Авторы DOOM: The Dark Ages в очередной раз напомнили, что сосредоточились на сюжетной кампании, отказавшись от мультиплеера
Разработчики из id Software решили не включать мультиплеерный режим в новую игру серии DOOM - The Dark Ages, чтобы полностью сосредоточиться на создании качественной сюжетной кампании. Хуго Мартин (Hugo Martin), руководитель проекта, объяснил, что добавление мультиплеера могло бы негативно повлиять на основной игровой опыт.


Разработчики из id Software решили не включать мультиплеерный режим в новую игру серии DOOM - The Dark Ages, чтобы полностью сосредоточиться на создании качественной сюжетной кампании. Хуго Мартин (Hugo Martin), руководитель проекта, объяснил, что добавление мультиплеера могло бы негативно повлиять на основной игровой опыт.