein Schwachpunkt, den ihr gut angreifen könnt, wenn sich Doshaguma auf die Hinterläufe stellt. Vorderbeine und Schwanzhaar sind zudem brechbar. Trefft ihr auf mehr als einen Doshaguma könnt ihr die Gruppe durch Dungkapseln trennen. 
Beute

– Doshaguma-Fell/+ **** (NR/HR) 
– Doshaguma-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Doshaguma-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Doshaguma-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Doshaguma-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Bestienstein * (HR)

Gore Magala

MHW-Gore-Magala
Gore Magala
  • Typ: Unbekannter Monstertyp, vermutlich Wyvern
  • Lebensraum: Unbekannt

Was ist das für ein Monster? Beim Gore Magala handelt es sich um ein ???-Monster aus Monster Hunter 4. Er hat Ähnlichkeiten zu den Drachenältestens sowie Wyverns. Das Monster besitzt zudem sechs Glieder einschließlich Flügelklauen. Seine Besonderheit sind vor allem seine Flügel die wie ein Umhang aussehen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf*, Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 

    Gore Magala kann das Raserei-Virus übertragen. Seid ihr infiziert, müsst ihr kontinuierlich angreifen, um die Infektion zu senken, bevor sie komplett ausbricht. Ebenso lässt sich die Infektion mit Nullbeeren lindern. Gore Magalas Maul ist sein Schwachpunkt und greift ihr seinen Kopf an, beendet ihr seine Raserei. Ebenso lassen sich Fühler und Flügel brechen sowie sein Schwanz abtrennen.
Beute

– Gore-Flügel+ **** (HR) 
– Gore-Fühler+ **** (HR) 
– Gore-Schwanz *** (HR) 
– Gore-Schuppe+ ** (HR) 
– Gore-Rückenpanzer ** (HR) 
– Gore-Reißer+ ** (HR) 
– Raserei-Kristall ** (HR) 
– Gore-Zertifikat S * (HR) 
– Gore-Nyxstein * (HR)

Gravios

Monster-Hunter-Wilds-Gravios
Gravios
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Der Gravios kann mit einem schwer gepanzerten Drachen verglichen werden. Er kann Feuer speien oder Gegner mit Statuseffekt einschläfern, wodurch er sie in ihrem schutzlosen Zustand mit seinem gesamten Körpergewicht zerquetschen kann. Seine Panzerung ist zudem so dick, dass er problemlos durch lavabedeckte Gebiete wandern kann, was seine Verfolgung so erschweren kann.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Gravios ist im wahrsten Sinne eine harte Nuss, die es zu knacken gilt. Konzentriert euch auf die schwächeren Panzerungen am Bauch, Rücken, Kopf und Schwanz, um schneller hohen Schaden zu verursachen. Fokusangriffe und Wunden erhöhen die Chance, den Panzer zu zerstören. Wegen seiner Statusangriffe solltet ihr Nullbeeren für die Feuerpest, Gegengifte gegen Vergiftungen und Energie-Tränke gegen Schlaf mitnehmen.
Beute

– Gravios-Flügel ***** (HR) 
– Gravios-Rückenpanzer **** (HR) 
– Gravios-Schädel **** (HR) 
– Gravios-Pleura+ *** (HR) 
– Feuerzellenstein *** (HR) 
– Gravios-Zertifikat S * (HR) 
– Gravios-Medulla * (HR) 
– Höllenbeutel * (HR) 
– Komabeutel * (HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Gypceros

Monster-Hunter-Wilds-Gypceros
Gypceros
  • Typ: Vogelwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Der Gypceros ist ein gewitztes Kerlchen. Dieser Vogel sieht mit seinem komischen Schweif lustig aus, doch er nutzt viele Täuschungsmanöver, um euch in die Falle zu locken. Er kann einen Rückzug oder sogar seinen Tod vortäuschen. Zusätzlich besitzt er eine Gummihaut, die ihn resistent gegenüber Blitz-Attacken macht. Zu guter Letzt kann er fliegen und benutzt seinen Schweif, um euch diesen auf den Kopf zu donnern.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Besonders nervig sind die Statuseffekte, die Gypceros euch auferlegt. Giftpfützen könnt ihr mit Wassermoos aufheben und Gegengift solltet ihr auch dabei haben. Um seinem Blenden aus dem Weg zu gehen, solltet ihr Deckung suchen oder seinen Kamm brechen.

