Ragnarok Online: em evento, Gravity anuncia lançamento oficial do game para o dia 28 de maio

Em um evento voltado para a imprensa realizado em São Paulo, a Gravity Corporation, empresa responsável principalmente pela concepção, desenvolvimento e suporte do Ragnarok Online, confirmou a data do lançamento de um servidor dedicado exclusivamente à América Latina, previsto para ser disponibilizado ao público definitivamente no dia 28 de maio de 2025. Antes disso, os jogadores poderão já aproveitar o game durante um beta aberto que ocorrerá entre a partir do dia 14 de abril e se estenderá até o dia 21 do mesmo mês.Durante o evento, os porta-vozes da Gravity — Yoshioki Kitamura, diretor de operações da empresa; Brian Song, head do projeto LATAM; e Vongnam Kim, diretor de produto — compartilharam um pouco a respeito da estratégia de negócios desenvolvida para a operação geral no Ragnarok por parte da própria empresa, uma vez que o título ficou popular por estas bandas quando era gerido pela Level Up Games, além do planejamento feito para o produto na região.“Das Lan Houses para o Coração do Brasil”O principal mote por trás do lançamento do Ragnarok Online no país é o sentimento de nostalgia e como as comunidades se moldaram de forma única em nosso recanto do globo. Para isso, eles desenvolveram uma abordagem de localização completa que contará com hub, e painéis temáticos para a cultura latino-americana, da mesma forma que algumas músicas foram rearranjadas a fim de corresponder a alguns gêneros populares na região, como o samba, a bossa nova e o tango. A versão que será lançada no território latino-americano é a 14.3, que corresponde à expansão Eclage, considerada por ser a que foi melhor recebida pela base dos jogadores no resto do globo. Apesar disso, há um roadmap que prevê que o Brasil e o resto da América Latina alcançarão o conteúdo sul-coreano em até dois anos. Além disso, foi a edição que trouxe a implementação das quartas classes de personagem e é a que traz melhor balanceamento dentre as atualizações mais recentes.Gunbound Mencionado! (e Ragnarok 3 também)A operação do Ragnarok Online no país ocorrerá através do GNJOY, a plataforma da Gravity que serve de hub não só para o game em questão, mas também para outros títulos da empresa, como já anunciado retorno de Gunbound, cujo lançamento definitivo também foi confirmado para o mês de maio. Adicionalmente, a empresa atuará com uma política ativa contra os servidores privados, promovendo uma campanha em prol do encerramento de tais servers a fim de manter estável a operação de Ragnarok Online na América Latina. Como complemento, houve ainda a menção que o bRO, por se tratar de um fornecimento de serviços igualmente oficiais, continuará funcionando normalmente em paralelo aos da própria Gravity.Por fim, houve uma exibição do vindouro Ragnarok 3, que segue em desenvolvimento e tem lançamento previsto apenas para 2026, embora o teaser reforce a intenção da empresa em trazê-lo para a América Latina através do GNJoy assim que possível Para os fãs e com a ajuda dos fãsDurante o evento, os desenvolvedores afirmaram que a ação da comunidade será muito importante para a manutenção do jogo no país e no resto do continente. Com promessas de conteúdo trilíngue (português, espanhol e inglês) e da utilização de moedas locais para as microtransações — restritas a itens cosméticos e de refinamento, nada que desequilibre o equilíbrio do game — a Gravity também afirmou que atuará bem próxima aos jogadores, favorecendo as ações dos GMs e promovendo uma política de suporte rápido, caso necessário.Em contrapartida, a empresa também pede colaboração por parte dos usuários, que podem fazer sua parte denunciando comportamentos danosos, como a utilização de bots, duplicação de itens ou mesmo toxicidade. Considerando que parte do declínio do MMO no país passou pela inércia em resolver esses problemas, a Gravity confirmou que atuará com sistemas atualizados internos e externos “já testados e aprovados” capazes de identificar fraudes, além de exercer fiscalização constante. As lojas ilegais — vendendo itens raros por dinheiro de verdade — também serão severamente punidas.Expansão multimídia Além do jogo, a Gravity também anunciou algumas ações voltadas para o game, como é o caso de uma colaboração com uma IP não revelada e esperada para junho, enquanto o segundo semestre receberá um crossover com Science Team Ninja Gatchaman, conhecida por aqui como Batalha dos Planetas. No que diz respeito a ativações físicas, São Paulo também receberá uma orquestra especal com as músicas do título, apresentada na Sala São Paulo, prevista para o dia 14 de junho.Para o público competitivo, a América Latina receberá um torneio regional do Ragnarok Stars ROS e há planos para incluir a região no mapa internacional a partir de 2026.Inscrições abertas para o Open BetaEnquanto o Ragnarok Online pela Gravity só chegará oficialmente no final de maio, o pré-registro já pode ser realizado no site oficial do projeto. Além disso, o teste open beta, voltado para a realização de testes para o servidor, já t

Abr 9, 2025 - 04:06
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Ragnarok Online: em evento, Gravity anuncia lançamento oficial do game para o dia 28 de maio


Em um evento voltado para a imprensa realizado em São Paulo, a Gravity Corporation, empresa responsável principalmente pela concepção, desenvolvimento e suporte do Ragnarok Online, confirmou a data do lançamento de um servidor dedicado exclusivamente à América Latina, previsto para ser disponibilizado ao público definitivamente no dia 28 de maio de 2025. Antes disso, os jogadores poderão já aproveitar o game durante um beta aberto que ocorrerá entre a partir do dia 14 de abril e se estenderá até o dia 21 do mesmo mês.

