Si pensaste en Linkle como la hermana de Link, no estabas solo, pero Eiji Aonuma dijo que nanai para no causar un lío tremendo en la saga

Por el universo de The Legend of Zelda han desfilado numerosos personajes que en la mayoría de casos han aparecido en algún título muy puntual y no hemos vuelto a saber nada más de ellos. Por suerte, títulos como los de la serie Hyrule Warriors fueron capaces de traer de vuelta a muchos de ellos para darles una nueva oportunidad de demostrar su valía, lo que también sirvió para presentarnos a nuevos protagonistas, como por ejemplo Linkle. La primera vez que se mostró al público causó un revuelo tremendo, porque a los aficionados les encantó su apariencia por ser una especie de versión femenina de Link. Aparte de por su nombre tan similar, también por su ropa y sus cabellos rubios, así que eso también generó un gran debate acerca de su trasfondo y su procedencia, lo que hizo pensar a muchos que podría tratarse de la hermana del héroe de la saga. Desde luego, es indiscutible que eso habría sido lo más lógico o lo que hubiese tenido más sentido, pero los aficionados se encontraron con una gran barrera: Eiji Aonuma. Resulta que el equipo de Koei Tecmo fue el que le presentó al productor de la franquicia la idea de que Linkle ejerciera como hermana de Link en el primer Hyrule Warriors de Wii U, pero el creativo japonés no vio la propuesta con buenos ojos y optó por rechazarla. El motivo se debe a que él tenía la certeza de que eso hubiese provocado un conflicto demasiado complicado de explicar por culpa de la presencia de Aryll, la única hermana real que ha tenido Link en toda la saga, más concretamente en The Legend of Zelda: The Wind Waker, así que llegó a la conclusión de que lo mejor era no incluirla en el juego de ninguna manera. Sin embargo, Koei Tecmo no se rindió y más adelante se volvió a reunir con Aonuma durante el desarrollo de Hyrule Warriors Legends. La diferencia es que esta vez le plantó sobre la mesa un plan muy diferente para que Linkle no tuviera ningún tipo de relación con Link y simplemente se tratara de una chica muy valiente con aspiraciones heroicas, lo que gustó considerablemente al equipo porque en ese caso se creía que aportaría una mayor diversidad. En Vida Extra Killing Floor 3 es una constante lluvia de vísceras, pero le queda demasiado trabajo para que quiera darme un baño de sangre Naturalmente, la respuesta por parte del público fue muy favorable. Aunque a todos les habría gustado más que Linkle fuera la hermana de Link, al menos nos quedamos con ella como personaje jugable. Eso sí, hay que admitir que tampoco fue lógico rechazar la propuesta original de Koei Tecmo teniendo en cuenta que la serie Hyrule Warriors no es canónica y no mantiene ninguna relación con la línea temporal real, por lo que era imposible que esto causara cualquier tipo de conflicto en el árbol genealógico de Link. En VidaExtra | Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello En VidaExtra | El predecesor espiritual de The Legend of Zelda: Link's Awakening es un clásico juego de Game Boy que jamás llegó a salir de Japón En VidaExtra | Los carteles de The Legend of Zelda parecen un galimatías indescifrable, pero en realidad puedes leer lo que está escrito - La noticia Si pensaste en Linkle como la hermana de Link, no estabas solo, pero Eiji Aonuma dijo que nanai para no causar un lío tremendo en la saga fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

Mar 1, 2025 - 00:24
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Si pensaste en Linkle como la hermana de Link, no estabas solo, pero Eiji Aonuma dijo que nanai para no causar un lío tremendo en la saga

Si pensaste en Linkle como la hermana de Link, no estabas solo, pero Eiji Aonuma dijo que nanai para no causar un lío tremendo en la saga

Por el universo de The Legend of Zelda han desfilado numerosos personajes que en la mayoría de casos han aparecido en algún título muy puntual y no hemos vuelto a saber nada más de ellos. Por suerte, títulos como los de la serie Hyrule Warriors fueron capaces de traer de vuelta a muchos de ellos para darles una nueva oportunidad de demostrar su valía, lo que también sirvió para presentarnos a nuevos protagonistas, como por ejemplo Linkle.

La primera vez que se mostró al público causó un revuelo tremendo, porque a los aficionados les encantó su apariencia por ser una especie de versión femenina de Link. Aparte de por su nombre tan similar, también por su ropa y sus cabellos rubios, así que eso también generó un gran debate acerca de su trasfondo y su procedencia, lo que hizo pensar a muchos que podría tratarse de la hermana del héroe de la saga.

Desde luego, es indiscutible que eso habría sido lo más lógico o lo que hubiese tenido más sentido, pero los aficionados se encontraron con una gran barrera: Eiji Aonuma. Resulta que el equipo de Koei Tecmo fue el que le presentó al productor de la franquicia la idea de que Linkle ejerciera como hermana de Link en el primer Hyrule Warriors de Wii U, pero el creativo japonés no vio la propuesta con buenos ojos y optó por rechazarla.

El motivo se debe a que él tenía la certeza de que eso hubiese provocado un conflicto demasiado complicado de explicar por culpa de la presencia de Aryll, la única hermana real que ha tenido Link en toda la saga, más concretamente en The Legend of Zelda: The Wind Waker, así que llegó a la conclusión de que lo mejor era no incluirla en el juego de ninguna manera.

Sin embargo, Koei Tecmo no se rindió y más adelante se volvió a reunir con Aonuma durante el desarrollo de Hyrule Warriors Legends. La diferencia es que esta vez le plantó sobre la mesa un plan muy diferente para que Linkle no tuviera ningún tipo de relación con Link y simplemente se tratara de una chica muy valiente con aspiraciones heroicas, lo que gustó considerablemente al equipo porque en ese caso se creía que aportaría una mayor diversidad.

Naturalmente, la respuesta por parte del público fue muy favorable. Aunque a todos les habría gustado más que Linkle fuera la hermana de Link, al menos nos quedamos con ella como personaje jugable. Eso sí, hay que admitir que tampoco fue lógico rechazar la propuesta original de Koei Tecmo teniendo en cuenta que la serie Hyrule Warriors no es canónica y no mantiene ninguna relación con la línea temporal real, por lo que era imposible que esto causara cualquier tipo de conflicto en el árbol genealógico de Link.

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La noticia Si pensaste en Linkle como la hermana de Link, no estabas solo, pero Eiji Aonuma dijo que nanai para no causar un lío tremendo en la saga fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .