Tides of Tomorrow reinventa la narrativa multijugador y estará disponible el 24 de febrero de 2026 para PS5

¡Hola a todos! Me complace anunciar que nuestro nuevo juego, Tides of Tomorrow, saldrá para PlayStation 5 el 24 de febrero del 2026. En DigixArt nos apasiona descubrir formas nuevas y divertidas de contar historias a través de juegos, experimentando con ideas que combinen innovación y propósito. Nuestro juego, Road 96, era un título de […]

Jun 6, 2025 - 07:40
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Tides of Tomorrow reinventa la narrativa multijugador y estará disponible el 24 de febrero de 2026 para PS5

¡Hola a todos! Me complace anunciar que nuestro nuevo juego, Tides of Tomorrow, saldrá para PlayStation 5 el 24 de febrero del 2026.

Tides of Tomorrow reinventa la narrativa multijugador y estará disponible el 24 de febrero de 2026 para PS5

En DigixArt nos apasiona descubrir formas nuevas y divertidas de contar historias a través de juegos, experimentando con ideas que combinen innovación y propósito.

Nuestro juego, Road 96, era un título de viaje por carretera por procedimientos, donde jugabas varias partidas con distintos personajes, una detrás de otra. Después de sacarlo, algunos miembros del equipo bromeaban diciendo cosas como: «¡Deberíamos volver a hacer Road 96, pero con barcos! ¡Boat 96!».

Pero aquello derivó en una idea más seria: ¿y si cada una de esas partidas de Road 96 las jugaran personas distintas y sus decisiones afectaran a los demás… y al mundo?

De ahí surgió la idea principal de Tides of Tomorrow: ¿por qué no usar elementos multijugador para moldear la propia narrativa?

Normalmente, los juegos con modo multijugador asíncrono se centran en sistemas e interacciones de juego. Pero nosotros vimos la oportunidad de ir un paso más allá: permitir que los jugadores influyeran de verdad en las historias de los demás a través de sus decisiones.

También elegimos un entorno totalmente nuevo: un rico mundo oceánico postapocalíptico. Cada uno de nuestros juegos aborda un tema significativo, y en este caso queríamos romper una lanza a favor del medioambiente. Este tema y la mecánica multijugador están estrechamente entrelazadas… ¡de una forma que todavía no quiero revelar!

¿Cómo funciona todo? 

Cuando empiezas con un juego como Tides of Tomorrow, tienes que seleccionar un jugador al que «seguir». Este jugador ya ha jugado antes que tú y puede ser un total desconocido, alguien de tu lista de amigos o incluso un streamer famoso.

Empiezas tu aventura cuando te rescatan del mar a punto de morir, pero no recuerdas quién eres ni cómo has llegado allí. De algún modo, te despiertas siglos después de que una inundación descomunal acabara con la mayor parte de la civilización del planeta. Ahora hay comunidades desperdigadas que sobreviven en un mundo oceánico implacable.

Estás infectado de Plastemia, una enfermedad provocada por un antiguo veneno: la contaminación por microplásticos.​ Si no encuentras pronto una cura, poco a poco te irás convirtiendo en plástico.

Pero pronto descubrirás que hay otros como tú. Siempre los encuentran en el mar y no recuerdan su pasado. Estáis todos conectados. Los habitantes de este mundo os llaman Tidewalkers.​ 

En Tides of Tomorrow, cada jugador se mete en la piel de uno de estos Tidewalkers, una misteriosa comunidad de nómadas marinos. Los jugadores tendrán que plantearse sus relaciones, poner a prueba sus principios éticos y descubrir más sobre el vínculo que los une. 

Surcas el mar a bordo de tu fiel barco, visitando un lugar tras otro, porque todos ellos ya los ha visitado antes el jugador al que sigues.

Gracias a nuestro sistema de «visión asíncrona», verás los ecos de las decisiones y acciones de ese jugador en forma de «fantasmas». Esas visiones te sirven para evitar trampas, resolver rompecabezas, investigar cosas que han pasado o simplemente adaptarte según las decisiones que va tomando el otro jugador.

Y no solo eso, sino que los PNJ del juego recordarán lo que ha hecho el otro jugador y no dudarán en hablarte de ello. El otro jugador no estaba en una especie de universo paralelo: sus acciones en el mundo son concretas y tendrán consecuencias tangibles en tu experiencia de juego. 

Por ejemplo: si un jugador ha robado algo de valor a un PNJ importante, es posible que ese personaje ahora odie a todos los Tidewalkers y que tengas que escabullirte y esquivarlo en vez de recibir una calurosa bienvenida.

Algunos niveles pueden cambiar drásticamente según lo que haya hecho el último jugador que pasó por ellos. Sin destriparte nuestra fórmula secreta, podemos decir que cada nivel combina momentos narrativos artesanales con elementos sistemáticos del juego, y el resultado es una experiencia única para cada jugador. Construir todo esto es un auténtico desafío, porque tenemos en cuenta las decisiones del jugador anterior, además de las tuyas propias, para conseguir que sientas que estás a los mandos de tu aventura. 

A cada nuevo paso puedes elegir adónde quieres ir después… y a quién seguir. ¿Te quedarás con la misma persona? ¿Probarás a seguir a otra? ¿O elegirás por corazonadas?

Hay muchos motivos para elegir seguir a un jugador en lugar de a otro. Puede que te guste su estilo de juego, que quieras descubrir lo que decide o aprovechar los recursos que va dejando por el camino.

Como cabe esperar de un título de DigixArt, tus amigos y tú pasaréis por una combinación salvaje de situaciones, conoceréis a personajes memorables y os toparéis con desafíos sorprendentes. Tendrás que tomar decisiones difíciles mientras te juegas tu propia supervivencia y el futuro de este mundo…

Pero debes tener claro que lo que hagas también afectará a los jugadores que decidan seguirte a ti.

Así que… ¿qué tipo de herencia vas a dejar al siguiente? 

¡Para descubrirlo de primera mano, añade el juego hoy mismo a tu lista de deseados y acompáñanos a alta mar en 2026 para ser una de las primeras personas en dejar huella en el mundo de Tides of Tomorrow!