Europa ya regula videojuegos por prácticas ilegales de compra: sin monedas virtuales, precios claros, sin influencers con publicidad engañosa
Cuando se trata de jugar a videojuegos, tenemos una gran variedad a escoger de distintos géneros que se pueden jugar en PC, consolas o móviles. Lo cierto es que con lo que hay disponible podemos encontrarnos con todo tipo de juegos y eso incluye también videojuegos que son F2P, pero tienen mecánicas que prácticamente nos La entrada Europa ya regula videojuegos por prácticas ilegales de compra: sin monedas virtuales, precios claros, sin influencers con publicidad engañosa aparece primero en El Chapuzas Informático.

Cuando se trata de jugar a videojuegos, tenemos una gran variedad a escoger de distintos géneros que se pueden jugar en PC, consolas o móviles. Lo cierto es que con lo que hay disponible podemos encontrarnos con todo tipo de juegos y eso incluye también videojuegos que son F2P, pero tienen mecánicas que prácticamente nos obligan a pagar si queremos jugar con normalidad sin limitaciones de energía o lo que podemos hacer en el juego. Así ocurre que hay casos donde los niños son vulnerables y al final, la Red de Cooperación de Protección de Consumidores de Europa (OEU CPC) ha tomado acción ante las prácticas ilegales en videojuegos, concretamente las de la empresa detrás del juego Star Stable Online.
Hay decenas de miles de videojuegos que tenemos disponibles para jugar si sumamos los videojuegos de consola, PC y móvil. Lo cierto es que los smartphones tienen la mayor parte de estos, pues se diseñan muchos más juegos para móviles que para consola y en parte el PC tiene muchos gracias a que Steam alberga más de 100.000 en total. Solo algunos de estos juegos consiguen ser lo suficientemente populares para ser muy rentables y poder verlos como juegos de éxito y quizás con una segunda o tercera parte en un futuro.
Europa toma medidas contra las prácticas ilegales de videojuegos como Star Stable Online
Entre todos los videojuegos que hay, hoy nos toca hablar de uno en concreto, Star Stable Online. Este es bastante conocido si tenemos en cuenta que cuenta con más de 1 millón de descargas y más de 30.000 reseñas en Android, además de que está disponible en PC y Mac. Se trata de un juego centrado en los caballos con la personalización de estos y una historia con aventuras que vivir. Es un juego que, por lo que vemos, parece estar orientado a un público joven y ahí es donde nos centramos, pues la Comisión Europea y la CPC han puesto en marcha una acción judicial contra Star Stable Entertainment AB, la compañía encargada de Star Stable Online y otros juegos.
Ambas piden a Star Stable Entertainment AB que ofrezca una experiencia más segura y transparente para los jugadores que son niños y pueden verse afectados por su sistema de negocio con prácticas que son perjudiciales. Según indican, el juego muestra anuncios directos a los niños incitándoles a comprar e intentan persuadir a los adultos para que tomen esta decisión.
Piden una mayor transparencia, publicidad no engañosa y dejar de promocionar la compra de monedas virtuales por eventos limitados
Entre las prácticas mencionadas tenemos el aviso de comprar antes de que se acabe el tiempo, sea para un evento o una oferta con tiempo limitado. Así es como consiguen atraer la atención de los jugadores para comprar antes de que sea demasiado tarde y los niños acaban deseando querer tener las monedas virtuales de pago para contenido en el juego. A esto le sumamos el hecho de que no hay suficiente transparencia a la hora de vender estas monedas y lo que ofrecen, algo que provocará que los niños acaben comprando más monedas de las que realmente necesitan.
Adicionalmente, la empresa no asegura que los influencers que promocionan sus juegos muestren el contenido real de estos y hay muchas cosas que evitan contar hasta que realmente juegas y las descubras, por lo que la CPC y la Comisión creen que ejercen parte de publicidad engañosa. Con esto, las autoridades exigen que Star Stable Entertainment AB cambie sus prácticas comerciales y tendrá que seguir estas recomendaciones:
- Precios e información sobre las compras más clara y transparente
- Evitar prácticas que obliguen a los consumidores a comprar monedas virtuales
- Respetar el derecho de desistimiento de los consumidores
- Respetar a los niños al ser los consumidores más vulnerables de dichas prácticas
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