Durante o evento, os porta-vozes da Gravity — Yoshioki Kitamura, diretor de operações da empresa; Brian Song, head do projeto LATAM; e Vongnam Kim, diretor de produto — compartilharam um pouco a respeito da estratégia de negócios desenvolvida para a operação geral no Ragnarok por parte da própria empresa, uma vez que o título ficou popular por estas bandas quando era gerido pela Level Up Games, além do planejamento feito para o produto na região.

“Das Lan Houses para o Coração do Brasil”

O principal mote por trás do lançamento do Ragnarok Online no país é o sentimento de nostalgia e como as comunidades se moldaram de forma única em nosso recanto do globo. Para isso, eles desenvolveram uma abordagem de localização completa que contará com hub, e painéis temáticos para a cultura latino-americana, da mesma forma que algumas músicas foram rearranjadas a fim de corresponder a alguns gêneros populares na região, como o samba, a bossa nova e o tango. 

A versão que será lançada no território latino-americano é a 14.3, que corresponde à expansão Eclage, considerada por ser a que foi melhor recebida pela base dos jogadores no resto do globo. Apesar disso, há um roadmap que prevê que o Brasil e o resto da América Latina alcançarão o conteúdo sul-coreano em até dois anos. Além disso, foi a edição que trouxe a implementação das quartas classes de personagem e é a que traz melhor balanceamento dentre as atualizações mais recentes.



Gunbound Mencionado! (e Ragnarok 3 também)

A operação do Ragnarok Online no país ocorrerá através do GNJOY, a plataforma da Gravity que serve de hub não só para o game em questão, mas também para outros títulos da empresa, como já anunciado retorno de Gunbound, cujo lançamento definitivo também foi confirmado para o mês de maio. 

Adicionalmente, a empresa atuará com uma política ativa contra os servidores privados, promovendo uma campanha em prol do encerramento de tais servers a fim de manter estável a operação de Ragnarok Online na América Latina. Como complemento, houve ainda a menção que o bRO, por se tratar de um fornecimento de serviços igualmente oficiais, continuará funcionando normalmente em paralelo aos da própria Gravity.

Por fim, houve uma exibição do vindouro Ragnarok 3, que segue em desenvolvimento e tem lançamento previsto apenas para 2026, embora o teaser reforce a intenção da empresa em trazê-lo para a América Latina através do GNJoy assim que possível 



Para os fãs e com a ajuda dos fãs

Durante o evento, os desenvolvedores afirmaram que a ação da comunidade será muito importante para a manutenção do jogo no país e no resto do continente. Com promessas de conteúdo trilíngue (português, espanhol e inglês) e da utilização de moedas locais para as microtransações — restritas a itens cosméticos e de refinamento, nada que desequilibre o equilíbrio do game — a Gravity também afirmou que atuará bem próxima aos jogadores, favorecendo as ações dos GMs e promovendo uma política de suporte rápido, caso necessário.

Em contrapartida, a empresa também pede colaboração por parte dos usuários, que podem fazer sua parte denunciando comportamentos danosos, como a utilização de bots, duplicação de itens ou mesmo toxicidade. Considerando que parte do declínio do MMO no país passou pela inércia em resolver esses problemas, a Gravity confirmou que atuará com sistemas atualizados internos e externos “já testados e aprovados” capazes de identificar fraudes, além de exercer fiscalização constante. As lojas ilegais — vendendo itens raros por dinheiro de verdade — também serão severamente punidas.


Expansão multimídia 

Além do jogo, a Gravity também anunciou algumas ações voltadas para o game, como é o caso de uma colaboração com uma IP não revelada e esperada para junho, enquanto o segundo semestre receberá um crossover com Science Team Ninja Gatchaman, conhecida por aqui como Batalha dos Planetas. No que diz respeito a ativações físicas, São Paulo também receberá uma orquestra especal com as músicas do título, apresentada na Sala São Paulo, prevista para o dia 14 de junho.

Para o público competitivo, a América Latina receberá um torneio regional do Ragnarok Stars ROS e há planos para incluir a região no mapa internacional a partir de 2026.



Inscrições abertas para o Open Beta

Enquanto o Ragnarok Online pela Gravity só chegará oficialmente no final de maio, o pré-registro já pode ser realizado no site oficial do projeto. Além disso, o teste open beta, voltado para a realização de testes para o servidor, já tem data prevista para o dia 14 de abril e terá a duração de uma semana. Para os que estiverem dispostos a um investimento maior, qualquer microtransação no game será recompensada com 30% de bônus sobre o valor adquirido.