I giochi moderni sono troppo lunghi, non servono 100 ore: parla l'ex boss di Sony
Secondo Shawn Layden, in passato leader della divisione PlayStation di Sony, i giochi di oggi sono troppo lunghi.La tendenza dei giochi moderni di proporre mondi aperti sempre più sterminati ed esperienze sempre più longeve sta dando risultati piuttosto altalenanti per sviluppatori e publisher. Con le dovute eccezioni, i titoli che offrono 100 o più ore di gioco stanno cominciando a stancare la community.Prosegui la lettura


Secondo Shawn Layden, in passato leader della divisione PlayStation di Sony, i giochi di oggi sono troppo lunghi.
La tendenza dei giochi moderni di proporre mondi aperti sempre più sterminati ed esperienze sempre più longeve sta dando risultati piuttosto altalenanti per sviluppatori e publisher. Con le dovute eccezioni, i titoli che offrono 100 o più ore di gioco stanno cominciando a stancare la community.
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