Veja os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1. Como revelado anteriormente, T-1000 está disponível a partir de hoje para quem possui a expansão Reina o Kaos. O lançamento padrão acontece em 25 de março. [PS Store BR] MK1: T-1000 [PS Store BR] MK1: Senhora Bo – R$ 24,90 […]

Mar 18, 2025 - 19:19
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Veja os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de T-1000 em Mortal Kombat 1.

Como revelado anteriormente, T-1000 está disponível a partir de hoje para quem possui a expansão Reina o Kaos. O lançamento padrão acontece em 25 de março.


Mortal Kombat 1 – Patch Notes

PC Steam & Epic Games Store

  • Adicionada a opção de Qualidade de Ray Tracing na seção Configurações > Gráficos com os valores Baixo/Médio/Alto disponíveis
  • Otimização de várias sequências de gameplay e cinematográficas quando o Raytracing está ativado
  • Fluxo de cache de sombreamento PSO otimizado em segundo plano quando os usuários optam por cancelar a etapa de geração na inicialização
  • Permitir acesso aos modos de Partida Online sem reiniciar o jogo quando a geração do Cache de Sombreamento PSO for concluída em segundo plano
  • Resolvidos problemas de desempenho e estabilidade quando o limite de FPS está configurado abaixo de 60
  • Problemas resolvidos ao alternar a janela do jogo entre diferentes dispositivos de exibição
  • Uso de memória otimizado para reduzir alocação e melhorar o desempenho
  • Melhorias no tempo de carregamento de ativos nos menus de Personalização e Seleção de Personagem
  • Problemas de câmera resolvidos ao usar o modo experimental de 60 FPS
  • Melhorar a seleção de entrada do mouse para várias seções da interface do usuário
  • Várias otimizações de desempenho para casos extremos
  • Problemas resolvidos na interface do menu de configurações gráficas
  • Várias atualizações e correções de localização
  • Resolvemos diversos erros de instabilidade

 

Nintendo Switch

  • Melhorada a textura do pilar mais à esquerda no Grande Salão
  • Melhoria no ping online ao abrir e fechar repetidamente o menu de pausa
  • Melhoradas as texturas para a skin União da Luz de Quan Chi
  • Ajustada a posição do capuz da skin UMK3 do Scorpion
  • Resolvido um problema que fazia o capuz do Reptile ficar verde quando equipado com suas skins UMK3 e MK ’95

 

 

Correções e ajustes gerais

  • Correções de lista de golpes e correções de localização
  • Ajustamos e melhoramos a IA
  • Melhoramos a funcionalidade do leitor de tela
  • Adicionado Lutador T1000 ao Elenco
  • Adicionada Senhora Bo Parceria ao Elenco
  • Adicionadas skins Menagerie da Exoterra para Kitana, Mileena e Tanya
  • Adicionadas skins Gala da Exoterra para Li Mei, Reiko e Shang Tsung
  • Adicionadas skins de MKX para Scorpion e Sub-Zero
  • Corrigimos vários erros visuais durante Brutalities

 

Ajustes específicos de personagem

  • Lutadores principais
    • Baraka
      • Adicionado novo golpe Tarkatâneo Desesperado
      • Chute Descendente agora pode ser mantido para executar Golpe de Calcanhar
      • O cancelamento de Barbear Rápido (Chute para Trás) ocorre 2 quadros depois
      • Açougueiro (Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás) é cancelado 2 quadros depois
      • Matadouro (Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás, Chute para Trás) tem 1 quadro a menos de vantagem em acerto
      • Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Matadouro

 

  • General Shao
    • Adicionado novo golpe Ira Ardente

 

  • Havik
    • Mão Solicita, quando usado mais de uma vez em um combo, não realizará o segundo ou terceiro golpes

 

  • Johnny Cage
    • O brutality Quebra-Nozes pode ser realizada mais perto do canto
    • Corrigido problema de áudio que podia fazer com que os aplausos da multidão continuassem durante um Fatality ou Animality

 

