Kojima diz que personalidade de Solid Snake foi definida por questões técnicas

Solid Snake, de Metal Gear, é um dos personagens mais icônicos dos jogos. Embora sua representação tenha variado ao longo da série — especialmente em termos de quão falante ele pode ficar — o núcleo quieto e resistente de sua personalidade foi formado em resposta ao que Hideo Kojima estava trabalhando ao desenvolver o primeiro […]

Abr 8, 2025 - 19:10
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Kojima diz que personalidade de Solid Snake foi definida por questões técnicas

Solid Snake, de Metal Gear, é um dos personagens mais icônicos dos jogos. Embora sua representação tenha variado ao longo da série — especialmente em termos de quão falante ele pode ficar — o núcleo quieto e resistente de sua personalidade foi formado em resposta ao que Hideo Kojima estava trabalhando ao desenvolver o primeiro Metal Gear.

Em um ensaio recente escrito para a revista An-An (via Automaton), Kojima comenta: “foi em 1986 que entrei na indústria de jogos. Os jogos ainda não podiam falar. Os personagens não tinham voz. As fontes Kanji não eram suportadas, e você só podia mostrar um caractere katakana por vez. Solid Snake, o protagonista do meu título de estreia Metal Gear (1987), nasceu como um ‘cara durão’ silencioso por causa dessas circunstâncias”.

Metal Gear foi lançado originalmente para o computador doméstico MSX2. Restrições de memória impossibilitaram a exibição de kanji, então o jogo foi escrito inteiramente em katakana, a escrita fonética mais simples do Japão. Obviamente, falas dubladas também estavam fora de questão, e Kojima sugere que essas limitações contribuíram para que ele escolhesse um protagonista estoico e silencioso para o jogo.

Por outro lado, com Metal Gear Solid de 1998, Snake ganhou sua voz. “Agora, o Snake silencioso podia falar, entregando falas rápidas que lembram 007 ou Lupin the Third”, comenta Kojima. Embora ele tenha estreado como um personagem essencialmente mudo, grande parte da popularidade de Snake veio das performances de dubladores como Akio Otsuka e David Hayter.