Veja detalhes de Lunar Remastered Collection
O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro. Quando Lunar foi lançado na América do Norte em 1993, foi um grande destaque no mercado que surgia no Ocidente para os RPGs japoneses. O jogo trazia cenas detalhadas e animadas, além de incluir dublagem, música de alta qualidade e, o mais importante, uma história cativante, cheia […]

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro.
Quando Lunar foi lançado na América do Norte em 1993, foi um grande destaque no mercado que surgia no Ocidente para os RPGs japoneses. O jogo trazia cenas detalhadas e animadas, além de incluir dublagem, música de alta qualidade e, o mais importante, uma história cativante, cheia de personagens carismáticos e inesquecíveis. Mesmo não tendo sido o primeiro JRPG em CD-ROM a chegar às prateleiras, foi o representante do gênero que mais impressionou o público à época.
Uma continuação, dois remakes para PlayStation, uma versão para PSP e muito mais ampliaram o público de Lunar. Mais de 30 anos após a estreia da série, Lunar e Lunar 2 estão voltando ao PlayStation com a Lunar Remastered Collection. Para falar um pouco mais sobre o que torna os jogos da série Lunar tão especiais (além reacender a nostalgia dos fãs de longa data), conversamos com Matthias Pergams, produtor na GungHo Online Entertainment America.
Padrão Silver Star
“LUNAR foi um dos primeiros JRPGs em formato CD-ROM e incluía cenas animadas, dublagem e até um tema de abertura”, explica Pergams. “A série conquistou fãs dedicados dentro e fora do Japão, abrindo caminho para o gênero como um todo. É uma obra de relevância histórica sem igual.”
Já que a versão original de Lunar teve alguns remakes e relançamentos em diversas plataformas (assim como Lunar 2, mas em menor quantidade), queremos saber por que as versões Complete dos dois jogos para PlayStation foram escolhidas como a base para as remasterizações. “Cada versão é diferente e tem seus méritos. Então, foi difícil chegar a uma decisão. No fim, a pergunta que fizemos foi a seguinte: qual é a versão que melhor representa a série? Para nós, é a versão para PlayStation.”
Como o lançamento é uma remasterização, não um remake, queremos saber se haverá alguma mudança significativa na jogabilidade ou na história que deve chamar a atenção de quem conhece os jogos originais. “De modo geral, a história e a jogabilidade serão as mesmas das versões originais”, garante Pergams. “Acreditamos que os jogos originais continuam ótimos. Nossa intenção era
preservar a jogabilidade assim como ela foi pensada pela desenvolvedora original, a GAME ARTS. Adicionamos uma série de recursos de qualidade de vida para otimizar a jogabilidade, como uma opção ajustável de acelerar o combate em ambos os jogos, uma opção de sistema de inventário unificado em Lunar 1, para simplificar o gerenciamento de itens, e a habilidade de personalizar o comportamento da IA de personagens específicos durante os combates de Lunar 1.”
“Na Remastered Collection, preparamos um modo clássico para fãs que preferem jogar com os pontinhos, como era antigamente: um ambiente em que é possível jogar com praticamente os mesmos gráficos da era do PlayStation 2. Também preparamos um filtro CRT para este modo. Esperamos que os fãs experimentem.” – Matthias Pergams
Brilho remasterizado
Quais são as novidades e melhorias na remasterização? “As alterações mais perceptíveis são as atualizações gráficas, que incluem remasterizações de gráficos, efeitos no jogo, interface de usuário, cenas animadas, os chamados bromides (itens colecionáveis de cartas no jogo) e muito mais. Talvez o maior destaque seja a nova taxa de proporção, pois aumentamos a dimensão da tela para refletir os tamanhos das TVs modernas. Todos os recursos acima estão no modo remasterizado. O outro é o modo clássico, em que os usuários podem jogar com os gráficos da versão original para PlayStation.”
