Atelier Yumia confirma estas mejoras en camino
A todos nos encantó en su anuncio en el Nintendo Direct y en Nintenderos más aún tras haberlo probado. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara […]

A todos nos encantó en su anuncio en el Nintendo Direct y en Nintenderos más aún tras haberlo probado. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara a su pasado, y vivirán una hermosa y fantástica aventura. Ahora tenemos novedades de este juego de Nintendo Switch.
Ya sabemos que se lanzó el 21 de marzo de 2025. Se confirmó junto a numerosos detalles de esta entrega, y ahora, tras el tráiler publicado hace unas semanas, así como otro centrado en los sistemas, se han confirmado nuevos detalles tras los DLC de Tales of y los de Tekken 8.
Abajo podéis encontrar un resumen de actualizaciones futuras para el juego:
Actualizaciones programadas para el futuro cercano:
-
Comportamiento de la cámara
-
Se añadirá una opción en el menú de opciones para mostrar u omitir la pantalla de resultados de batalla.
-
Opción predeterminada será “off” (omitida).
-
-
Mejoras en usabilidad
-
Posibilidad de omitir o acelerar la animación de inicio de síntesis.
-
Ajustes en el botón de «Sprint», con tres modos:
-
Auto: Sprint automático tras correr cierto tiempo.
-
Manual: Sprint solo cuando se presiona un botón.
-
Switch: Sprint se mantiene hasta presionar el botón nuevamente.
-
-
Actualizaciones en desarrollo:
-
Mejoras en el modo foto para acercar más la cámara al personaje.
-
Ajustes en la cámara del campo para un movimiento más fluido.
-
Optimización para algunas plataformas, incluyendo estabilización de fotogramas y renderizado.
-
Opción para simplificar efectos de impacto en batallas para mejorar la visibilidad de la pantalla.
Otras mejoras en evaluación:
-
Optimización de la animación de síntesis para mejorar la fluidez.
-
Mejoras en la presentación del entorno en ciertas plataformas.
¿Qué os parece Atelier Yumia?