Neues MMORPG eines legendären Entwicklers ist bereits in der Alpha, sammelt noch mal über 1,5 Millionen Dollar ein

Die Kickstarter-Kampagne des SciFi-MMORPGs Stars Reach von Entwickler-Urgestein Raph Koster endet erfolgreich. Der Beitrag Neues MMORPG eines legendären Entwicklers ist bereits in der Alpha, sammelt noch mal über 1,5 Millionen Dollar ein erschien zuerst auf Mein-MMO.de.

Mär 28, 2025 - 07:10
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Neues MMORPG eines legendären Entwicklers ist bereits in der Alpha, sammelt noch mal über 1,5 Millionen Dollar ein
Stars Reach Vampire

Die Kickstarter-Kampagne des SciFi-MMORPGs Stars Reach von Entwickler-Urgestein Raph Koster endet erfolgreich. Das Team hinter dem Spiel konnte nicht nur ein Vielfaches der angepeilten Summe einsammeln, sondern auch einen neuen Investoren begrüßen.

Wie verlief die Kickstarter-Kampagne? MeinMMO hatte bereits Ende Februar 2025 berichtet, dass das
„Playable Worlds“-Team des SciFi-MMORPGs Stars Reach das Minimalziel ihrer Kickstarter-Kampagne in Höhe von 200.000 US-Dollar bereits innerhalb der ersten Stunde erreichen konnte.

Mittlerweile ist die Kampagne beendet und der Ticker steht auf kickstarter.com bei 752.936 US-Dollar (umgerechnet: 698.550 Euro). 5.318 Unterstützer haben das Projekt mit ihrem Geld unterstützt. Doch nicht nur deswegen ist die Crowdfunding-Aktion von Playable Worlds ein Erfolg.

In einem Post auf mailchi.mp erklären die Entwickler, dass man dank der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne einen ersten Investoren begrüßen konnte, der eine Summe ins Projekt bringt, die höher ausfallen soll als das Crowdfunding-Ergebnis auf Kickstarter.

Damit kann Playable Worlds jetzt über mindestens 1,5 Millionen US-Dollar verfügen, um das bereits in einer Pre-Alpha-Version spielbare MMORPG fertigzustellen.

Ein erster Trailer zu Stars Reach aus der Pre-Alpha:

700.000 Dollar für spielbare Vampire

Welche Stretch-Goals sind finanziert? Bei Kickstarter-Kampagnen gehört es dazu, dass man zusätzliche Entwicklungsmeilensteine freischaltet, wenn über das Crowdfunding gewisse Geldsummen zusammenkommen. MMORPG-Fans, die ein Auge auf Stars Reach geworfen haben, dürfen sich über insgesamt 7 neue Features freuen.

Zu diesen gehören Allianzen für Gilden, optische Anpassungsmöglichkeiten für hergestellte Gegenstände, ein umfassender Ausbau des Bausystems sowie vier Völker. Dass die Hansian, Hyugon und Feen ins Spiel kommen, ist schon eine kleine Weile klar. Mit den Stokadi hat sich kurz vor Schluss aber auch ein Vampir-Volk für den Launch qualifiziert. Ein neuer Blogpost auf kickstarter.com zeigt erste Artworks.

Wer steht hinter dem Projekt? Das Branchen-Urgestein Raph Koster war der Lead Designer von Ultima Online (erschien 1997) und der Creative Director von Star Wars Galaxies (2003). Der Veteran ist zudem für seine Expertise in der Entwicklung bekannt: Im Interview mit MeinMMO sprach Koster über die Entwicklung der MMOs und erklärte, dass WoW-Killer fast MMOs gekillt hätten.

Zum Team gehören aber noch viele weitere Veteranen, die beispielsweise an EverQuest, EverQuest 2, Eve Online, Diablo 2, Diablo 3, StarCraft, StarCraft 2, Star Wars: The Old Republic, Rift, Age of Conan und zig weiteren bekannten Games gearbeitet haben.

Was muss ich zu Stars Reach wissen? Die Ambitionen für das Galaxy-Sandbox-MMORPG sind groß. Es soll hunderte Welten geben, die sich lebendig anfühlen sollen und verändert werden können. Das Spiel soll auf ein actionreiches, aber auch taktisch anspruchsvolles Kampfsystem setzen.

Genauso soll es aber auch friedfertige Wege geben, auf denen man Spaß mit Stars Reach haben kann. Ihr sollt etwa planetare Karten erstellen können, die sich dann in Profit verwandeln lassen. Oder ihr werdet Erzschürfer, gewählter Gouverneur oder geht einer ganz anderen Profession innerhalb der von Spielern angetriebenen Wirtschaft nach.

Als ultimative Herausforderung sollt ihr euch sogar einen ganzen Planeten zu eigen machen und auf diesem eine Infrastruktur aufbauen können. Wie groß die Ambitionen des Teams sind, zeigt die nachfolgende Meldung aus dem Juli 2024: Stars Reach soll für Science-Fiction das tun, was World of Warcraft für Fantasy getan hat.

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