Las mejores barajas de Cintia en JCC Pokémon Pocket
Cintia tiene uno de los mazos más poderosos y difíciles de contrarrestar en JCC Pokémon Pocket. Entre las mejores barajas de JCC Pokémon Pocekt tenemos a la mejor estrategia de la temporada, pero también algunos counters interesantes con otros mazos troll que funcionan bien. Pero también hay otras barajas pensadas por los desarrolladores que pueden […]

Cintia tiene uno de los mazos más poderosos y difíciles de contrarrestar en JCC Pokémon Pocket.
Entre las mejores barajas de JCC Pokémon Pocekt tenemos a la mejor estrategia de la temporada, pero también algunos counters interesantes con otros mazos troll que funcionan bien.
Pero también hay otras barajas pensadas por los desarrolladores que pueden resultar una gran amenaza en los combates online. En especial el poderoso mazo de Cintia que tiene uno de los daños más altos en el juego sin lanzar una moneda.
Las claves de la carta de Cintia
Cintia llegó a JCC Pokémon Pocket como una carta de Partidario que puede potenciar a Garchomp o Togekiss por 50 puntos de daño adicional durante un turno.
Togekiss tiene un daño de 60 puntos en su primer ataque, y de 120 en cada siguiente ataque. Esto signficia que con Cintia puede elevar su daño hasta 170 puntos.
Por otra parte, Garchomp tiene el ataque Garra Dragón que hace 100 puntos de daño por solo dos energías, pero que se convierte en 150 con la ayuda de Cintia.
¿En qué sobres sale Cintia?
En JCC Pokémon Pocket, Cintia solo puede aparecer en los sobres de Palkia de la expansión Pugna Espaciotemporal.
También es posible conseguir a Cintia en las elecciones mágicas gastando dos corazones. Sin embargo, debido a que a las cartas de apoyo no tienen nivel de rareza, no se puede transferir a través de la función de Intercambios.

La baraja principal de Cintia en JCC Pokémon Pocket
La baraja principal de Cintia es bastante simple, y es llevara dos de las mejores cartas Dragón de JCC Pokémon Pocket.
Para tener éxito usando a Cintia es importante poder evolucionar a Gabite en Garchomp, quien es una carta de Fase 1. Para eso usamos no solo las Poké Ball e Investigación de Profesores, además de Comunicación Pokémon. Mientras más rápido Garchomp aparezca en combate, mejor saldrá la estrategia.
Druddigon es perfecto para alargar la partida lo suficiente para conseguir a Garchomp. Además, es el mejor defensor que existe en el juego en combinación con el Casco Dentado. La carta Hoja permite retirar a Druddigon cuando Garchomp esté preparado para un fuerte ataque por 100.
Pero no puedes usar a Cintia en el mismo turno que Hoja, así que asegúrate de que Garchomp puede resister un contraataque. Puedes intercambiar una Hoja por Velocidad X para evitar esta situación.
Estas son todas las cartas del mazo de Cintia:
- Cintia (2)
- Gabite (2)
- Garchomp (2)
- Druddigon (2)
- Poké Ball (2)
- Investigación de Profesores (2)
- Hoja (2)
- Comunicación Pokémon (2)
- Casco Dentado (2)
- Helio (2)



El mazo de Cintia con Togekiss
Sería un desperdicio no considerar a Cintia en una baraja con Togekiss, en especial sabiendo que su daño puede llegar a 170. Esto es suficiente para derrotar a la mayoría de cartas ex en JCC Pokémon Pocket, con excepción de Venusaur ex y unas pocas más.
La desventaja es que Togekiss es una Fase 2, así que la estrategia consiste en conseguir evolucionar a Togepi y luego a Togetic. Solo necesitas dos energías para atacar, pero Togekiss debe atacar una vez por 60 de daño antes de empezar a hacer 120.
La estrategia de arriba vuelve a funcionar. Usamos a Druddigon para alargar la fase inicial y conseguir las evoluciones y energía sin problemas. Una vez Togekiss está preparado en la banca, debes cambiar cuanto antes y comenzar a hacer daño.
Esta es la mejor baraja de Cintia y Togekiss en JCC Pokémon Pocket:
- Cintia (2)
- Togepi (2)
- Togetic (2)
- Togekiss (2)
- Druddigon (2)
- Casco Dentado (2)
- Investigación de Profesores (2)
- Poké Ball (2)
- Hoja (2)
- Sabrina
- Helio


