Ahora podemos conocer mejor esta esperada propuesta RPG. Surgen varios gameplays de Blades of Fire, el esperado juego de MercurySteam

Puede que sea uno de los juegos que más revuelo ha generado desde su anuncio. Hablamos del…

Mar 9, 2025 - 11:57
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Ahora podemos conocer mejor esta esperada propuesta RPG. Surgen varios gameplays de Blades of Fire, el esperado juego de MercurySteam
Ahora podemos conocer mejor esta esperada propuesta RPG. Surgen varios gameplays de Blades of Fire, el esperado juego de MercurySteam 26
Ahora podemos conocer mejor esta esperada propuesta RPG. Surgen varios gameplays de Blades of Fire, el esperado juego de MercurySteam 25

Puede que sea uno de los juegos que más revuelo ha generado desde su anuncio. Hablamos del título desarrollado por MercurySteam y que llegará en mayo de este año a consolas y PC. Ahora, debemos atender a numerosos gameplays de Blades of Fire que nos están sirviendo para conocer un poco mejor la propuesta del estudio español que estuvo detrás del renacimiento de Castlevania con los Lords of Shadows allá por 2010. Y es un juego de acción RPG muy interesante que tiene características que han querido mostrar de la forma más efectiva, enseñando el gameplay. 

Son varios canales los que han ofrecido ese contacto a través de una build preliminar que han podido disfrutar y compartir. Y entre ellos encontraríamos el medio español Vandal, quienes han ofrecido un gameplay comentado bastante ilusionante. Y es que lo más interesante de este juego es que parece haber servido al estudio para regresar a su opera prima, Blade: Edge of Darkness. Un juego que se adelantó a su época y que ahora, con un mercado repleto de soulslikes, podría funcionar mucho mejor.

Gracias a los gameplays de Blades of Fire que han publicado algunos medios, nos hacemos una idea de qué nos propone MercurySteam

En todo caso, lo que podemos ver atendiendo estos gameplays, es el concepto básico del juego. No se ahonda en la trama ni mucho menos. Lo que se busca es atraer a los jugadores enseñando el gameplay y ciertas características que permiten comprender cómo evolucionará el juego a lo largo de su aventura. Se puede comprobar que Blades of Fire se centra en la forja y el uso de armas cuerpo a cuerpo, en lugar de hechizos mágicos llamativos. La habilidad del jugador será primordial, aunque las estadísticas de las armas también influirán, dependiendo de los materiales utilizados en su creación. Los jugadores podrán experimentar con diferentes combinaciones de armas, eligiendo entre siete familias de armas y más de treinta pergaminos de forja únicos que habrá que completar con una especie de mini-juego de pericia y estrategia.

En el juego, los jugadores asumirán el papel de Aran de Lira, el primogénito del Rey Ward y el único capaz de forjar armas para desafiar a la malvada Reina Nerea, quien ha lanzado un hechizo que convierte todas las armas de acero en piedra. La forja jugará un papel fundamental, permitiendo a los jugadores seleccionar armas que sean efectivas contra la armadura del enemigo. Blades of Fire contará con más de cincuenta tipos de enemigos, cada uno con estilos de ataque, armas y armaduras diferentes.  Lo cierto es que todo lo que muestran estos gameplays resulta interesante, sumando el habitual vídeo de IGN que suelen ofrecer habitualmente

 

Por ahora, toca esperar al 22 de mayo, día en el que el juego tiene previsto ver la luz en consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, así como en PC, vía Epic Games Store.