    Solange ihr den Kamm noch leuchten seht, seid ihr nicht geschützt. Täuscht Gypceros seinen Tod vor, könnt ihr ihn weiter angreifen – seht ihr aber seinen Kopf britzeln, solltet ihr das Weite suchen. Sein Kopf ist brechbar und sein Schwachpunkt.
Beute

– Gummihaut+ *** (HR) 
– Gypvceros-Kopf *** (HR) 
– Sprint-Extrakt *** (HR) 
– Gypceros-Flügel ** (HR) 
– Gypceros-Schwanz (HR) 
– Toxinbeutel ** (HR) 
– Novakristall (HR) 
– Gypceros-Zertifikat S * (HR) 
– Vogelwyvern-Stein (HR)

Hirabami

MHW-Hirabami
Hirabami
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Eissplitterklippen, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Bei Hirabami handelt es sich um ein brandneues Monster das mit Monster Hunter Wilds seinen ersten Auftritt feiert. Das Monster kann fliegen und sich mit seinem Schwanz an Felsen und anderen Gegebenheiten in der Umgebung festhalten. Als Attacke spuckt das Wesen Eis auf seine Feinde um sie an Ort und Stelle einzufrieren. Das Monster kann allein oder auch in Gruppen angetroffen werden.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf***, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**

    Hirabami versucht, sich stets in der Schwebe zu halten. Schlagt ihr auf seiner Membran eine Wunde, bringt ihr ihn zum Absturz. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, Kopf und Schwanz sind brechbar. Gegen die Frostpest solltet ihr Reiniger zur Hand haben.
Beute

– Hirabami-Schwanzklaue/+ **** (NR/HR) 
– Hirabami-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Hirabami-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Hirabami-Gewebe/+ *** (NR/HR) 
– Frostbeutel ** (NR) 
– Frierbeutel ** (HR) 
– Hirabami-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Jin Dahaad

Monster-Hunter-Wilds-Jin-Dahaad
Jin Dahaad
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was ist das für ein Monster? Der Jin Dahaad ist ein riesiger Leviathan von den Eissplitterklippen. Wie sein Lebensraum vermuten lässt, kann das Monster seine Feinde mit Frost bombardieren. Obwohl der Jin Dahaad eine enorme Größe besitzt, so ist er dennoch flink unterwegs und kann an Felswänden klettern.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf*, Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 

    Jin Dahaad kann mit jedem einzelnen Körperteil Eisangriffe auf euch starten. Um seine Angriffskraft zu verringern, solltet ihr die Kämme, die er zum Kühlen braucht, attackieren. Gegen die Eispest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben, gegen die Frostpest Reiniger.
Beute

– Jin-Dahaad-Klaue+ ***** 
– Jin-Dahaad-Eisplatte ***** 
– Jin-Dahaad-Schuppe+ *** 
– Jin-Dahaad-Horn *** 
– Jin-Dahaad-Schwanz *** 
– Jin-Dahaad-Rückenpanzer ** 
– Fierbeutel ** 
– Jin-Dahaad-Zertifikat S * 
– Jin-Dahaad-Eisstein *

Lala Barina

Monster-Hunter-Wilds-Lala-Barina
Lala Barina
  • Typ: Temnoceran
  • Lebensraum: Karminwald, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Das Lala Barina ist eine Art der Temnoceran, ein Insekt mit spinnenähnlichen Merkmalen. Das Monster besitzt einen sonderbaren Brustkorb, den er wie eine Blume entfalten kann, um Sporen auszusenden. Ihr könnt Angriffe von den Gliedmaßen erwarten und vom Stachel, der sich am Hinterteil befindet.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion**, Betäubung***, Ermüdung** 

    Häufigeren Kontakt mit ihrem roten Haar solltet ihr vermeiden, ansonsten werdet ihr gelähmt. Feuer- oder Explosionswaffen helfen, ihre herumfliegenden Haare zu zerstören.

    Mit ihrem Stachel sticht sie nach hinten heraus, allerdings bietet er auch gute Gelegenheiten, ihr ordentlich Schaden zuzufügen. Sollte sie klettern, könnt ihr sie mit genügend Schaden herunterholen. Ihre Blüten und ihre Klauen sind brechbar. 
Beute

– Lala-Barina-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Flachs/+ *** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Stachel/+ *** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Panzer ** (NR) 
– Lala-Barina-Rückenpnazer ** (HR) 
– Lala-Barina-Mukus ** (NR) 
– Lala-Barina-Speichel+ ** (HR) 
– Monsterfluid ** (NR) 
– Monsterbrühe ** (HR) 
– Lala-Barina-Zertifikat/S * (NR/HR)

Mizutsune

Monster-Hunter-Wilds-Mizutsune
Mizutsune
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Karminwald

Was ist das für ein Monster? Der Mizutsune produziert eine Seifenlauge, in der es sich eintaucht und um sich so schnell und agil durch dichtes Terrain fortzubewegen. Mit der Seifenlauge kann das Monster aber auch Blasen ausstoßen und so seine Feinde an ihrer Fortbewegung hindern. Wenn das nicht reicht, stößt das Monster Wassersalven aus seinem Mund.

Tipps für eure Jagd

Da Mizutsune erst nachträglich hinzugefügt wird, ist noch nichts bekannt.

Beute

Da Mizutsune erst nachträglich hinzugefügt wird, ist noch nichts bekannt.

Nerscylla

MHW-Nerscylla
Nerscylla
  • Typ: Temnoceran
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Beim Nerscylla handelt es sich um ein Temnoceran-Monster aus Monster Hunter 4. Das Spinnentier besitzt kristallisiertes Gift auf dem Rücken das Jäger vergiften kann. Zudem ist der Nerscylla wendig, schnell und benutzt seine Drüsen um sich mit seinen Netzen fortzubewegen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf*, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Ihre kräftige Zange ist gleichzeitig eine ihrer gefährlichsten, aber auch empfindlichsten Stellen. Trägt sie eine Gypceros-Haut auf ihrem Rücken, ist sie resistent gegen Donner.

