Pocketpair afirma que se tornou 'popular odiar Palworld' após o sucesso do jogo
Palworld chegou ano passado sendo um enorme sucesso para a Pocket Pair, já tendo alcançado mais de 32 milhões de jogadores. Apesar do sucesso inicial, muitos afirmaram que o jogo perdeu rapidamente os seus jogadores, algo que os próprios desenvolvedores criticaram muitos portais por fazer tais tipos de notícias.Agora John Buckley, o gerente de comunidade da Pocketpair, comentou sobre o assunto. De acordo com ele, se tornou "super popular odiar Palworld" após o seu lançamento bem-sucedido pois gerava muito engajamento.Além do hate na comunidade, o gerente afirma que o estúdio passou por muito sufoco, com alegações de usar IA e ter plagiado Pokémon, além de um processo da Nintendo. A Pocketpair se manteve firme mesmo depois disso tudo, mas John afirma que muitos estúdios não teriam aguentado toda a pressão e negatividade.Acho que pouquíssimas empresas conseguiriam sobreviver a uma situação pós-Palworld como a nossa. Acho que muitas empresas podem desmoronar sob as ameaças, sob a pressão, sob a negatividade, mas conseguimos manter toda a nossa equipe. Conseguimos seguir em frente porque somos uma empresa muito unida.Com o recente anúncio de que o jogo chegou a 32 milhões de jogadores, o estúdio afirmou que está trabalhando duro para que o segundo ano de Palworld seja ainda melhor.

Palworld chegou ano passado sendo um enorme sucesso para a Pocket Pair, já tendo alcançado mais de 32 milhões de jogadores. Apesar do sucesso inicial, muitos afirmaram que o jogo perdeu rapidamente os seus jogadores, algo que os próprios desenvolvedores criticaram muitos portais por fazer tais tipos de notícias.
Agora John Buckley, o gerente de comunidade da Pocketpair, comentou sobre o assunto. De acordo com ele, se tornou "super popular odiar Palworld" após o seu lançamento bem-sucedido pois gerava muito engajamento.
Além do hate na comunidade, o gerente afirma que o estúdio passou por muito sufoco, com alegações de usar IA e ter plagiado Pokémon, além de um processo da Nintendo. A Pocketpair se manteve firme mesmo depois disso tudo, mas John afirma que muitos estúdios não teriam aguentado toda a pressão e negatividade.
Com o recente anúncio de que o jogo chegou a 32 milhões de jogadores, o estúdio afirmou que está trabalhando duro para que o segundo ano de Palworld seja ainda melhor.