Lunar Remastered Collection: acquisire nuovi fan per un classico del passato

Quando Lunar debuttò in Nord America nel 1993, si distinse nel mercato emergente occidentale dei giochi di ruolo giapponesi. Lunar presentava filmati animati dettagliati, un sacco di doppiaggio, musica di alta qualità e, cosa più importante, una storia avvincente, ricca di personaggi affascinanti e memorabili. Sebbene non fosse il primo JRPG su CD-ROM ad approdare […]

Mar 18, 2025 - 13:45
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Lunar Remastered Collection: acquisire nuovi fan per un classico del passato

Quando Lunar debuttò in Nord America nel 1993, si distinse nel mercato emergente occidentale dei giochi di ruolo giapponesi. Lunar presentava filmati animati dettagliati, un sacco di doppiaggio, musica di alta qualità e, cosa più importante, una storia avvincente, ricca di personaggi affascinanti e memorabili. Sebbene non fosse il primo JRPG su CD-ROM ad approdare sul mercato, ebbe un forte impatto sugli utenti.

Un sequel, due remake per PlayStation, una versione per PSP e molto altro ampliarono ulteriormente il pubblico di Lunar. A più di 30 anni dal debutto della serie, Lunar e Lunar 2 tornano nel regno di PlayStation con la Lunar Remastered Collection. Per dare un’idea di cosa rende speciali i giochi Lunar e per risvegliare bei ricordi tra i fan di vecchia data, abbiamo parlato con Matthias Pergams, produttore di GungHo Online Entertainment America.

Lunar Remastered Collection: acquisire nuovi fan per un classico del passato

Standard d’argento 

“LUNAR è stato uno dei primi JRPG in formato CD-ROM, con filmati animati, doppiaggio e persino una sigla di apertura”, spiega Pergams. “La serie ha ottenuto un seguito di fan sia in Giappone che negli altri Paesi, aprendo la strada all’intero genere. È un’opera che ha un significato storico unico.”

Il gioco originale è stato rifatto e ripubblicato più volte su diverse piattaforme (insieme a Lunar 2, anche se in misura minore), quindi eravamo curiosi di sapere perché le versioni per PlayStation, “Lunar: Silver Star Story Complete” e “Lunar 2: Eternal Blue Complete”, fossero state scelte come base per le rimasterizzazioni. “Ogni versione è diversa e possiede meriti unici, quindi in realtà non è stato facile prendere una decisione. Alla fine, la scelta è ricaduta sulla versione che, secondo noi, rappresentava meglio la serie. Ossia quella per PlayStation.” 

Poiché si tratta di una “rimasterizzazione” e non di un “rifacimento”, ci saranno cambiamenti importanti nell’azione di gioco o nella storia, che gli appassionati noteranno? “Nel complesso, la storia e l’azione di gioco rimarranno gli stessi della versione originale”, ci ha assicurato Pergams. “Riteniamo che l’originale sia ancora valido e volevamo preservare l’azione di gioco così come era stata concepita dallo sviluppatore originale, GAME ARTS. Abbiamo aggiunto una serie di funzionalità che migliorano l’esperienza di gioco rendendo l’azione più fluida, come un’opzione regolabile di Battle Speed-Up in entrambi i giochi, un’opzione attivabile per un sistema di inventario unificato in Lunar 1, progettata per semplificare il processo di gestione degli oggetti, e anche la possibilità di personalizzare il comportamento dell’IA dei singoli personaggi durante le battaglie di Lunar 1.”

“In questa Remaster Collection abbiamo preparato una modalità Classica per i fan che preferiscono giocare con i puntini come si faceva una volta: la grafica dell’ambiente sarà praticamente identica a quella dell’era PlayStation 2. Abbiamo anche preparato un filtro CRT per questa modalità, che speriamo i fan proveranno.” – Matthias Pergams

Lustro rimasterizzato

Quindi, cosa c’è di nuovo e migliorato in questa rimasterizzazione? “I cambiamenti più visibili sono gli aggiornamenti grafici, che includono grafica rimasterizzata, effetti di gioco, interfaccia utente, filmati animati, carte collezionabili e molto altro ancora. Forse la caratteristica più importante è il nuovo formato, poiché abbiamo ampliato le dimensioni dello schermo per adattarlo a quello dei televisori moderni. Tutte le funzionalità sopra menzionate sono disponibili nella modalità Remastered. L’altra è la modalità Classica, che consente agli utenti di giocare con la grafica della versione originale per PlayStation.

