Elden Ring: Nightreign possui uma forma única de contar a sua história

Elden Ring: Nightreign, ao contrário de Elden Ring, é um jogo totalmente focado no cooperativo e online com elementos roguelite. Dito isso, a história ainda existe, mas será contada de uma forma diferente dos outros jogos da FromSoftware. O diretor Junya Ishizaki explicou (via IGN): “Nightreign compartilha essencialmente o cenário base e o mundo de …

Mai 12, 2025 - 20:26
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Elden Ring: Nightreign possui uma forma única de contar a sua história

Elden Ring: Nightreign, ao contrário de Elden Ring, é um jogo totalmente focado no cooperativo e online com elementos roguelite. Dito isso, a história ainda existe, mas será contada de uma forma diferente dos outros jogos da FromSoftware.

O diretor Junya Ishizaki explicou (via IGN):

“Nightreign compartilha essencialmente o cenário base e o mundo de Elden Ring, mas se desenrola em um cenário diferente, por assim dizer. Então, há esse conceito chamado Night Lord, que é uma espécie de fenômeno abstrato ou calamidade que se abateu sobre as Terras Intermédias nesta linha do tempo alternativa e, assim como uma calamidade na vida real, não é algo planejado ou intencional – é apenas algo que ocorreu naturalmente e se abateu sobre as Terras Intermédias e precisava de algum tipo de oposição. Precisa de algo para se opor, e essa oposição vem na forma dos Nightfarers, que são esses guerreiros aos quais foi confiada a responsabilidade de se opor e derrotar o Night Lord e pôr fim a essa terrível calamidade.”

E essa é a configuração que reúne as oito classes de personagens diferentes, reunidas de todo o mundo de Elden Ring. A história de Nightreign se concentra mais em preencher os detalhes de quem são esses oito personagens, quais são suas motivações, qual era o seu passado antes de receberem a responsabilidade de derrotar os Night Lords. E para descobrir isso, temos as Lembranças (Remembrances).

Uma das paradas que o jogador pode fazer no Roundtable Hold entre as partidas de Nightreign é um diário na biblioteca, onde você pode ver as Lembranças do seu personagem atual. Algumas delas são apenas entradas de diário que revelam um pouco de informação sobre a história do personagem. No entanto, algumas delas são trechos jogáveis ​​de um momento do passado do personagem. Ao iniciar uma Lembrança jogável, haverá uma borda nebulosa e onírica ao redor da tela, e você será transportado para o local da memória.

Após conversar com um NPC dentro de uma Lembrança, você ganhará um objetivo pessoal. Estes variam de personagem para personagem e de Lembrança para Lembrança. Para alguns, como o Ironeye, por exemplo, seu objetivo pessoal pode ser entrar em uma partida, viajar para um local específico marcado e derrotar um minichefe que só aparecerá lá se o objetivo Lembrança estiver ativo. Ao fazer isso, você ganhará um item que poderá trazer de volta para o flashback, retornará ao NPC e poderá avançar para o próximo capítulo da história daquele personagem.

Os objetivos em si variam entre classes e Lembranças. Wylder, por exemplo, em vez de ter que lutar contra um chefe, pode ter que encontrar um item específico localizado em uma caverna, que é um local que você geralmente não vai devido ao risco de ficar preso lá quando o círculo começar a se fechar.

E há o Raider, que tem um estilo de Lembrança completamente diferente. Ele é transportado para longe do Roundtable Hold e deve participar de batalhas 1 contra 1, estilo gladiador, contra uma variedade de chefes.

Elden Ring Nightreign será lançado em 30 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.