El PC cada vez es más popular entre los gamers, pero hay un serio problema: el 92% de sus jugadores prefiere videojuegos antiguos y F2P

Para poder jugar a videojuegos podemos optar por usar un PC o una consola y es cuestión de preferencias y como no, dinero. Un PC va a costarnos bastante más dinero que una consola si queremos montarlo desde cero teniendo en cuenta lo caras que salen las gráficas y los ports tan mal optimizados que La entrada El PC cada vez es más popular entre los gamers, pero hay un serio problema: el 92% de sus jugadores prefiere videojuegos antiguos y F2P aparece primero en El Chapuzas Informático.

Mar 20, 2025 - 21:16
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El PC cada vez es más popular entre los gamers, pero hay un serio problema: el 92% de sus jugadores prefiere videojuegos antiguos y F2P

Para poder jugar a videojuegos podemos optar por usar un PC o una consola y es cuestión de preferencias y como no, dinero. Un PC va a costarnos bastante más dinero que una consola si queremos montarlo desde cero teniendo en cuenta lo caras que salen las gráficas y los ports tan mal optimizados que nos llegan. Sin embargo, el PC nos ofrecerá los mejores gráficos, la posibilidad de instalar mods y jugar a muchos más FPS que una consola. Cada vez hay más gamers de PC, pero la inmensa mayoría prefieren juegos antiguos y Free To Play (F2P) antes que jugar a los nuevos.

Si solo quieres jugar a los últimos videojuegos sin mucha complicación ni teniendo que meterte en opciones y archivos, la consola va a ser la mejor opción, pues no hay nada más sencillo que eso. Pones tu disco o descargas el juego y ya, salvo que haya alguna actualización pendiente y te toque esperar. No vas a tener que lidiar con los muchos problemas que pueden aparecer en un PC en programas y juegos. Además, la consola va a salir más barata como inversión inicial y más si tenemos en cuenta que la Xbox Series S puede jugar a todo a pesar de ser mucho menos potente.

Los jugadores de PC suben un 4% en 2024 y ya hay 250 millones más que de consola

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Aunque parece que la consola sale ganando si tienes un presupuesto limitado, lo cierto es que el PC va a ser más barato a largo plazo si compramos muchos juegos. La posibilidad de ahorrarnos mucho dinero en tiendas como Steam, GOG o Epic Games (además de juegos gratuitos) ni tampoco hay que pagar para jugar online (una gran ventaja). Aunque pueda parecer difícil, al final muchos se pasan al mundo de los ordenadores para jugar y está claro que las estadísticas y análisis favorecen a este dispositivo en el gaming.

En cambio, un nuevo estudio realizado por Newzoo ha revelado otro crecimiento anual de un 4% esta vez pasando de 873,5 millones de jugadores en 2023 a 907,5 millones de jugadores en 2024. Estas son cifras que, según Newzoo, superan fácilmente a las de los jugadores de consola que se sitúan en alrededor de 653 millones en total.

Counter-Strike 2 es el juego más popular y solo el 8% de los gamers de PC juegan a videojuegos de hace 2 años o menos

Counter-Strike 2 VAC AMD jugadores

Para conseguir estas estadísticas han hecho una encuesta a 73.000 jugadores con datos de más de 10.000 juegos. Y es que, además de ver un crecimiento en el número de jugadores, también han revelado los juegos más jugados siendo estos:

  • Counter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2 con un 7,1%
  • League of Legends (6,4%)
  • Roblox (6,2%)
  • Dota 2 (5,8%)
  • Fortnite (5,4%)

Como puedes ver, aunque haya miles de juegos disponibles, casi un tercio acaban priorizando esos 5 juegos, siendo todos F2P y ya con unos años a sus espaldas. Esto no es de extrañar, pues resulta que la inmensa mayoría de jugadores (92%) prefieren los juegos antiguos y GaaS (juegos que continúan actualizándose durante años). Ahí es donde colocamos títulos como League of Legends, Dota 2 y muchos otros que suelen ser Free To Play y mantienen sus ingresos gracias a la venta de skins y contenido adicional.

En 2024, el 67% de los jugadores de PC jugaban a títulos de 6 años o más de antigüedad y el 25% jugaba a videojuegos que tenían entre 2 a 5 años. Solo un 8% jugó a algún videojuego de los últimos dos años, lo que representa un gran problema para todos los nuevos lanzamientos de PC y claramente esta cifra está influenciada por lo mal optimizados que llegan y los altos requisitos que piden.

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