«Es una victoria para los jugadores de PlayStation»: el ex CEO de Sony que vivió una pesadilla con Xbox se pronuncia con su nueva estrategia

Shuhei Yoshida, ex CEO de PlayStation ha estado concediendo alguna que otra entrevista en las últimas semanas.…

Feb 21, 2025 - 12:37
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«Es una victoria para los jugadores de PlayStation»: el ex CEO de Sony que vivió una pesadilla con Xbox se pronuncia con su nueva estrategia
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Shuhei Yoshida, ex CEO de PlayStation ha estado concediendo alguna que otra entrevista en las últimas semanas. Después de que el por entonces ejecutivo de Sony dijera que el lanzamiento de Xbox 360 fue terrorífico dentro de la compañía nipona, ahora ha querido valorar el cambio de estrategia de Xbox, asegurando que es una victoria para los jugadores de PlayStation.

«Creo que es una victoria para los propietarios de PlayStation, no tenían acceso [a esos juegos] antes», dijo Yoshida en el podcast Sacred Symbols (a través de VGC). Básicamente, considera que ahora ser propietario de una PlayStation tiene aún más valor que antes, pues tienen más opciones para acceder a juegos de la que tenían antes de que Microsoft anunciase este cambio.

Shuhei Yoshida

Los jugadores de PlayStation salen ganando con la estrategia de Microsoft, según Shuhei Yoshida

Además, Yoshida también habló de que, desde PlayStation, siempre estuvieron focalizados en tratar de no perder terreno frente a Xbox. De hecho, aseguró que el hecho de convertirse en la plataforma minoritaria era algo terrorífico para ellos, especialmente por la posibilidad de que los desarrolladores de los estudios internos de PlayStation pudieran irse a trabajar en estudios con un público objetivo superior.

Expliqué en una entrevista que siempre fue mi pesadilla cuando era un gerente first-party, tuve suerte de que no sucedió, que si PlayStation se convertía en la plataforma minoritaria, sería imposible mantener el desarrollo first-party porque los mejores creadores se irían. No son solo creativos. También son gente de negocios. Quieren que sus juegos también lleguen a la mayor audiencia.

 

Es muy natural si una plataforma es minoritaria, y si pude lanzar un juego solo en la plataforma minoritaria, es insostenible. Esa fue la pesadilla.

 

Al mirar la base de instalación del hardware de Xbox, es natural entender lo que están haciendo, y es bastante sencillo. 

Por tanto, podemos concluir que, de acuerdo con las palabras de Yoshida, en PlayStation tuvieron el temor de que pudiera ocurrir lo mismo que ha vivido Microsoft en las últimas dos generaciones, y quien sabe, quizás los roles se habrían cambiado si Xbox One y Xbox Series X|S hubieran supuesto ese sorpasso contra PlayStation.