Parece su hijo y casi lo es: el Vault Boy de Fallout está basado en el viejo ricachón del Monopoly y sus tropelías
Existen muchos elementos icónicos surgidos del universo de Fallout, pero ninguno ha traspasado tanto las diferentes entregas de la saga como Vault Boy. La mascota de la franquicia es muy recordada desde su primera aparición en 1997 en el videojuego de Interplay Entertainment y su función es la de representar a Vault-Tec. La corporación fue la responsable de crear los numerosos refugios antinucleares que pueblan los Estados Unidos apocalípticos de su universo, por lo que Vault Boy fue la perfecta imagen para transmitir los valores de la empresa. Su concepto corrió a cargo de Leonard Boyarsky, el que fuera director artístico del primer Fallout, y se basó en Rich Uncle Pennybags. Efectivamente, la mascota del mítico juego de mesa Monopoly fue la inspiración, tal y como reconoció Tim Cain en una charla. "Todo lo que recuerdo es a Leonard diciéndole a T Ray Isaac que dibujara algo parecido al Sr. Moneybags en el Monopoly", explicaba el que fuera desarrollador de Fallout. El carácter humorístico y alegre del Vault Boy pretendía reflejar ese espíritu de diversión del Monopoly, por lo que George Almond y Tramell Ray Isaac se ocuparon de finalizar el aspecto de la mascota. Siendo más concretos, las típicas cartas de Caja de comunidad y Suerte fueron bases para representar al Vault Boy en situaciones cómicas. Y es que las barajas del Monopoly original mostraban a Rich Uncle Pennybags en escenas esperpénticas, las cuales recuerdan poderosamente a las que hemos disfrutado en los videojuegos de Fallout. En VidaExtra | Llevo años defendiendo que no puedas conducir vehículos en Fallout, pero empiezo a no tenerlo tan claro después de descubrir algunos mods En VidaExtra | Tengo nueva misión favorita en Starfield: el crossover con DOOM me tiene completamente enamorado. ¿Para cuándo uno con Fallout? En VidaExtra | El Necrófago de Fallout 76 es justo lo que necesito para ser el salvaje despreciable que fui en New Vegas. Y tiene consecuencias chungas - La noticia Parece su hijo y casi lo es: el Vault Boy de Fallout está basado en el viejo ricachón del Monopoly y sus tropelías fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Existen muchos elementos icónicos surgidos del universo de Fallout, pero ninguno ha traspasado tanto las diferentes entregas de la saga como Vault Boy. La mascota de la franquicia es muy recordada desde su primera aparición en 1997 en el videojuego de Interplay Entertainment y su función es la de representar a Vault-Tec.
La corporación fue la responsable de crear los numerosos refugios antinucleares que pueblan los Estados Unidos apocalípticos de su universo, por lo que Vault Boy fue la perfecta imagen para transmitir los valores de la empresa. Su concepto corrió a cargo de Leonard Boyarsky, el que fuera director artístico del primer Fallout, y se basó en Rich Uncle Pennybags.
Efectivamente, la mascota del mítico juego de mesa Monopoly fue la inspiración, tal y como reconoció Tim Cain en una charla. "Todo lo que recuerdo es a Leonard diciéndole a T Ray Isaac que dibujara algo parecido al Sr. Moneybags en el Monopoly", explicaba el que fuera desarrollador de Fallout.
El carácter humorístico y alegre del Vault Boy pretendía reflejar ese espíritu de diversión del Monopoly, por lo que George Almond y Tramell Ray Isaac se ocuparon de finalizar el aspecto de la mascota. Siendo más concretos, las típicas cartas de Caja de comunidad y Suerte fueron bases para representar al Vault Boy en situaciones cómicas.

Y es que las barajas del Monopoly original mostraban a Rich Uncle Pennybags en escenas esperpénticas, las cuales recuerdan poderosamente a las que hemos disfrutado en los videojuegos de Fallout.
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