Life is Strange cumple 10 años en el momento más crítico para la saga
Hay juegos que cambian vidas. Es difícil, pero a veces ocurre. Eso es precisamente lo que sucedió…


Hay juegos que cambian vidas. Es difícil, pero a veces ocurre. Eso es precisamente lo que sucedió con Life is Strange en 2015, el segundo videojuego de Don’t Nod (anteriormente conocidos como Dontnod Entertainment) tras el hack and slash Remember Me. La atmósfera de Arcadia Bay, la música indie, personajes como Max y Chloe, las decisiones y la forma de tratar temas delicados como el acoso escolar, la depresión juvenil o el suicidio.
Ahora Life is Strange cumple 10 años en el momento más crítico para la saga y la propia cuenta de X de la franquicia ha querido dedicarle un mensaje y pedir la opinión de los fans sobre su momento favorito del primer episodio de la entrega original, que vio la luz el 29 de enero de 2015. Ahora, una década después, la franquicia está en manos de Deck Nine y se enfrenta a un futuro complicado tras el descalabro de Life is Strange: Double Exposure.
Life is Strange cumple 10 años
Dado que fue un videojuego episódico, lo que acaba de cumplir diez años de vida es concretamente el primer capítulo de Life is Strange, llamado Crisálida, y que sentaba las bases de lo que estaba por venir. El reencuentro de Max y Chloe tras años sin verse, Max salvando a su amiga al tiempo que descubre sus poderes para rebobinar el tiempo, los primeros pasos por la Academia Blackwell y Arcadia Bay y el final del episodio con Chloe conociendo que su mejor amiga de la infancia tiene poderes.
Una puerta de entrada que marcó a miles de personas y que lo hizo todavía más con el paso de los capítulos, que concluyeron con uno de los momentos más icónicos de la historia reciente de los videojuegos. Don’t Nod nos ofreció un Life is Strange más, el 2, pero el resto de la saga ha estado en manos de Deck Nine con sus Before the Storm, True Colors y Double Exposure. Precisamente esta última entrega debía ser la más exitosa porque suponía el regreso de Max Caulfield, pero las ventas no han estado a la altura.

Tampoco las críticas de los fans, que han echado de menos más respeto a la figura de Chloe Price. Todo ello en un juego muy marcado por las decisiones de arriba y que han llevado el futuro de la franquicia hacia un punto como poco peculiar. Ahora Life is Strange tiene diez años y lo cierto es que independientemente de qué te haya parecido Double Exposure, siempre podrás revivir la aventura original de Don’t Nod tal y como fue concebida en su momento. Por su parte, el estudio francés está trabajando en Lost Records: Bloom & Rage, que lanza su primera parte en solo unos días y que bebe mucho del espíritu de Life is Strange.