    Trägt sie keine, ist sie resistent gegen Feuer. Mantel, Stachel und Klaue sind brechbar. Gegen ihre Statuseffekte solltet ihr Gegengift, Energietränke und Reiniger dabei haben.
Beute

– Nerscylla-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Nerscylla Rückenpanzer *** (HR) 
– Gummihaut **** (NR) 
– Gummihaut + *** (HR) 
– Nerscylla-Panzer *** (NR) 
– Nerscylla-Stachel/+ *** (NR/HR) 
– Nerscylla-Kieferklaue ** (NR) 
– Nerscylla-Schere ** (HR) 
– Schlafbeutel ** (NR) 
– Komabeutel ** (HR) 
– Nerscylla-Zertifikat/S * (NR/HR)

Nu Udra, die Schwarze Flamme

Die Schwarze Flamme
  • Typ: Cephalopod
  • Lebensraum: Ölquellbecken

Was ist das für ein Monster? Nu Udra ist das Apex-Monster im Ölquellbecken. Es hat 8 Tentakel, von denen 6 mit Stacheln gespickt sind. Diese lassen sich auch abtrennen. Sein Körper ist sehr flexibel, wodurch er sich mühelos durch enge Gänge quetschen kann. Er kann sich selbst entzünden und schleudert seinen Jägern Feuerbälle entgegen. Er ist der erste offizielle Cephalopod der Spielreihe.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion*, Betäubung***, Ermüdung**

    Wollt ihr es einfacher mit Nu Udra haben, solltet ihr die Tentakel frühzeitig abtrennen. Das ist möglich, sobald sie den Boden berühren. Brennende Teile können mit Wassermoos gelöscht werden, sobald Nu Udra sich selbst entzündet.

    Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder mehrfach ausweichen. Sein Kopf ist brechbar, sein Maul bietet einen Schwachpunkt.
Beute

– Nu-Udra-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Nu-Udra-Ölmukus *** (NR) 
– Nu-Udra-Horn/+ *** (NR/HR) 
– Nu-Udra–Ölmukus+ ** (HR) 
– Nu-Udra-Stachel/+ ** (NR/HR) 
– Nu-Udra-Tentakel/+ ** (NR/HR) 
– Nu-Urda-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Nu-Urda-Liquor * (NR+HR) 
– Nu-Udra-Flammenstein * (HR)

Quematrice

Monster-Hunter-Wilds-Quematrice
Quematrice
  • Typ: Kampfwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Das Quematrice verstreut eine brennbare Substanz auf dem Schlachtfeld und zündet dieses mit seinem langen Schwanz an, wenn es sein muss. Die Kampfwyvern ist auf zwei Beinen unterwegs und kann auf der Windebene zufällig entdeckt werden, wenn es sich mit anderen Fleischfressern um Aas streitet.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Quematrice verteilt mit seinem Schweif brennbare Substanzen auf dem Boden, die er dann im Anschluss anzündet. Das könnt ihr unterbinden, indem ihr den Schwanz abtrennt. Sein Nacken ist sein Schwachpunkt und sein Kopf brechbar. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben.  
Beute

– Quematrice-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Quematrice-Haut/+ *** (NR/HR)  
– Quematrice-Kamm/+ *** (NR/HR) 
– Quematrice-Schwanz *** (NR+HR) 
– Quematrice-Zünder/+ ** (NR/HR)  
– Quematrice-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Rathalos

Monster-Hunter-Wilds-Rathalos
Rathalos
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Rathalos ist eine Flugwyvern, die schon in älteren Ablegern der „Monster Hunter“-Reihe Auftritte hatte. Das Monster kann fliegen, Feuer speien und besitzt giftige Klauen. Es ist sehr aggressiv und sollte deshalb mit einer guten Taktik angegriffen werden.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Rathalos ist besonders gefährlich, wenn er sich in der Luft befindet – mit Blitzkapseln oder Blitzfliegen holt ihr ihn aber herunter und habt leichteres Spiel. Sollte seine Gefährtin Rathian zur Hilfe eilen, könnt ihr sie mit einer Dungkapsel verscheuchen.

    Gegen Feuerpest solltet ihr mehrfach ausweichen oder Nullbeeren mitbringen und gegen das Gift Gegengifte. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, seine Flügel brechbar und sein Schwanz abtrennbar.
Beute

– Rathalos-Flügel **** (HR) 
– Rathalos-Schuppe+ *** (HR) 
– Rathalos-Rückenpanzer *** (HR) 
– Rathalos-Schwanz *** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Rathalos-Zertifikat S * (HR) 
– Rathalos-Medulla * (HR) 
– Rathalos-Rubin * (HR)

Rathian

Rathian
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald, Ölquellbecken

Was ist das für ein Monster? Rathian ist ebenfalls eine Flugwyvern, die quasi zum Inventar eines jeden Monster Hunters gehört. Sie begegnet euch vor allem in gefährlichen Bodenkämpfen und wird deshalb auch häufig als „Königin des Landes“ bezeichnet. Ihre Schwanzspitze ist mit giftigen Stacheln übersät, mit denen sie ihre Peiniger nur allzu gerne vergiftet.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Die größte Gefahr geht bei Rathian von ihrem stacheligen Schwanz aus, mit dem sie ihre Jäger vergiftet. Das könnt ihr unterbinden, indem ihr den Schwanz abtrennt. Ihr Maul ist ihre Schwachstelle, vor allem, wenn sie gerade Feuer gespuckt hat.