  • Kenshi
    • Adicionado novo golpe Saída da Alma
    • A duração de Invocar Ancestral agora é de 10 segundos (antes era 15 segundos)
    • Ancestral agora pode ser atingido por ataques que afetam as Parcerias do oponente
    • Ancestral agora está vulnerável a ataques durante o início e a recuperação do Trabalho em Equipe em caso de bloqueio ou erro.
    • Ancestral agora está vulnerável a ataques durante o início e a recuperação da Assistência Ancestral em caso de bloqueio ou erro
    • Corrigidos problemas de transição de animação com Ancestral quando Trabalho em Equipe ou Assistência Ancestral é bloqueado ou erra
    • Corrigido o efeito visual incorreto que aparecia quando Assistência Ancestral era bloqueada
    • Ancestral recupera 8 quadros mais rápido após Trabalho em Equipe ser bloqueado ou errar
    • Ancestral se recupera 7 quadros mais rápido após Assistência Ancestral ser bloqueado ou errar
    • Queda Demoníaca e Queda Demoníaca Aprimorada têm 5 quadros a mais de atordoamento de bloqueio com aumento no empurrão ao bloquear
    • Silenciando Almas (Longe + Soco para Trás, Soco para Trás) agora possui uma reação de impacto diferente
    • Chute Alto (Chute para Frente) agora possui uma reação de impacto diferente
    • Quebra-Faces (Chute para Trás) causa 50 de dano (antes era 70)
    • Sentidos Aprimorados (Chute para Trás, Chute para Trás) agora possui uma reação de impacto diferente e uma zona de acerto maior quando o oponente está em um combo

 

  • Kitana
    • Arremesso de Leque Reverso (Aéreo) agora só destrói projéteis quando Aprimorado
    • Corrigido o ataque Arremesso de Leque Reverso (Aéreo) aparecendo do lado incorreto se o oponente trocar de lado com Kitana em um momento específico

 

  • Mileena
    • Adicionado novo golpe Tarkatâneo Enlouquecido

 

  • Raiden
    • A Sobrecarga Elétrica agora detona automaticamente 2 segundos mais rápido
    • Corrigido o problema com a Sobrecarga Elétrica permanecendo após um Fatal Blow ser executado
    • Corrigido o problema com o áudio de Sobrecarga Elétrica permanecendo quando interrompido

 

  • Reiko
    • Aumentou a vida em 50
    • Adicionado novo seguimento para Dor Concentrada, “Ceifador de Dor”
    • Cancelar Dor Concentrada Atrasada agora recupera 7 quadros mais rápido
    • Colha o Redemoinho (Aéreo) tem 2 quadros a mais de vantagem em acerto
    • Chute com Impulso (Para Trás + Chute para Frente) agora causa 6 quadros a mais de atordoamento com acerto

 

  • Smoke
    • Corrigido o problema que fazia o Smoke permanecer invisível por mais tempo do que o previsto se o oponente bloqueasse Vapores do Mal enquanto ele estava invisível

 

  • Sub-Zero
    • Adicionados novos golpes Palma Polar e Palma Permafrost
    • Corrigido problema de animação ao atingir o oponente com dois ataques de congelamento em um combo

 

  • Shang Tsung
    • A zona de acerto de Checagem de Pulso (Soco para Frente, Soco para Trás, Chute para Trás) foi aumentada quando realizado em um combo
    • Espinhos Giratórios agora não possui escalonamento de gravidade quando usado até duas vezes em um combo
    • O segundo golpe de Crânio Duplo causa 10 de dano a mais
    • O segundo e terceiro golpes de Crânio Triplo causam 10 de dano a mais
    • Crânio Direto Aprimorado, Crânio Duplo Aprimorado e Crânio Triplo Aprimorado causam 10 de dano a mais em todos os golpes
    • Crânio Direto (Aéreo) causa 20 de dano a mais
    • Crânio Direto Aprimorado (Aéreo) causa 20 de dano a mais no primeiro golpe, 10 de dano a mais no segundo golpe
    • Kópia de Parceria usado em Darrius ou Ferra agora é considerado aéreo quando visualmente no ar
    • O oponente agora é considerado no ar enquanto está visualmente no ar durante Arremesso para Trás
    • Agora, Kópia de Parceria Aprimorada só pode ser usada 4 vezes em um combo
    • Corrigido o problema em que a desvantagem de Banho de Sangue Aprimorado de Havik não era removido ao voltar a se transformar em Shang Tsung

 

