Veja os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1
A WB Games divulgou os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1. Como revelado anteriormente, T-1000 está disponível a partir de hoje para quem possui a expansão Reina o Kaos. O lançamento padrão acontece em 25 de março. [PS Store BR] MK1: T-1000 [PS Store BR] MK1: Senhora Bo – R$ 24,90 […]

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1.
Como revelado anteriormente, T-1000 está disponível a partir de hoje para quem possui a expansão Reina o Kaos. O lançamento padrão acontece em 25 de março.
T-1000 PATCH NOTES: VIDEO. Want to see what's new in #MortalKombat1? This video summarizes the game play additions in the T-1000 patch that drops today. pic.twitter.com/ehmanQp3dz
— Ed Boon (@noobde) March 18, 2025
Mortal Kombat 1 – Patch Notes
PC Steam & Epic Games Store
- Adicionada a opção de Qualidade de Ray Tracing na seção Configurações > Gráficos com os valores Baixo/Médio/Alto disponíveis
- Otimização de várias sequências de gameplay e cinematográficas quando o Raytracing está ativado
- Fluxo de cache de sombreamento PSO otimizado em segundo plano quando os usuários optam por cancelar a etapa de geração na inicialização
- Permitir acesso aos modos de Partida Online sem reiniciar o jogo quando a geração do Cache de Sombreamento PSO for concluída em segundo plano
- Resolvidos problemas de desempenho e estabilidade quando o limite de FPS está configurado abaixo de 60
- Problemas resolvidos ao alternar a janela do jogo entre diferentes dispositivos de exibição
- Uso de memória otimizado para reduzir alocação e melhorar o desempenho
- Melhorias no tempo de carregamento de ativos nos menus de Personalização e Seleção de Personagem
- Problemas de câmera resolvidos ao usar o modo experimental de 60 FPS
- Melhorar a seleção de entrada do mouse para várias seções da interface do usuário
- Várias otimizações de desempenho para casos extremos
- Problemas resolvidos na interface do menu de configurações gráficas
- Várias atualizações e correções de localização
- Resolvemos diversos erros de instabilidade
Nintendo Switch
- Melhorada a textura do pilar mais à esquerda no Grande Salão
- Melhoria no ping online ao abrir e fechar repetidamente o menu de pausa
- Melhoradas as texturas para a skin União da Luz de Quan Chi
- Ajustada a posição do capuz da skin UMK3 do Scorpion
- Resolvido um problema que fazia o capuz do Reptile ficar verde quando equipado com suas skins UMK3 e MK ’95
Correções e ajustes gerais
- Correções de lista de golpes e correções de localização
- Ajustamos e melhoramos a IA
- Melhoramos a funcionalidade do leitor de tela
- Adicionado Lutador T1000 ao Elenco
- Adicionada Senhora Bo Parceria ao Elenco
- Adicionadas skins Menagerie da Exoterra para Kitana, Mileena e Tanya
- Adicionadas skins Gala da Exoterra para Li Mei, Reiko e Shang Tsung
- Adicionadas skins de MKX para Scorpion e Sub-Zero
- Corrigimos vários erros visuais durante Brutalities
Ajustes específicos de personagem
- Lutadores principais
- Baraka
- Adicionado novo golpe Tarkatâneo Desesperado
- Chute Descendente agora pode ser mantido para executar Golpe de Calcanhar
- O cancelamento de Barbear Rápido (Chute para Trás) ocorre 2 quadros depois
- Açougueiro (Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás) é cancelado 2 quadros depois
- Matadouro (Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás) tem 1 quadro a menos de vantagem em acerto
- Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Matadouro
- Baraka
- General Shao
- Adicionado novo golpe Ira Ardente
- Havik
- Mão Solicita, quando usado mais de uma vez em um combo, não realizará o segundo ou terceiro golpes
- Johnny Cage
- O brutality Quebra-Nozes pode ser realizada mais perto do canto
- Corrigido problema de áudio que podia fazer com que os aplausos da multidão continuassem durante um Fatality ou Animality
- Kenshi
- Adicionado novo golpe Saída da Alma
- A duração de Invocar Ancestral agora é de 10 segundos (antes era 15 segundos)
- Ancestral agora pode ser atingido por ataques que afetam as Parcerias do oponente
- Ancestral agora está vulnerável a ataques durante o início e a recuperação do Trabalho em Equipe em caso de bloqueio ou erro.