    Ihre Flügel könnt ihr brechen. Auch bei ihr solltet ihr gegen die Feuerpest Nullbeeren und gegen das Gift Gegengifte zur Hand haben. Um die Feuerpest zu heilen, könnt ihr auch mehrfach ausweichen.
Beute

– Rathian-Gewebe **** (HR) 
– Rathian-Schuppe+ *** (HR) 
– Rathian-Rückenpanzer ** (HR) 
– Rathian-Stachel+ ** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Rathian-Zertifikat S * (HR) 
– Rathalos-Medulla * (HR) 
– Rathian-Rubin * (HR)

Rey Dau

Monster-Hunter-Wilds-Rey-Dau
Rey Dau
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Windebene

Was ist das für ein Monster? Der Rey Dau ist eine gefährliche Flugwyvern. Er hat die Fähigkeit, Elektrizität zu beherrschen und kann so Blitze auf Jäger schleudern. Passend zu seinem Element, wird er meist nur während eines Sturms gesichtet. Er kann fliegen und mit seinen Flügeln attackieren.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Wenn Rey Dau mit seinen Flügeln oder dem Schwanz den Sand berührt, bildet sich eine Schicht aus Kristallen, die ihn verstärkt. Diese Schichten solltet ihr so schnell wie möglich brechen. Nach starken Entladungen ist sein Kopf verwundbar. Sein Kopf ist sein Schwachpunkt, und sowohl Kopf als auch Flügel und Schwanz sind brechbar.
Beute

– Rey-Dau-Fulguritkralle **** (HR) 
– Rey-Dau-Flügelkralle **** (NR) 
– Rey-Dau-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Rey-Dau-Panzer *** (NR) 
– Rey-Dau-Rückenpanzer *** (HR) 
– Rey-Dau-Horn *** (NR) 
– Rey-Dau-Blitzhorn *** (HR) 
– Rey-Dau-Schwanz *** (NR+HR) 
– Rey-Dau-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Rey-Dau-Platte * (NR+HR) 
– Rey-Dau-Blitzstein * (HR) 

Rompopolo

MHW-Rompopolo
Rompopolo
  • Typ: Kampfwyvern
  • Lebensraum: Ölquellbecken

Was ist das für ein Monster? Der Rompopolo wohnt im Ölquellbecken, lässt sich jedoch eher in Gebieten finden, in denen es Ölschlamm gibt. Diese Kampfwyvern versprüht mit seiner Zungenspitze Gift. Wenn das nicht reicht, so presst er seinen Schwanz in den Boden, um mit seinen Drüsen Gift auszustoßen und für Eruptionen zu sorgen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**

    Die Gasbeutel von Rompopolo enthalten verschiedene Gase: die vorderen sind für Gift und die hinteren für Explosionen verantwortlich. Seht ihr, dass sich ein Beutel aufpumpt, greift ihn an, damit er wieder schrumpft und sich nicht entlädt.

    Habt auch die Umgebung im Blick, denn der tiefe Ölschlick macht es euch nicht leicht. Manchmal finden sich im Laufe des Kampfes aber Plattformen, die ihr nutzen könnt. Seine Zunge ist sein Schwachpunkt. Kopf, Rücken, Vorderbeine und Schwanz sind brechbar. Gegen sein Gift solltet ihr Gegengift parat haben. 
Beute

– Rompopolo-Haut/+ **** (NR/HR) 
– Rompopolo-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Rompopolo-Schnabel *** (NR) 
– Gefleckte Gifthaut/+ *** (NR/HR) 
– Giftbeutel *** (NR) 
– Toxinbeutel *** (HR) 
– Rompopolo-Schnabel+ ** (HR) 
– Rompopolo-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Uth Duna

Monster-Hunter-Wilds-Uth-Duna
Uth Duna
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Karminwald

Was ist das für ein Monster? Bei Uth Duna handelt es sich um einen Leviathan, der als Spitzenprädator im Karminwald gilt. Das Wesen nutzt Feuchtigkeit und seine eigenen Körperflüssigkeiten, um einen schützenden Schleier um sich herum zu bilden. Der Uth Duna lässt sich nicht leicht finden und wird meist in wasserreichen Umgebungen und während der Regenflut gesichtet.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 

    Uth Dunas hübscher Schleier schützt ihn, deshalb solltet ihr ihn möglichst schnell zerstören. Ohne den Schleier ist er schneller und setzt euch heftiger zu. Um zusätzlichen Schaden zu verursachen, lohnt es sich, die Augen offenzuhalten: Wenn er flieht oder schwimmt, könnt ihr die Umgebung nutzen. Sein Maul bietet einen Schwachpunkt. Vorderbeine, Kopf und Schwanz sind brechbar. Gegen die Wasserpest solltet ihr Nullbeeren mitbringen oder wiederholt ausweichen.
Beute

– Uth-Duna-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Zilien/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Tentakel/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Haut/+ ** (NR/HR) 
– Aqua-Beutel ** (NR) 
– Sturzflutbeutel ** (HR) 
– Uth-Duna-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Uth-Duna-Platte * (NR+HR) 
– Uth-Duna-Wasserstein * (HR)

Yian Kut-Ku

Monster-Hunter-Wilds-Yian-Kut-Ku
Yian Kut-Ku
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Karminwald, Eissplitterklippen

Was ist das für ein Monster? Der Yian Kut-Ku ist schon in älteren „Monster Hunter“-Titeln zu finden. Er kann Feuerbälle speien und ist sehr flink auf seinen Beinchen.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Schreikapseln und Schallbomben setzen Yian Kut-Kus aufgrund ihres guten Gehörs ordentlich zu. Dadurch gewinnt ihr wertvolle Angriffsmöglichkeiten. Aber Achtung: Kommt das Monster wieder zu sich, wird es wütend und umso stärker. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, sein Kopf brechbar. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder wiederholt ausweichen.
Beute

– Kut-Ku-Schuppe + *** (HR) 
– Kut-Ku-Rückenpanzer *** (HR) 
– Kut-Ku-Ohr *** (HR) 
– Kut-Ku-Flügel ** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Kut-Ku-Zertifikat * (HR) 
– Riesenschnabel * (HR) 
– Vogelwyvern-Stein * (HR)

ACHTUNG SPOILER: Xu Wu

Bild vom Monster + Beschreibung
Xu Wu
  • Typ: Cephalopode 
  • Lebensraum: Wyveria 

Was ist das für ein Monster? Xu Wu ist der zweite Cephalopode, der mit Monster Hunter Wilds einzieht. Er sondert Speichel über seine Tentakel ab, der sich an der Luft zu Klingen verhärtet. Die verhärteten Klingen an seinen Tentakel kann er wie spitze Dolche werfen. Er jagt Wächter-Monster und besitzt an seiner Unterseite ein riesiges Maul, mit dem er ebenso riesige Gegner verschlingen kann. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Eis 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf*, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 

    Xu Wu sind äußerst schnell und wendig, wodurch es nicht so leicht ist ihre Angriffe vorherzusehen. Seht ihr jedoch sein Maul, solltet ihr schnell das Weite suchen, denn kriegt er euch zu fassen, macht er euch extrem hohen Schaden, der schnell tödlich endet. Seine 4 hinteren Tentakel sind abtrennbar, die beiden vorderen brechbar. Auch Kopf und Maul können gebrochen werden. 
Beute

– Goldene Hornhaut/+ **** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Tentakel/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Reißzahn/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Xu-Wu-Hirnwasser * (NR+HR) 
– Xu-Wu-Schattenstein (HR)

Was sind Wächter für Monster? Wächter-Monster sind eine künstlich geschaffene Spezies, die von einer uralten Zivilisation entwickelt wurde. Diese Monster müssen nicht fressen, nicht schlafen und können sich nicht fortpflanzen. Mithilfe von uralten Energien können sie sich regenerieren. Ebenso können sie die Energie kristallisieren und explodieren lassen. 

Wächter-Arkveld 

Bild + Beschreibung

Wächter-Arkveld
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 

Was ist das für ein Monster? Zusätzlich zu dem, was andere Wächter-Monster können, kann Wächter-Arkveld seine Wächterenergie durch seine Kettenklingen aufnehmen und abgeben. So nimmt er Elementarenergie ebenfalls als Nahrung auf.

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X 

    Die Wächter-Variante von Arkveld ist seiner regulären Variante sehr ähnlich. Zusätzlich besitzt er die typischen Wächterfähigkeiten, durch die er Wiolkristalle formen und explodieren lassen kann. Dabei kann er das Drachenelement in seine Ketten und die Explosionen leiten, was euch eine Drachenpest verpassen kann.

    Dafür solltet ihr Nullbeeren mitnehmen oder mehrfach ausweichen. Seine Kettenklingen sind auch sein Schwachpunkt. Zusätzlich lassen sie sich brechen, ebenso wie sein Kopf. Sein Schwanz ist abtrennbar.
Beute

– Wächterschuppe **** (NR) 
– Wächterpelz **** (NR) 
– Wächterblut *** (NR) 
– Nährendes Extrakt *** (NR) 
– Robuster Wächterknochen ** (NR)

Wächter-Doshaguma 

Bild + Beschreibung
Wächter-Doshaguma
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria

Was ist das für ein Monster? Wächter-Doshaguma sind nicht die schnellsten, aber überaus zäh. Dadurch können sie Unmengen an Schaden einstecken, ohne schlapp zu machen. Sie sind wie ihre regulären Varianten unglaublich aggressiv und teilen hohen Schaden aus. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis, Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X

