Digital Foundry analisa o PSSR do PS5 Pro em Assassin’s Creed Shadows

O canal Digital Foundry analisou a perfomance do PSSR do PS5 Pro em Assassin’s Creed Shadows. Caso tenha perdido, o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) foi adicionado na atualização mais recente. Anteriormente, o jogo já oferecia o TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsampling). Veja um resumo: O modo balanceado no Pro agora tem reflexos Ray Tracing. O …

Abr 15, 2025 - 21:04
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Digital Foundry analisa o PSSR do PS5 Pro em Assassin’s Creed Shadows

O canal Digital Foundry analisou a perfomance do PSSR do PS5 Pro em Assassin’s Creed Shadows.

Caso tenha perdido, o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) foi adicionado na atualização mais recente. Anteriormente, o jogo já oferecia o TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsampling).

Veja um resumo:

  • O modo balanceado no Pro agora tem reflexos Ray Tracing.
    O Esconderijo agora tem como alvo 60 fps no modo de desempenho e 40 fps no modo balanceado.
  • A possibilidade de ativar o PSSR foi adicionada
  • Modo de desempenho
    • O PSSR parece mais estável e menos cintilante
    • As partículas têm mais fantasmas com PSSR
    • PSSR resulta em uma imagem mais suave, mas com menos artefatos
  • Modo de qualidade
    • A clareza do PSSR foi melhorada, parece comparável ao TAAU e ainda é mais estável
  • PSSR é mais pesado que TAAU
    • Em fotos de modo de desempenho comparável, o PSSR reduz a resolução interna de 1080p para 864p no modo de desempenho
    • No modo de qualidade, a resolução não cai tão significativamente e pode até corresponder ao TAAU
    • A taxa de quadros é consideravelmente pior no modo de desempenho com PSSR. Nas cenas, ela fica constantemente na faixa de 50 ou menos, enquanto TAAU geralmente fica quase travada em 60.
    • História semelhante com o modo Balanceado, o PSSR normalmente cai abaixo da meta de 40 fps.
    • Por isso, o PSSR é recomendado para telas VRR. TAAU para telas não VRR.
  • PSSR tem um bug com HDR que bagunça um pouco as cores.