Геймдиректор взялся за Clair Obscur: Expedition 33, потому что заскучал в Ubisoft
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, как у него появилась идея игры, как он собирал команду в соцсетях и что вдохновлялся Final Fantasy, любимой игрой детства. Гийом рассказал, что пропитчить подобную игру в такой большой компании как Ubisoft практически невозможно. Для этого нужно либо занимать высокую... Больше


Больше