    Wächter-Doshaguma können durch ihren Speichel eure Verteidigung verringern, was ihr mit Diamantsamen aufheben könnt. Sie laden ihre Vorderbeine mit Wächterenegie auf und lassen sie weitreichend mit Angriffen explodieren. Passt man einen guten Moment ab, kann man ihre Schwachstelle an den Vorderbeinen erwischen. Ihre Angriffe hinterlassen Kristalle, um die ihr euch kümmern solltet, bevor sie explodieren. Seine Vorderbeine und sein Schwanzhaar lassen sich brechen.
Beute

– W.-Dosha-Fell/+ **** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Haut/+ *** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Nährendes Extrakt ** (NR+HR) 
– W.-Dosha-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wächterpelz/+ * (NR/HR) 
– Wächterblut/+ * (NR/HR) 
– Bestienstein (HR)

Wächter-Fulgur-Anjanath 

Bild + Beschreibung
Wächter-Fulgur-Anjanath
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 

Was ist das für ein Monster? Diese Wächter-Variante des Anjanath ist die bisher einzige Variante dieses Monsters in Monster Hunter Wilds. Er generiert mit seinem Körper Blitze und kann diese auch in seine Bisse lenken. Das Gleiche kann er auch mit Wächterenergie. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X 

    Jäger sollten sich bei diesem Anjanath auf die Beine konzentrieren, denn fügt man ihm dort genügend Schaden zu, stürzt er und offenbart eine gute Angriffsgelegenheit. Sein Kopf, seine Beine und sein Schwanz sind brechbar, sein Maul ist sein Schwachpunkt. Seine Blitzangriffe können Donnerpest bewirken, wofür ihr Nullbeeren dabei haben solltet oder mehrfach ausweichen müsst.
Beute

– W.-Fulgur-Schuppe+ **** (HR) 
– W.-Fulgur-Nasenbein+ *** (HR) 
– W.-Fulgur-Schwanz *** (HR) 
– W.-Fulgur-Pelz+ ** (HR) 
– W.-Fulgur-Reißzahn+ ** (HR)

Wächter-Rathalos 

Bild + Beschreibung
Wächter-Rathalos
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 

Was ist das für ein Monster? Wächterform des regulären Rathalos und damit noch aggressiver und kräftiger. Abgesehen von seinen Wächterfähigkeiten verhält er sich jedoch sehr ähnlich. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X 

    Wächter-Rathalos kann wie die meisten Wächter Wyvernmilch am Boden kristallisieren und durch Feuer zum Explodieren bringen. Gegen Feuerpest solltet ihr Nullbeeren mitbringen oder mehrfach ausweichen und gegen das Gift Gegengifte dabei haben. Sein Maul und seine Beine sind sein Schwachpunkt, seine Flügel brechbar und sein Schwanz abtrennbar.
Beute

– W.-Rathalos-Gewebe **** (NR) 
– W.-Rathalos-Schuppe *** (NR) 
– W.-Rathalos-Schwanz *** (NR) 
– W.-Rathalos-Panzer ** (NR) 
– Flammenbeutel ** (NR) 
– W.-Rathalos-Zertifikat * (NR) 
– W.-Rathalos-Platte * (NR) 
– Wächterschuppe * (NR) 
– Wächterblut * (NR)

Wächter-Vulkan-Odogaron 

Bild + Beschreibung
Wächter-Vulkan-Odogaron
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 

Was ist das für ein Monster? Von Odogaron gibt es bislang in Monster Hunter Wilds nur diese Wächter-Vulkan-Variante. Sie sind extrem schnell und wendig und setzen ihren Jägern mit einem Wirbel aus Klauen- und Schwanzangriffen zu.  

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X 

Mit seinen flinken Angriffen kann dieser Odogaron euch Blutungen verpassen. Blutungen werdet ihr los, indem ihr euch hinhockt oder eine Weile ganz stillhaltet. Lässt der Wächter-Odogaron Kristalle explodieren, lösen sie Schaden mit dem Drachenelement aus, wodurch ihr eine Drachenpest erleiden könnt.

Für diesen Fall solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder mehrfach hintereinander ausweichen. Seine Vorderbeine und sein Schwanz sind seine Schwachpunkte. Letzterer lässt sich auch abtrennen. Alle seine Beine, sein Kopf und die Schwanzspitze sind brechbar.

Beute

– W.-Vulkan-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Reißzahn/+ **** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Sehne+ *** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Schwanz *** (NR+HR) 
– Nährendes Extrakt ** (NR+HR) 
– W.-Vulkan-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Platte * (NR+HR) 
– Wächterschuppe/+ * (NR/HR) 
– Wächterblut/+ * (NR/HR)

ACHTUNG ENDBOSS: Zoh Shia

Bild + Beschreibung

Zoh Shia
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Unbekannt 

Was ist das für ein Monster? Zoh Shia ist ein riesiger Wächter, der in kristallisierte Wyvernmilch gehüllt ist und der Endboss von Monster Hunter Wilds. Wie alle anderen Wächter kann er sich mit Wyvernmilch regenerieren und beherrscht Energieangriffe. Setzt man ihm zu sehr zu, setzt er eine uralte, finstere Macht frei, um seinen Jägern den garaus zu machen. 