Um grande tema de discussão entre fãs de longa data de Lunar é a dublagem. Na publicação de anúncio no PlayStation Blog, foi revelado que um novo elenco seria utilizado. Como a equipe selecionou as novas vozes? “Nossa prioridade ao gravar era garantir que preservássemos a identidade de cada personagem por meio dos novos dubladores. Pensamos em como gostaríamos que cada personagem soasse. Assim que isso foi definido, buscamos dubladores que se aproximassem disso, selecionando aqueles que melhor capturassem o que tínhamos em mente. Estamos orgulhosos do resultado.”
“Também tínhamos as músicas em Lunar 1 e 2 cantadas pelas dubladoras de Luna e Lucia, respectivamente. Nesse caso, nos baseamos na versão original do jogo em japonês”, observou Pergams.
“Pedimos ao sr. Iwadare para escrever uma nova música. Ela se chama ‘Looking up at TERRA’. Usamos a música na tela de seleção de jogo. Espero que os fãs ouçam.” – Matthias Pergams
As famosas cenas também ganharão um retoque. “Um dos elementos mais marcantes de Lunar são as cenas animadas. Então, tivemos muito cuidado com elas durante o processo de remasterização. Como as cenas originais ainda estão ótimas, nosso maior objetivo na remasterização foi simplesmente retocá-las para o público moderno sem alterar o conteúdo propriamente dito. Acho que os resultados falam por si!”
Todas essas atualizações e alterações foram feitas com o apoio e a supervisão da equipe original. “Ao longo do desenvolvimento, estivemos em contato constante com a GAME ARTS, o estúdio de desenvolvimento original, e incorporamos o feedback que nos deram”, explicou Pergams. “Também consultamos outros integrantes da equipe de desenvolvimento do jogo original, como o compositor, o roteirista e o designer de personagens. A opinião dessas pessoas foi essencial para manter a essência dos jogos originais durante o processo de remasterização.”
Uma das pessoas que voltaram para Lunar nesta remasterização é o renomado designer de personagens Toshiyuki Kubooka. Em um primeiro momento, a equipe não tinha certeza de que ele participaria do projeto. “Ele andava extremamente ocupado. Então, quando entramos em contato inicialmente, não sabíamos se ele aceitaria a proposta. Porém, ele foi gentil em desenhar não apenas uma, como três artes totalmente novas para o jogo.”
Pergams também repassou uma mensagem de Kubooka-sensei aos fãs. “Inicialmente me senti surpreso, pois não fazia nada relacionado a Lunar há muito tempo, mas fiquei muito feliz por ter a chance de desenhar o elenco novamente. Fazer isso foi como reencontrar velhos amigos. Então, me diverti muito. As artes demoraram mais do que eu esperava, o que foi um inconveniente para todos na Gungho America, mas foram muito transparentes e prestativos comigo. Então, também fico muito grato a eles.”
Desbravando fronteiras
Lunar foi muito bem recebido na América do Norte e no Japão, mas exceto pela versão para PSP mencionada anteriormente, a série ainda não havia chegado à Europa. Sobre o lançamento inédito de Lunar 1 e 2 Complete na Europa, perguntamos a Pergams se ele e a equipe gostariam de dizer algo a quem está pensando em jogar os títulos pela primeira vez. “Em primeiro lugar, agradeço por se interessar pela série Lunar! Acho que o valor principal da série pode ser resumido em uma única palavra: ‘aventura’. Acredito que a série Lunar capture a essência da aventura clássica, em que você desbrava um mundo desconhecido, conhece amigos em quem pode confiar, derrota o mal e encontra o amor verdadeiro. Toda aventura é digna e vale a pena, mas a aventura de Lunar é especialmente nostálgica e marcante.”
Para concluir, perguntamos a Pergams se ele tinha algum conselho para novos jogadores. “Não tenha medo de usar itens! Em muitos jogos, pode parecer errado gastar em itens temporários o dinheiro que você tanto lutou para conseguir em vez de investir em melhorias permanentes, como armas. No entanto, os itens, principalmente os de recuperação, podem fazer toda a diferença em uma luta de chefão desafiadora. Também recomendamos experimentar o sistema de combate automático dos jogos, além da opção de acelerar combate, para uma progressão mais fluida. Porém, seja como você decidir jogar, esperamos que goste da série Lunar!”