Crimson Desert: Raytracing und andere Engine-Features vorgestellt
Im Rahmen der GDC demonstrierte der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss die Features der hauseigenen BlackSpace-Engine, die beim kommenden Open-World-Action-Adventure Crimson Desert (Angespielt-Bericht) zum Einsatz kommt. Weiterlesen

Im Rahmen der GDC demonstrierte der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss die Features der hauseigenen BlackSpace-Engine, die beim kommenden Open-World-Action-Adventure Crimson Desert (Angespielt-Bericht) zum Einsatz kommt.