Tipps für eure Jagd
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung X 

    Um seine Energie zu behindern, solltet ihr die Kristalle an seinem Kopf und den Flügeln brechen. Sie wachsen dann zwar wieder nach, sind aber schwächer und können schneller wieder zerstört werden. Er lässt Wyvernmilch kristallisieren und wie Bomben hochgehen – seht ihr solche Gebilde, solltet ihr sie also zuerst zerstören.

    Um Feuer- und Donnerpest entgegenzuwirken, solltet ihr Nullbeeren dabei haben. Sein Kopf, seine Flügel und seine Vorderbeine sind brechbar. Seinen Schwanz könnt ihr abtrennen. 
Beute

– Wächterschuppe ***** (NR) 
– Wächterpelz ***** (NR) 
– Wächterblut **** (NR) 
– Nährendes Extrakt *** (NR) 
– Robuster Wächterknochen ** (NR)

Kleine Monster in Monster Hunter Wilds

Hierbei handelt es sich um kleinere Monster, die ohne große Taktiken gejagt werden können.

Baunos

Baunos
  • Lebensraum: Windebene 

Was sind das für Monster? Geflügelte, kleine Wyvern, die sich von Aas ernähren. Gewittert es, ziehen sich Baunos zurück, um sich vor Blitzen zu schützen. Mit eurer Hakenschleuder könnt ihr von ihnen Schreikapseln erbeuten. 

Beute

– Flugdrachen-Haut (NR) 
– Fugdrachen-Haut+ (HR)

Blango 

Blango
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Blangos sind quasi kleine Blangongas und genauso aggressiv unterwegs. Sie leben in Rudeln, die von einem Blangonga angeführt werden.  

Beute

– Blango-Toison (HR) 
– Kolossaler Knochen (HR)

Bulaqchi

Bulaqchi
  • Lebensraum: Windebene 

Was sind das für Monster? Neopteron-Monster, die ihre Verdauungssäfte nutzen, um Aas zu verflüssigen. Sind sie vollgefressen, ruhen sie sich an Wänden und Decken aus. Mit lauten Geräuschen könnt ihr sie lähmen.

Beute

– Monsterfluid (NR) 
– Bulaqchi-Panzer (NR) 
– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Honig (NR+HR) 
– Monsterbrühe (HR) 
– Bulaqchi-Rückenpanzer (HR) 
– Fester Knochen (HR)

Ceratonoth

Ceratonoth
  • Lebensraum: Windebene

Was ist das für ein Monster? Männliche Ceratonoth unterscheiden sich optisch durch Stacheln auf dem Rücken, die sie zum Ableiten von Blitzen verwenden. Die weiblichen Exemplare besitzen keine Stacheln. Sie sind in großen Herden anzutreffen. Ein männlicher Ceratonoth schart dabei eine große Menge Weibchen um sich und beschützt sie vor großen Feinden.

Beute

– Pflanzenfresser-Panzer (NR+HR) 
– Rohes Fleisch (NR+HR)

Comaqchi 

Comaqchi
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Comaqchi sind meist in Gruppen, zunächst regungslos, an Wänden zu finden. Orten sie allerdings potenzielle Beute, sind sie fix dabei, ihr einen Stachelstich zu verpassen und sie einzuschläfern. 

Beute

– Gefrorener Eisnknochen (NR+HR) 
– Comaqchi-Panzer (NR) 
– Comaqchi-Rückenpanzer (HR) 
– Monsterfluid (NR) 
– Monsterbrühe (HR) 
– Schlafkraut (NR+HR)

Conga

Conga
  • Lebensraum: Karminwald 

Was sind das für Monster? Kleine Versionen von Congalala und damit ebenso Reißzahn-Bestien. Sie sind meistens in Rudeln anzutreffen und häufig in der Nähe der großen Congalalas unterwegs. 

Beute

– Conga-Pelz (NR) 
– Wilder Knochen (NR) 
– Conga-Toison (HR) 
– Kolossaler Knochen (HR)

Dalthydon

Dalthydon
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald

Was sind das für Monster? Es handelt sich dabei um neue Monster, die man so noch nicht gesehen hat. Sie ähneln stark an Böcke und Krokodile aus der realen Welt.

Beute

– Rohes Fleisch (NR+HR)

Gajios

Gajios
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald 

Was sind das für Monster? Gajios sind kleine Leviathane, die krokodilsähnlich sind. Ihre Schnauze wird zur Spitze hin breiter. Mit der Hakenschleuder können Jäger von ihnen Blutungskapsel stibitzen, allerdings finden die Gajios das nicht ganz so lustig. 

Beute

– Scharfer Reißzahn (NR+HR)

Gelidron

Gelidron
  • Lebensraum: Ölquellbecken 

Was sind das für Monster? Amphibien, deren Schleim unter der Haut sie vor Feuer schützt. Mit ihrer langen Zunge lauern sie auf Beute und mit ihren Fingern können sie Wände hochklettern. 