  • Tanya
    • Karma (Frente + Soco para Trás, Soco para Frente, Soco para Frente) todos os golpes agora causam reação de quique no chão quando usados em oponentes no ar
    • O nível 1 de carga de Procurando Orientação agora leva 18 segundos para decair (antes eram 12 segundos)
    • O nível 2 de carga de Procurando Orientação agora leva 24 segundos para decair (antes eram 12 segundos)
    • Procurando Orientação Aprimorado agora sempre concede carga de nível 2, recupera 6 quadros mais rápido e pode cancelar em 2 em 1 para Ataques básicos
    • Procurando Orientação Aprimorado, quando realizada em um combo, agora possui escala de dano

 

  • Omni-Man
    • O Fatal Blow agora pode ser executado enquanto estiver no ar
    • O golpe de acompanhamento para Como uma Formiga agora só ocorre se Chute para Trás for mantido pressionado
    • O oponente é considerado derrubado 12 quadros depois durante Arremesso para Trás
    • Corrigido alguns Ataques de Emboscada da Parceria que não eram possíveis durante a Postura Viltrumita

 

  • Pacificador
    • Aumentou a vida em 50

 

  • Capitão Pátria
    • Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante o voo

 

  • Noob Saibot
    • Corrigido problema de áudio com Esfera Espectral Sombria Aprimorada sendo atrasado

 

  • Ghost Face
    • Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Corrida Psicótica & Mergulho Psicótico
    • Corrigida animação incorreta que era reproduzida se o jogador mantivesse certos comandos enquanto realizava o Arremesso para Trás

 

  • Conan
    • Corrigido alguns Ataques de Emboscada de Parceria que não eram possíveis durante Queda do Destruidor
    • Corrigido problema visual que podia causar um movimento abrupto caso Conan fosse derrotado por um combo aéreo enquanto a Maldição de Crom estivesse ativa
    • Corrigido o problema em que a Autodestruição de Cyrax Parceria fazia aparecer uma bomba extra ao derrotar Conan enquanto a Maldição de Crom estava ativa
    • Corrigidos vários ataques que causavam efeitos visuais e sonoros fora de sincronia durante a ressurreição da Maldição de Crom

 

 

  • Lutadores de Parceria
    • Frost (Parceria)
      • Parede de Gelo inicia 19 quadros mais rápido
      • Kolisão de Gelo: tempo de recarga para reabastecimento de Parede de Gelo reduzido para 1 segundo (antes era 6 segundos) e taxa de recarga aumentada
      • Kolisão de Gelo, sequência de Parede de Gelo, agora sempre estará voltado para Parede de Gelo

 

  • Goro (Parceria)
    • Quebrando o Barraco recarrega a barra de Parceria mais rápido após o uso
    • Tempo de recarga de Peso Morto reduzido para 1 segundo (antes era 4 segundos) e taxa de recarga aumentada
    • Corrigido o problema com Pisada Shokan sendo interrompido em situações específicas, não aplicando nenhuma escala de dano

 

  • Jax (Parceria)
    • Quando Te Peguei atinge a parceria de um oponente, o atraso de recarga é reduzido para 1 segundo (antes era 6 segundos desde a ativação)
    • Quando Te Peguei erra, não há mais atraso para recarregar (antes era de 6 segundos a partir da ativação)
    • Correção para o escalonamento de dano fixo não ser aplicado se Pancada Quadrúpla for interrompido

 

  • Sareena (Parceria)
    • Corrigido o problema em que Lua Velha não conseguia atingir o oponente após ser refletido por Baluarte Atlante de Conan

 

  • Scorpion (Parceria)
    • Corrigidos os efeitos visuais persistentes quando Aura de Chamas é usada para derrotar um oponente

 

  • Stryker (Parceria)
    • Adicionado novo golpe Disparo Rápido

 

  • Sub-Zero (Parceria)
    • (Durante Armadura Ártica) O tempo de recarga de Investida Gélida foi reduzido para 0,66 segundos (antes era 1,5 segundos) e a taxa de recarga foi aumentada

 

  • Shujinko (Parceria)
    • Corrigido o problema de Passe para os Bastidores do Ghost Face que desaparecia quando realizado no canto com certo espaçamento

 

  • Mavado (Parceria)
    • Ajustada a janela de Ataque de Emboscada do Mavado em várias reações

 

  • Tremor (Parceria)
    • Adicionados novos golpes Extremidade de Cristal, Baú de Cristal e Ascensão do Cristal
    • O segundo golpe de Batida no Chão agora inicia 2 quadros mais rápido e possui 3 quadros ativos a mais
    • Transmutar para Baixo agora possui o mesmo tempo de cancelamento que Transmutar para Cima