- Ancestral agora está vulnerável a ataques durante o início e a recuperação da Assistência Ancestral em caso de bloqueio ou erro
- Corrigidos problemas de transição de animação com Ancestral quando Trabalho em Equipe ou Assistência Ancestral é bloqueado ou erra
- Corrigido o efeito visual incorreto que aparecia quando Assistência Ancestral era bloqueada
- Ancestral recupera 8 quadros mais rápido após Trabalho em Equipe ser bloqueado ou errar
- Ancestral se recupera 7 quadros mais rápido após Assistência Ancestral ser bloqueado ou errar
- Queda Demoníaca e Queda Demoníaca Aprimorada têm 5 quadros a mais de atordoamento de bloqueio com aumento no empurrão ao bloquear
- Silenciando Almas (Longe + Soco para Trás, Soco para Trás) agora possui uma reação de impacto diferente
- Chute Alto (Chute para Frente) agora possui uma reação de impacto diferente
- Quebra-Faces (Chute para Trás) causa 50 de dano (antes era 70)
- Sentidos Aprimorados (Chute para Trás, Chute para Trás) agora possui uma reação de impacto diferente e uma zona de acerto maior quando o oponente está em um combo
- Kitana
- Arremesso de Leque Reverso (Aéreo) agora só destrói projéteis quando Aprimorado
- Corrigido o ataque Arremesso de Leque Reverso (Aéreo) aparecendo do lado incorreto se o oponente trocar de lado com Kitana em um momento específico
- Mileena
- Adicionado novo golpe Tarkatâneo Enlouquecido
- Raiden
- A Sobrecarga Elétrica agora detona automaticamente 2 segundos mais rápido
- Corrigido o problema com a Sobrecarga Elétrica permanecendo após um Fatal Blow ser executado
- Corrigido o problema com o áudio de Sobrecarga Elétrica permanecendo quando interrompido
- Reiko
- Aumentou a vida em 50
- Adicionado novo seguimento para Dor Concentrada, “Ceifador de Dor”
- Cancelar Dor Concentrada Atrasada agora recupera 7 quadros mais rápido
- Colha o Redemoinho (Aéreo) tem 2 quadros a mais de vantagem em acerto
- Chute com Impulso (Para Trás + Chute para Frente) agora causa 6 quadros a mais de atordoamento com acerto
- Smoke
- Corrigido o problema que fazia o Smoke permanecer invisível por mais tempo do que o previsto se o oponente bloqueasse Vapores do Mal enquanto ele estava invisível
- Sub-Zero
- Adicionados novos golpes Palma Polar e Palma Permafrost
- Corrigido problema de animação ao atingir o oponente com dois ataques de congelamento em um combo
- Shang Tsung
- A zona de acerto de Checagem de Pulso (Soco para Frente, Soco para Trás, Chute para Trás) foi aumentada quando realizado em um combo
- Espinhos Giratórios agora não possui escalonamento de gravidade quando usado até duas vezes em um combo
- O segundo golpe de Crânio Duplo causa 10 de dano a mais
- O segundo e terceiro golpes de Crânio Triplo causam 10 de dano a mais
- Crânio Direto Aprimorado, Crânio Duplo Aprimorado e Crânio Triplo Aprimorado causam 10 de dano a mais em todos os golpes
- Crânio Direto (Aéreo) causa 20 de dano a mais
- Crânio Direto Aprimorado (Aéreo) causa 20 de dano a mais no primeiro golpe, 10 de dano a mais no segundo golpe
- Kópia de Parceria usado em Darrius ou Ferra agora é considerado aéreo quando visualmente no ar
- O oponente agora é considerado no ar enquanto está visualmente no ar durante Arremesso para Trás
- Agora, Kópia de Parceria Aprimorada só pode ser usada 4 vezes em um combo
- Corrigido o problema em que a desvantagem de Banho de Sangue Aprimorado de Havik não era removido ao voltar a se transformar em Shang Tsung
- Tanya
- Karma (Frente + Soco para Trás, Soco para Frente, Soco para Frente) todos os golpes agora causam reação de quique no chão quando usados em oponentes no ar
- O nível 1 de carga de Procurando Orientação agora leva 18 segundos para decair (antes eram 12 segundos)
