«Deberíamos dejárselo al equipo de Luigi’s Mansion»: Esta idea de Super Mario 3D Land era demasiado aterradora incluso para sus desarrolladores
Parece que Super Mario 3D Land nos sigue dejando noticias años después de su lanzamiento en Nintendo 3DS. Aquí tenemos un detalle curioso. Super Mario 3D Land Se trata de un curioso detalle de su desarrollo. En la Game Developers Conference de 2012, el director de Mario 3D Land, Koichi Hayashida, mostró un concepto para «Long Mario» […]

Parece que Super Mario 3D Land nos sigue dejando noticias años después de su lanzamiento en Nintendo 3DS. Aquí tenemos un detalle curioso.
Super Mario 3D Land
Se trata de un curioso detalle de su desarrollo. En la Game Developers Conference de 2012, el director de Mario 3D Land, Koichi Hayashida, mostró un concepto para «Long Mario» que encontró «aterrador» y sugirió que debería usarse en un juego de Luigi’s Mansion.
Aquí podéis verlo, junto a los comentarios que ha generado entre los fans:
He Was Always Around. pic.twitter.com/u0S7zEQBeI
— AJ (@yggdrasilsaltar) March 18, 2025
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a y los mejores juegos de Nintendo 3DS.
Vía.