Atelier Yumia confirma estas mejoras en camino

A todos nos encantó en su anuncio en el Nintendo Direct y en Nintenderos más aún tras haberlo probado. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara […]

Mar 25, 2025 - 19:11
 0
Atelier Yumia confirma estas mejoras en camino

A todos nos encantó en su anuncio en el Nintendo Direct y en Nintenderos más aún tras haberlo probado. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara a su pasado, y vivirán una hermosa y fantástica aventura. Ahora tenemos novedades de este juego de Nintendo Switch.

Ya sabemos que se lanzó el 21 de marzo de 2025. Se confirmó junto a numerosos detalles de esta entrega, y ahora, tras el tráiler publicado hace unas semanas, así como otro centrado en los sistemas, se han confirmado nuevos detalles tras los DLC de Tales of y los de Tekken 8.

Abajo podéis encontrar un resumen de actualizaciones futuras para el juego:

Actualizaciones programadas para el futuro cercano:

  1. Comportamiento de la cámara

    • Se añadirá una opción en el menú de opciones para mostrar u omitir la pantalla de resultados de batalla.

    • Opción predeterminada será “off” (omitida).

  2. Mejoras en usabilidad

    • Posibilidad de omitir o acelerar la animación de inicio de síntesis.

    • Ajustes en el botón de «Sprint», con tres modos:

      • Auto: Sprint automático tras correr cierto tiempo.

      • Manual: Sprint solo cuando se presiona un botón.

      • Switch: Sprint se mantiene hasta presionar el botón nuevamente.

Actualizaciones en desarrollo:

  • Mejoras en el modo foto para acercar más la cámara al personaje.

  • Ajustes en la cámara del campo para un movimiento más fluido.

  • Optimización para algunas plataformas, incluyendo estabilización de fotogramas y renderizado.

  • Opción para simplificar efectos de impacto en batallas para mejorar la visibilidad de la pantalla.

Otras mejoras en evaluación:

  • Optimización de la animación de síntesis para mejorar la fluidez.

  • Mejoras en la presentación del entorno en ciertas plataformas.

¿Qué os parece Atelier Yumia?

Fuente.