- O nível 2 de carga de Procurando Orientação agora leva 24 segundos para decair (antes eram 12 segundos)
- Procurando Orientação Aprimorado agora sempre concede carga de nível 2, recupera 6 quadros mais rápido e pode cancelar em 2 em 1 para Ataques básicos
- Procurando Orientação Aprimorado, quando realizada em um combo, agora possui escala de dano
- Omni-Man
- O Fatal Blow agora pode ser executado enquanto estiver no ar
- O golpe de acompanhamento para Como uma Formiga agora só ocorre se Chute para Trás for mantido pressionado
- O oponente é considerado derrubado 12 quadros depois durante Arremesso para Trás
- Corrigido alguns Ataques de Emboscada da Parceria que não eram possíveis durante a Postura Viltrumita
- Pacificador
- Aumentou a vida em 50
- Capitão Pátria
- Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante o voo
- Noob Saibot
- Corrigido problema de áudio com Esfera Espectral Sombria Aprimorada sendo atrasado
- Ghost Face
- Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Corrida Psicótica & Mergulho Psicótico
- Corrigida animação incorreta que era reproduzida se o jogador mantivesse certos comandos enquanto realizava o Arremesso para Trás
- Conan
- Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Queda do Destruidor
- Corrigido problema visual que podia causar um movimento abrupto caso Conan fosse derrotado por um combo aéreo enquanto a Maldição de Crom estivesse ativa
- Corrigido o problema em que a Autodestruição de Cyrax Parceria fazia aparecer uma bomba extra ao derrotar Conan enquanto a Maldição de Crom estava ativa
- Corrigidos vários ataques que causavam efeitos visuais e sonoros fora de sincronia durante a ressurreição da Maldição de Crom
- Lutadores de Parceria
- Frost (Parceria)
- Parede de Gelo inicia 19 quadros mais rápido
- Kolisão de Gelo: tempo de recarga para reabastecimento de Parede de Gelo reduzido para 1 segundo (antes era 6 segundos) e taxa de recarga aumentada
- Kolisão de Gelo, sequência de Parede de Gelo, agora sempre estará voltado para Parede de Gelo
- Frost (Parceria)
- Goro (Parceria)
- Quebrando o Barraco recarrega a barra de Parceria mais rápido após o uso
- Tempo de recarga de Peso Morto reduzido para 1 segundo (antes era 4 segundos) e taxa de recarga aumentada
- Corrigido o problema com Pisada Shokan sendo interrompido em situações específicas, não aplicando nenhuma escala de dano
- Jax (Parceria)
- Quando Te Peguei atinge a parceria de um oponente, o atraso de recarga é reduzido para 1 segundo (antes era 6 segundos desde a ativação)
- Quando Te Peguei erra, não há mais atraso para recarregar (antes era de 6 segundos a partir da ativação)
- Correção para o escalonamento de dano fixo não ser aplicado se Pancada Quadrúpla for interrompido
- Sareena (Parceria)
- Corrigido o problema em que Lua Velha não conseguia atingir o oponente após ser refletido por Baluarte Atlante de Conan
- Scorpion (Parceria)
- Corrigidos os efeitos visuais persistentes quando Aura de Chamas é usada para derrotar um oponente
- Stryker (Parceria)
- Adicionado novo golpe Disparo Rápido
- Sub-Zero (Parceria)
- (Durante Armadura Ártica) O tempo de recarga de Investida Gélida foi reduzido para 0,66 segundos (antes era 1,5 segundos) e a taxa de recarga foi aumentada
- Shujinko (Parceria)
- Corrigido o problema de Passe para os Bastidores do Ghost Face que desaparecia quando realizado no canto com certo espaçamento
- Mavado (Parceria)
- Ajustada a janela de Ataque de Emboscada do Mavado em várias reações
- Tremor (Parceria)
- Adicionados novos golpes Extremidade de Cristal, Baú de Cristal e Ascensão do Cristal
- O segundo golpe de Batida no Chão agora inicia 2 quadros mais rápido e possui 3 quadros ativos a mais
- Transmutar para Baixo agora possui o mesmo tempo de cancelamento que Transmutar para Cima