Beute

– Rohes Fleisch (NR+HR) 

Harpios

Harpios
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken 

Was sind das für Monster? Flugdrachen und kleine Wyvern, die zwar gefährlich aussehen, Jäger aber in der Regel nicht angreifen. Sie sind häufig in der Nähe von Wasser zu finden, in dem es auch viele Fische gibt. Mit der Hakenschleuder können Jäger aus ihren Hörnern Schleudermunition gewinnen. 

Beute

– Verkohlter Ölknochen (NR+HR) 
– Kranodath-Schädel/+ (NR/HR) 
– Krano-Kupfer (NR) 
– Krano-Pyrit (HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Drachenit-Erz (NR+HR)

Nerscylla-Junges 

Nerscylla-Junges
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Jungtiere der großen Nerscylla. Sie können zwar keine Statusveränderungen hervorrufen, aber dafür sind sie in großer Zahl in Gruppen anzutreffen.

Beute

– Monsterfluid (NR)

Piragill

Piragill
  • Lebensraum: Karminwald 

Was sind das für Monster? Piragill sind Leviathane, die mit scharfen Klingen bedeckt sind. Sie leben in Rudel und rotten sich zusammen, um gemeinsam zu jagen. Im Wasser sind sie besonders schnell. 

Beute

– Piragill-Flosse/+ (NR/HR) 
– Lähmpilz (NR+HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Malachit-Erz (NR) 
– Karbalit-Erz (HR)

Porkeplume 

Porkeplume
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Porkeplume sind sehr scheu und schützen sich durch Borsten an ihrem Kopf, die sie aufplustern können. Diese Borsten sind sehr spitz und können auch sehr gut als Blutungskapseln verwendet werden. Sie sind meist in Herden anzutreffen und suchen nur selten die Konfrontation.

Beute

– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Fester Knochen (HR)

Rafma 

Rafma
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Rafma leben in Herden und sind perfekt auf kalte Gegenden abgestimmt. Ihre Herden werden von größeren Alphas angeführt. Alphas speichern in ihrem Horn Energie, die Jäger abzapfen und daraus Lähmungsmunition gewinnen können. 

Beute

– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Rohes Fleisch (NR)

Saikrii

Saikrii
  • Lebensraum: Windebene im Dorf Kunafa

Was ist das für ein Monster? Das Saikrii stellt euer treues Reittier dar. Das Monster ist flink auf den Beinen, kann aber auch seine Flügel ausbreiten, damit ihr nicht abstürzt. Es kann Items und eine zweite Waffe für euch tragen und passt im Kampf auf euch auf.

Talioth

Talioth
  • Lebensraum: Windebene

Was sind das für Monster? Es handelt sich hierbei um Vogelwyvern, die Raptoren ähneln. Sie sind Fleischfresser und packen ihre Beute mit ihrem riesigen Kiefer. Sie rotten sich gern gegen große Monster zusammen, was Jägern gute Gelegenheiten bieten kann. Im Trailer greifen sie sogar in einer Gruppe einen Chatacabra und wollen diesen zerfleischen.

Beute

–  Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Talioth-Schuppe/+ (NR/HR) 
– Erdkristall (NR+HR) 
– Ration (NR+HR)

Vespoid

Vespoid
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken, Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Dieser Neopteron hat Giftstacheln am Hinterteil, mit denen sie ihre Beute lähmen. Das können sich Jäger zunutze machen, indem sie Leuchtmoos auf große Monster werfen. Die Vespoiden werden dann angelockt und stechen zu. Mit stumpfen Waffen sollte man bei ihnen aufpassen, um wertvolle Materialien nicht zu beschädigen. 

Beute

– Vespoid-Flügel (NR) 
– Vespoid-Panzer (NR) 
– Monsterfluid (NR) 
– Honig (NR+HR) 
– Vespoid-Innenflügel (HR) 
– Vespoid-Rückenpanzer (HR) 
– Monsterbrühe (HR)

ACHTUNG SPOILER: Wächter-Saikrii

Bild + Beschreibung

Wächter-Saikrii
  • Lebensraum: Wyveria 

Was sind das für Monster? Wächter-Version der Saikrii aus der Windebene. Im Gegensatz zu den friedfertigen Reittieren sind diese Exemplare sehr aggressiv. Meist sind sie in Rudel aus 2 – 3 Saikriis unterwegs und rufen nach Hilfe, wenn sie sich bedroht fühlen. 

Beute

– Robuster Wächterknochen (NR+HR) 
– Wächter-Saikrii-Feder/+ (NR/HR) 
– Nährendes Extrakt (NR+HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR)

Das waren alle derzeit veröffentlichten Monster für Monster Hunter Wilds. Beachtet, dass wir diese Liste im Laufe der Zeit vervollständigen und mit weiteren Infos wie Belohnungen und Schwächen ergänzen werden. Sucht ihr eine Liste zu den bekannten Waffen von Monster Hunter Wilds, haben wir genau das richtige für euch: Monster Hunter Wilds: Alle 14 Waffen im Überblick

Der Beitrag Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Lebensraum, Beute und Tipps in der Liste erschien zuerst auf Mein-MMO.de.