Bungie переделывает освещение внешних локаций в Marathon, чтобы шутер выглядел более привлекательно
Разработчики предстоящего перезапуска Marathon продолжают упорно работать над визуальной составляющей игры, уделяя особое внимание освещению внешних пространств. Геймдиректор Джо Зиглер сообщил, что команда активно экспериментирует с моделями освещения, чтобы достичь желаемого уровня качества и атмосферы.


Разработчики предстоящего перезапуска Marathon продолжают упорно работать над визуальной составляющей игры, уделяя особое внимание освещению внешних пространств. Геймдиректор Джо Зиглер сообщил, что команда активно экспериментирует с моделями освещения, чтобы достичь желаемого уровня качества и атмосферы.