Shawn Layden afirma que o público já não nota mais diferença nas melhorias gráficas

A cada geração a melhoria nos gráficos vem ficando cada vez menor, e para Shawn Layden, antigo chefe da PlayStation, isso também significa que a diferença entre PC e consoles está se tornando cada vez mais imperceptível.Participando recentemente do canal PlayerDriven, Layden afirmou que as arquiteturas de PC e consoles hoje são muito semelhantes, e qualquer melhoria realizada acaba mal sendo notada pelo público geral.A arquitetura da versão atual do PlayStation, a arquitetura da versão atual do Xbox e dos PCs de ponta estão todos bem próximos agora. São todos muito semelhantes. E qualquer mudanças ou melhorias nisso, é como gostamos de dizer nos estúdios, "só os cães conseguem ouvir isso". Você sabe, temos 20% a mais de Ray Tracing. Ok? Não tenho certeza pra que isso serviu, mas tudo bem.Leia Também:Trump isenta computadores e smartphones das suas novas tarifasDoom 1+2: Nova edição de colecionador permite jogar o primeiro Doom diretamente na caixaE você, concorda com as afirmações de Layden? Ou ainda considera que as plataformas possuem uma diferença notável entre si? Conta a sua opinião pra gente na seção de comentários abaixo!

Abr 12, 2025 - 19:42
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Shawn Layden afirma que o público já não nota mais diferença nas melhorias gráficas

A cada geração a melhoria nos gráficos vem ficando cada vez menor, e para Shawn Layden, antigo chefe da PlayStation, isso também significa que a diferença entre PC e consoles está se tornando cada vez mais imperceptível.

Participando recentemente do canal PlayerDriven, Layden afirmou que as arquiteturas de PC e consoles hoje são muito semelhantes, e qualquer melhoria realizada acaba mal sendo notada pelo público geral.

A arquitetura da versão atual do PlayStation, a arquitetura da versão atual do Xbox e dos PCs de ponta estão todos bem próximos agora. São todos muito semelhantes. E qualquer mudanças ou melhorias nisso, é como gostamos de dizer nos estúdios, "só os cães conseguem ouvir isso". Você sabe, temos 20% a mais de Ray Tracing. Ok? Não tenho certeza pra que isso serviu, mas tudo bem.

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E você, concorda com as afirmações de Layden? Ou ainda considera que as plataformas possuem uma diferença notável entre si? Conta a sua opinião pra gente na seção de comentários abaixo!