Новая статистика Steam: русский язык на третьем месте по популярности
Китайская аудитория доминирует среди пользователей Steam, огромное количество игр выходит в раннем доступе, а некоторые разработчики смогут опробовать новую функцию для плейтестов. В рамках игровой конференции GDC 2025, которая прошла на прошлой неделе в Сан-Франциско, компания Valve провела серию закрытых докладов и поделилась различной статистикой Steam: от локализации и маркетинга до популярности системы раннего доступа. А журналисты из издания GameDiscoverCo смогли получить некоторую информацию и опубликовать ее в сети. Данные по «основному набору языков пользователей» уже упоминались в различных докладах, но до сих пор не были обнародованы. Лидером в 2024 году стал упрощенный китайский, он установлен у 33,7% игроков по всему миру. Почти такой же результат у английского — 33,5%. Но самое неожиданное, что на третье место вышла русскоговорящая аудитория с внушительными 8,2%. Тенденция на выпуск игр в раннем доступе оказалась не чем-то новым. Такая функция существует в магазине Steam еще с 2013 года и постоянно колеблется от 13 до 19% подобных проектов в год. Так, только за 2024 год более 14 000 игр находятся в раннем доступе, и среди них 28% крайне популярны. При этом большинство проектов добираются до релиза меньше чем за год.

Китайская аудитория доминирует среди пользователей Steam, огромное количество игр выходит в раннем доступе, а некоторые разработчики смогут опробовать новую функцию для плейтестов.
В рамках игровой конференции GDC 2025, которая прошла на прошлой неделе в Сан-Франциско, компания Valve провела серию закрытых докладов и поделилась различной статистикой Steam: от локализации и маркетинга до популярности системы раннего доступа. А журналисты из издания GameDiscoverCo смогли получить некоторую информацию и опубликовать ее в сети.
Данные по «основному набору языков пользователей» уже упоминались в различных докладах, но до сих пор не были обнародованы. Лидером в 2024 году стал упрощенный китайский, он установлен у 33,7% игроков по всему миру. Почти такой же результат у английского — 33,5%. Но самое неожиданное, что на третье место вышла русскоговорящая аудитория с внушительными 8,2%.
Тенденция на выпуск игр в раннем доступе оказалась не чем-то новым. Такая функция существует в магазине Steam еще с 2013 года и постоянно колеблется от 13 до 19% подобных проектов в год. Так, только за 2024 год более 14 000 игр находятся в раннем доступе, и среди них 28% крайне популярны. При этом большинство проектов добираются до релиза меньше чем за год.