¿Por qué Mega Man 2 se desarrolló tan rápido? Su director lo explica

Parece que tenemos más datos de ventas procedentes de Capcom. Se trata de novedades relacionadas con la franquicia Mega Man tras el querido Mega Man 11. En este caso, hemos conocido que Mega Man 2 estuvo a punto de no existir debido a las bajas ventas del primer título. Akira Kitamura, su director, convenció a Capcom […]

Mar 24, 2025 - 19:51
 0
¿Por qué Mega Man 2 se desarrolló tan rápido? Su director lo explica

Parece que tenemos más datos de ventas procedentes de Capcom. Se trata de novedades relacionadas con la franquicia Mega Man tras el querido Mega Man 11.

En este caso, hemos conocido que Mega Man 2 estuvo a punto de no existir debido a las bajas ventas del primer título. Akira Kitamura, su director, convenció a Capcom para desarrollar la secuela mientras trabajaban en la adaptación de Willow.

Con un desarrollo de menos de tres meses, Kitamura lideró el proyecto en paralelo sin imposición de la compañía, asegurando que el equipo no sufriera condiciones extremas. A pesar del corto tiempo de producción, el juego se convirtió en un clásico. De hecho desde entonces se han sucedido las diferentes entregas y spin-offs.

Os dejamos con las palabras de Kitamura en redes sociales:

Me gustaría añadir un poco más de información, ya que el periodo de producción de Mega Man 2 fue de poco menos de tres meses, y siempre genera cierta confusión. No fue algo que la compañía me obligara a hacer. No fue algo que me pidieran, fue algo que yo quería hacer. Al principio, las ventas de Rockman 1 no fueron buenas, así que se decidió terminarlo ahí.

Sin embargo, finalmente empecé a comprender la verdadera naturaleza del proyecto, así que solicité volver a crear un Rockman completo. Sin embargo, el siguiente proyecto, «WILLOW», ya estaba decidido, así que era imposible. Aun así, no podía rendirme, así que me obligué a hacer dos proyectos en paralelo y, de alguna manera, conseguí el visto bueno.

¿Qué os parece? ¿Os lo descargaréis?

Fuente