Terror in the Corn, Moe Waifu H – BlockBlast y más juegos se aproximan a Nintendo Switch
De nuevo la lista de próximos estrenos de Nintendo Switch se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy. Juegos para Nintendo Switch Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su […]

De nuevo la lista de próximos estrenos de Nintendo Switch se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.
Juegos para Nintendo Switch
Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles:
- Terror in the Corn – Ya disponible
Terror in the Corn es una experiencia de terror inmersiva, llena de atmósfera y llena de escalofríos y sorpresas inesperadas. No estás seguro de cómo has llegado hasta aquí, pero la noche parece interminable. El cielo está completamente negro y el maíz se extiende infinitamente en todas direcciones. Si quieres volver a ver la luz del día, tendrás que romper el hechizo, pero algo grande se está moviendo ahí fuera, más allá de los tallos…
- Moe Waifu H – BlockBlast – Ya disponible
Se trata de un juego de rompecabezas de romper ladrillos al estilo del clásico juego de arcade Breakout. La particularidad, por supuesto, es que tendrás que emplear tus habilidades de acción con rompecabezas para intentar conquistar a… waifus.
- Angel at Dusk – Ya disponible por 15$
Angel at Dusk es un juego de disparos en primera persona en el que un mundo apocalíptico despierta a sus deseos primarios. Sanuk describe el juego como «implacablemente esquelético», es decir, un juego en el que se ha eliminado hasta la última gota de exceso y solo queda su quintaesencia estructural.
- High School Crisis – Sin fecha
High School Crisis es un juego de rol de mazmorras que presenta un sistema de encuentro con símbolos (donde los enemigos y los NPC son visibles en el mapa para que los jugadores puedan acercarse para iniciar eventos/combates), lo que permite a los jugadores un tipo de juego más dinámico.
“A school
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