Palworld recebe patch 0.5.0 com cross-play, Photo Mode e muito mais
A Pocketpair anunciou que lançou a atualização da versão 0.5.0 para o jogo de criação de monstros e sobrevivência em mundo aberto Palworld. O update adiciona cross-play, um novo sistema de armazenamento, um Photo Mode e mais. A atualização permite multijogador entre todas as versões do jogo, bem como transferências de mundo para Pals. Veja […]

A Pocketpair anunciou que lançou a atualização da versão 0.5.0 para o jogo de criação de monstros e sobrevivência em mundo aberto Palworld.
O update adiciona cross-play, um novo sistema de armazenamento, um Photo Mode e mais. A atualização permite multijogador entre todas as versões do jogo, bem como transferências de mundo para Pals.
Veja os patch notes e um trailer da atualização a seguir.
Palworld – Patch Notes 0.5.0
Novo conteúdo
- Jogo cruzado
- O jogo cruzado agora está disponível em todas as plataformas.
- Global Palbox
- Armazene dados de Pal no Global Palbox e transfira Pals entre mundos!
- Armazenamento Dimensional Pal
- Um novo sistema de armazenamento com 10 vezes a capacidade de um Palbox regular! Membros da guilda podem acessá-lo, e ele também pode ser usado como um armazenamento pessoal com configurações privadas.
- Sistema de armadura cosmética!
- Agora você pode equipar armadura cosmeticamente no Antique Dresser. Mude a aparência do seu personagem sem afetar as estatísticas da armadura!
- Modo Foto
- Acessível a partir do Pal Command Wheel. Oculte a interface do usuário e mova a câmera para tirar capturas de tela impressionantes.
- Mesa de desenho
- Combine projetos de baixa raridade para criar outros de maior raridade!
- Servidores Dedicados para Mac
Ajustes de especificação
- Agora é possível colocar edifícios mesmo que eles se sobreponham a um Pal.
- Ao conectar fundações ou telhados, as peças conectadas agora serão alinhadas automaticamente na mesma direção.
- Designar um Ice Pal para o Mercado de Pulgas diminuirá a deterioração dos itens no armazenamento e nas vendas.
- Adicionadas tochas nas entradas de masmorras aleatórias para melhor visibilidade.
- Os jogadores agora podem sentar em cadeiras e almofadas.
- Algumas armas que causavam dano ultra alto em árvores não derrubarão mais itens ao serem destruídas.
- Adicionados novos NPCs e melhorado o comportamento dos NPCs durante conversas.
Ajustes de balanceamento
- Recompensas de baú elemental ajustadas. Dog Coins sempre cairão desses baús e eles também têm uma pequena chance de conter livros de adequação de trabalho. ( Os baús existentes nos mundos atuais manterão as tabelas de queda antigas; os novos seguirão a tabela atualizada.)
- Aumento de EXP obtido ao derrotar o Attack Chopper.
- Aumentou o DPS dos lança-chamas.
- Ajustou o ataque padrão usado por Electric e Dark Pals quando todas as habilidades ativas estão em recarga, tornando-as mais alinhadas com os outros elementos.
- Alguns NPCs humanos agora têm adequação ao trabalho e animações de trabalho quando recebem tarefas em uma base.
- Chefes de ataque invocados não podem mais causar dano a outras bases.
- Atributo Água adicionado ao Dumud.
- As recompensas de eventos de NPC foram ajustadas. Para manter a justiça, todos os registros de conversas de NPC foram redefinidos, permitindo que os jogadores reivindiquem recompensas novamente!
Interface do usuário
- Os favoritos foram categorizados nos grupos Favoritos 1, 2 e 3.
- Segurar o botão + / – na interface do usuário do Pal Soul Enhancement agora aumentará / diminuirá os valores continuamente.
- Adicionada uma nova opção de classificação para o Pal Box: Classificar por nível de adequação ao trabalho.
- Adicionada uma opção de tamanho de texto “Extra Grande”.
- Adicionado modo de tela cheia.
Conquistas
- Adicionadas várias novas conquistas.
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser lançados no espaço enquanto escalavam.
- Corrigido um bug em que ser atordoado por um inimigo enquanto pilotava um Pal voador sobre a água fazia o jogador voar para o céu.
- Corrigido um problema em que comandar um Amigo invocado para atacar também tinha como alvo o Mercador Negro e o Mercador de Medalhas.
- Corrigido um bug em que Tokens de Recompensa com efeitos passivos idênticos não acumulavam corretamente.
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram lançados para cima ao desmontar Azurmane.
- Corrigido um problema em servidores dedicados em que os Pals podiam ficar presos em cima das caixas de feed.
- Corrigido um problema em que NPCs invasores podiam atacar jogadores através de paredes se eles não conseguissem alcançá-las.
- Corrigido um bug em servidores dedicados onde os efeitos do Bounty Token não eram aplicados no login.
- Corrigido um problema em que atacar alguns NPCs não aumentava o nível de crime do jogador.
- Várias outras pequenas correções de bugs.