Blender lanza nueva versión y saca pecho por el Oscar de ‘Flow’

Blender vuelve a escena con dos grandes noticias en su haber: el lanzamiento de una nueva versión y nada menos que un Oscar de la Academia que no va para el proyecto, pero como si lo hiciera, porque ha elevado definitivamente a esta aplicación de código abierto a un nuevo nivel. Hace tiempo que los Premios […] La entrada Blender lanza nueva versión y saca pecho por el Oscar de ‘Flow’ es original de MuyLinux

Mar 22, 2025 - 01:53
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Blender lanza nueva versión y saca pecho por el Oscar de ‘Flow’

Blender vuelve a escena con dos grandes noticias en su haber: el lanzamiento de una nueva versión y nada menos que un Oscar de la Academia que no va para el proyecto, pero como si lo hiciera, porque ha elevado definitivamente a esta aplicación de código abierto a un nuevo nivel. Hace tiempo que los Premios Oscar perdieron mucho del prestigio que una vez tuvieron, pero precisamente la categoría de animación se mantiene como una de las que todavía conserva algo de dignidad.

Así pues, podría hacer una nota al uso y decir que el lanzamiento de Blender 4.4 trae muchas novedades consigo, mencionar las más destacadas… Lo de siempre, vaya; pero no esta vez, y es que las mismas notas de lanzamiento oficiales dedican una parte de su espacio para presumir por lo conseguido en la 97º edición de los premios de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Hollywood. Quien quiera saber más, ahí tiene el enlace… y aquí mismo dejo un pequeño vídeo a modo de fogonazo.

Lo cierto es que me apetece más hablar de Flow, la ganadora del Oscar a mejor película de animación, la cual, da la casualidad que vi el fin de semana pasado. Pero tranquilos, que no voy a hacer ninguna crítica: lo resumiré con que me gustó, pero no me entusiasmó. De hecho, como película me gustó más Robot salvaje, si bien en el aspecto meramente artístico, pese a su aire a videojuego, Flow me dejó más satisfecho. Lo mismo si la comparamos con el resto de nominadas.

Sea como fuere, el director de Flow, Gints Zilbalodis, eligió Blender como herramienta principal debido a su motor de renderizado en tiempo real, EEVEE, que le permitió trabajar de manera más eficiente y creativa. Y, mira por dónde, se llevó el Oscar, un premio que llega de rebote al propio Blender, que suma así un punto a su prestigio como herramienta profesional a los más altos niveles. Alqo ya conocido en los círculos profesionales, pero que ahora, en cierta medida, los trasciende.

Conste que la estatuilla no se la lleva solo por cómo se ve la película, por más determinante que sea este aspecto, sino por el todo. Decía antes que a nivel artístico es la más «fresca» de todas las nominadas, pero también lo es por cómo se cuenta una historia protagonizada por animales, sin un solo diálogo en los 83 minutos de metraje. ¿La habéis visto? ¿Qué os ha parecido? Os la recomiendo. Además, es apta para todos los públicos. Os dejo con el tráiler.

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