Poppy Playtime: Capítulo 4 recibe esta gran actualización y los fans la quieren en Nintendo Switch
Parece que tenemos novedades de estos destacados juegos de Nintendo Switch. Se han anunciado recientemente y se centran en Poppy Playtime: Capítulo 1, que llegó a la consola híbrida el 20 de diciembre de 2023, así como los Capítulos 2 y 3. Ahora hay novedades de Poppy Playtime: Capítulo 4. Poppy Playtime: Capítulo 4 Tras conocer el anuncio de una película […]

Parece que tenemos novedades de estos destacados juegos de Nintendo Switch. Se han anunciado recientemente y se centran en Poppy Playtime: Capítulo 1, que llegó a la consola híbrida el 20 de diciembre de 2023, así como los Capítulos 2 y 3. Ahora hay novedades de Poppy Playtime: Capítulo 4.
Poppy Playtime: Capítulo 4
Tras conocer el anuncio de una película live-action inspirada en la serie, ahora hay novedades tras los primeros detalles del Capítulo 4. Mob Entertainment lanzó el juego el 30 de enero en Steam. Habrá que estar atentos para ver si llega a Nintendo Switch como los juegos anteriores.
Para amenizar la espera, hoy hemos conocido el lanzamiento de un nuevo e importante parche que los fans esperan que esté implementado ya si llega a lanzarse en Nintendo Switch o Switch 2:
Rendimiento y Estructura del Juego
- Niveles divididos en subniveles más pequeños para mejorar el rendimiento.
Corrección de Errores Generales
- Arreglo de varios puntos de control.
- Corrección de múltiples problemas de colisión que podían dejar a los jugadores atascados o fuera de los límites.
Ajustes Específicos en el Juego
- Corrección de un problema donde un escudo invisible impedía el acceso a ciertas áreas.
- Mejoras visuales y efectos adicionales en varias interacciones.
- Ajustes en la velocidad de rastreo del jugador.
- Solución a errores que impedían ciertas acciones.
- Corrección de un error que causaba la pérdida de la mano derecha en ciertas situaciones.
- Reducción del temporizador en los depósitos de LN2 tras la extracción de un recipiente.
- Ajustes de equilibrio y balance en varias mecánicas.
- Corrección de un problema donde un enemigo comenzaba a perseguir al jugador mientras se mostraba la pantalla de carga.
Mejoras en la IA de Yarnaby
- Prevención de que Yarnaby quede atrapado en escondites.
- Corrección de un error donde Yarnaby regresaba a la sala superior al entrar en el área principal.
- Ajustes en su comportamiento para evitar que pueda atrapar a los jugadores a través de las paredes.
- Mayor coherencia en sus movimientos y ubicación durante la partida.
- Eliminación de 3 ubicaciones de ventilación para su IA.
- Mejor presencia de Yarnaby en la sala del rompecabezas de la máquina.
- Ajustes en su secuencia de muerte.
Doctor’s Headquarters / Doctor’s Boss Fight
- Mejoras en la navegación de los secuaces del Doctor.
- Ajustes de equilibrio en la pelea contra el Doctor.
- Corrección de un problema donde los secuaces seguían activos tras la derrota del Doctor.
Safe Haven
- Corrección de un problema con la extracción de una pieza cuadrada del generador.
- Se añadió un controlador a Boogie Bot.
- Se agregaron fotos de niños al Santuario de Safe Haven.
- Implementación de un shader de respiración para los critters.
- Corrección del color incorrecto en la cinta VHS de Ollie.
Correcciones Generales
- Solución a un fallo que ocurría al recuperar la mano tras la persecución de Yarnaby.
- Corrección de un problema donde el interruptor no se lanzaba correctamente si los jugadores no ingresaban al patio antes de que apareciera el nuevo objetivo.
- Arreglo de un error donde el carrito de Barry podía atascarse en la Planta de Aguas Residuales.
- Corrección de errores con enchufes que se estiraban o atravesaban paredes.
- Ajuste en los imanes de las manos en los receptores de engranajes para mejorar su agarre.
- Posibilidad de quemar flores de amapola en la Entrada del Laboratorio.
- Colores añadidos al póster del rompecabezas de tuberías en la Fundación.
- Corrección de la dirección incorrecta del flujo de gas en la Fundación.
- Ajustes para evitar que los jugadores evadan el ataque de critters en el Cementerio de Juguetes.
- Se añadieron más tipos de juguetes al ataque de critters en el Cementerio de Juguetes.
- Ajuste de equilibrio en la Horda de Critters en las Celdas de la Prisión.
- Corrección de un problema donde Yarnaby no dejaba de arañar la ventilación en la Zona de Contención.
Corrección de Interacciones con Objetos
- Solución a errores donde algunos objetos no podían ser recogidos al presionar ‘E’.
- Corrección de la cinta VHS del despertar del Doctor que no era interactuable.
- Ajuste en los subtítulos del Doctor que desaparecían cerca de la Sala de Sistemas Vitales.
Otros Ajustes en Poppy Playtime 4
- Corrección de múltiples problemas con elementos que aparecían y desaparecían de forma errónea.
- Arreglo de diversos problemas de audio.
- Actualización de los créditos finales.
Tenéis las notas del parche al completo en Steam.
¿Qué os parece? Habrá que estar atentos para ver cómo se desarrolla en el futuro. Mientras tanto, recordad que en la web podéis encontrar algunos juegazos como Poppy Playtime por menos de 7 euros.