Uno degli argomenti più discussi dai fan di vecchia data di Lunar è il doppiaggio. Quando è stato pubblicato l’annuncio sul PlayStation Blog, abbiamo rivelato che ci sarebbe stato un cast completamente nuovo. Come avete scelto le nuove voci? “Durante la registrazione, la nostra priorità era quella di preservare l’identità di ogni personaggio attraverso i nuovi doppiatori. Abbiamo pensato a come volevamo che fosse rappresentato ogni personaggio. Una volta definito questo aspetto, ci siamo messi a cercare i doppiatori giusti e li abbiamo selezionati in base a quanto bene catturavano ciò che avevamo in mente. Siamo orgogliosi del prodotto finale.” 

“Abbiamo anche fatto cantare tutte le canzoni di Lunar 1 e 2 rispettivamente dalle doppiatrici di Luna e Lucia, che si sono basate sulla versione giapponese originale del gioco”, ha osservato Pergams.

“Abbiamo chiesto al signor Iwadare di scrivere una nuova canzone per questo pezzo. Si intitola “Looking up at TERRA” e viene utilizzata nella schermata di selezione del gioco, quindi spero che i fan la ascoltino”. – Matthias Pergams

Anche i filmati più famosi sono stati ritoccati. “Una delle caratteristiche principali di Lunar sono le scene animate, per cui abbiamo prestato molta attenzione durante il processo di rimasterizzazione. Le scene originali sono ancora valide, quindi l’obiettivo principale nella rimasterizzazione era quello di ritoccarle per il pubblico moderno, piuttosto che modificarne il contenuto stesso. Crediamo che i risultati parlino da soli!”

Tutti questi aggiornamenti e cambiamenti sono stati realizzati con la benedizione e la supervisione degli autori originali. “Durante lo sviluppo abbiamo spesso consultato GAME ARTS, lo studio di sviluppo originale, e tenuto conto del loro feedback”, spiega Pergams. “Abbiamo anche consultato altri membri del personale di sviluppo, tra cui il compositore originale, lo sceneggiatore e il progettista dei personaggi. Il loro contributo è stato inestimabile nel preservare lo spirito degli originali durante il processo di rimasterizzazione.”

Persino il famoso progettista Toshiyuki Kubooka ha partecipato alla rimasterizzazione di Lunar. Inizialmente il team non era sicuro che sarebbe stato a bordo. “È molto impegnato in questo periodo, perciò, quando lo abbiamo contattato la prima volta, non sapevamo se avrebbe accettato la nostra offerta! Ma è stato così gentile da disegnare non una, ma ben tre opere completamente nuove per il gioco.”

Pergams vorrebbe passare ai fan questo messaggio di Toshiyuki Kubooka. “All’inizio sono rimasto sorpreso perché era da un po’ che non lavoravo a qualcosa per Lunar, ma ero davvero felice di avere la possibilità di disegnare di nuovo il cast. È stato come rivedere dei vecchi amici, quindi mi sono divertito. “La realizzazione dell’opera ha richiesto più tempo del previsto, il che ha creato qualche disagio a tutti alla Gungho America, ma sono stati molto sinceri e collaborativi, quindi sono grato anche a loro”.

Nuove frontiere

Lunar era molto amato in Nord America e in Giappone, ma, a parte la già citata uscita per PSP, in Europa era inesistente. Abbiamo chiesto a Pergams del lancio di “Lunar: Silver Star Story Complete” e “Lunar 2: Eternal Blue Complete” in Europa e se ha qualcosa da dire ai giocatori che stanno pensando di provare questi giochi per la prima volta. “Innanzitutto, grazie per prendere in considerazione la serie Lunar! Penso che l’etica fondamentale della serie possa essere riassunta in una parola: “avventura”. La serie Lunar cattura l’essenza dell’avventura classica, in cui si esplora un mondo sconosciuto, si incontrano amici fidati, si sconfigge il male e si trova il vero amore. Tutte le avventure sono valide e degne di essere vissute, ma c’è qualcosa di nostalgico e indimenticabile in quella presentata da Lunar.”

Per concludere, volevamo sapere se Pergams avesse qualche consiglio per i nuovi giocatori. “Non abbiate paura di usare gli oggetti! In molti giochi può sembrare un errore spendere i soldi guadagnati con il sudore della fronte per acquisire oggetti temporanei, anziché qualcosa di più permanente, come le armi. Tuttavia, quegli oggetti, in particolare quelli di recupero, possono fare la differenza in uno scontro con un boss difficile. Consigliamo inoltre di provare il sistema di combattimento automatico del gioco, insieme alla nuova opzione Battle Speed-Up, per una progressione fluida. Qualunque sia il modo in cui deciderete di giocare, speriamo che vi divertiate con i giochi Lunar!”