Анонсы локализаций от Gaga

Из группы Gaga:   Анонс #1. SETI... на английском языке.Но с русским переводом!   Первый анонс этой недели одновременно ожидаем и... не так прекрасен, как нам бы хотелось. Потому что к сожалению, сделать полную локализацию нового громкого евро от CGE мы по-прежнему не можем. Но мы договорились о том, чтобы привезти коробки на английском языке и сделать русский перевод правил, памяток и карт, который приложим к каждому предзаказу. А это, знаете ли, уже весьма неплохо!   Если вы ещё ничего не слышали, SETI — это определённо самая яркая новинка последней выставки в Эссене. Рейтинг 8,4 на BGG. 18 недель подряд в списке самых продаваемых игр в мире. А сколько месяцев эта новинка провела в рейтинге Hotness — вообще не сосчитать. И вообще, судя по всему, SETI скоро ворвётся в ТОП-100 лучших игр мира — так уверенно она взбирается по головам соперников :) Хардкорное евро с вау-эффектом от визуала и целым морем возможностей и победных стратегий — это буквально квинтэссенция всего того, за что мы так любим CGE. Так что, конечно, нам очень хотелось привезти эту игру в Россию хотя бы в таком виде. Предзаказ планируем на апрель, поступление будет быстрым — ориентировочно в июне. Про цены и другие нюансы расскажем чуть ближе к делу. *** Ну а пока — включаем «анонсового детектива».На картинке к этому посту есть подсказка к следующей игре, которую мы анонсировали. Это может быть что-то очень ожидаемое, а может — совершенно неожиданное. Может быть даже игра, о которой вы вообще ничего не слышали.И тем не менее, мы предлагаем попробовать её угадать!   Правила такие:• от одного человека принимается не больше трёх вариантов• каждый вариант должен быть в отдельном сообщении• победит тот, кто первым отгадает название игры из следующего анонса в комментариях к этому посту. Ему мы подарим угаданную игру — когда она выйдет на русском языке, конечно же. Комментарии, противоречащие правилам, учитываться не будут.   Анонс #2. Нанаторидори Она же Nanatoridori, она же ナナトリドリ, она же «развези птиц после вечеринки и стань звездой» © наши офисные партии. И Фёдор Рыбка попал в точку!     Вообще японские карточные игры — это своего рода особый жанр. Есть в них что-то уникальное, почти инопланетное для нашего русского ума :) И потому они всегда ощущаются чем-то свежим и ярким, даже если основная механика — максимально простая. В общем, то самое чувство «да как я ещё до этого не додумался?!», когда игра воспринимается одновременно изящной и естественной. Нанаторидори — простая карточная игра, основанная на народной механике, где вам нужно развезти всех птиц с вечеринки по домам... ой, то есть избавиться от карт в руке. А для этого нужно собирать и разыгрывать комбинации больше, чем у соперников.   Вроде всё просто: пятёрка бьёт четвёрку, две тройки бьют пятёрку, три единицы бьют пару двоек.Вот только есть одна проблема: карты в руке лежат в строго определённом порядке и их нельзя менять местами. Так что если между вашими двойками затесалась семёрка, разыграть их парой не получится — придётся сначала избавиться от «нарушительницы». А это, знаете ли, не так-то просто! Особенно когда противники так и норовят поверх одной несчастной тройки кинуть набор из четырёх карт. В общем, у нас в офисе это однозначно новый хит. Уже работаем над файлами, печатать будем в России, так что в продаже ждём к началу лета.   Анонсо #3. Белый Замок: Дуэль выйдет на русском языке! И это, конечно, очень ожидаемая, но оттого не менее приятная для нас новость. И первым в точку попал Даня Смирнов — надеемся, он действительно усмотрел в пистолетах намёк на дуэль, а в ключе — аллюзию на каламбур за́мок-замо́к.   После оглушительного успеха Белого Замка не привезти в Россию его дуэльную версию было бы преступлением. И хотя у нас тоже сначала возник вопрос «зачем нужна дуэль, если база и так отлично играется вдвоём», мы быстро нашли на него ответ — это всё-таки во многом другой игровой опыт. И точно не менее яркий, чем «старший брат». Не можем раскрывать больше — рискуем выдать слишком много информации. Так что пока остановимся на таком коротком анонсе. Работу над файлами начнём уже совсем скоро, а в продаже надеемся увидеть уже к концу этого года.   Анонс #4. Epochs: Course of Cultures Александра Кузьмичева мастерски обнаружила наши пасхалки — мы локализуем игру-цивилизацию в формате 4X от Джеффри СсН, автора... Подождите, Эйлы? Да! Вот уж кто точно может похвастаться очень разноплановым портфолио :)   Эпохи — это, пожалуй, квинтэссенция того, чего обычно ждёшь от игры-цивилизации. Загибайте пальцы: исследование и контроль территорий — есть. Изучение технологий — непременно. Добыча ресурсов — обязательно. Сражения — конечно! Не обошлись и без чудес света, различных цивилизаций, изобретений, сменяемых форм правления... И всё это завёрнуто в насыщенные 2–3-часовые партии с кучей вариантов победных стратегий. Можно играть агрессивно. Можно активно развивать свою цивилизацию. Можно мирно фармить ресурсы. Можно... да честно говоря, можно вообще всё.А что ещё нужно классной цив

Мар 22, 2025 - 18:37
 0
Анонсы локализаций от Gaga

Из группы Gaga:

 

Анонс #1. SETI... на английском языке.
Но с русским переводом!

 

Первый анонс этой недели одновременно ожидаем и... не так прекрасен, как нам бы хотелось. Потому что к сожалению, сделать полную локализацию нового громкого евро от CGE мы по-прежнему не можем. Но мы договорились о том, чтобы привезти коробки на английском языке и сделать русский перевод правил, памяток и карт, который приложим к каждому предзаказу.

А это, знаете ли, уже весьма неплохо!

 

Если вы ещё ничего не слышали, SETI — это определённо самая яркая новинка последней выставки в Эссене. Рейтинг 8,4 на BGG. 18 недель подряд в списке самых продаваемых игр в мире. А сколько месяцев эта новинка провела в рейтинге Hotness — вообще не сосчитать.

И вообще, судя по всему, SETI скоро ворвётся в ТОП-100 лучших игр мира — так уверенно она взбирается по головам соперников :)

Хардкорное евро с вау-эффектом от визуала и целым морем возможностей и победных стратегий — это буквально квинтэссенция всего того, за что мы так любим CGE. Так что, конечно, нам очень хотелось привезти эту игру в Россию хотя бы в таком виде.

Предзаказ планируем на апрель, поступление будет быстрым — ориентировочно в июне. Про цены и другие нюансы расскажем чуть ближе к делу.

***

Ну а пока — включаем «анонсового детектива».
На картинке к этому посту есть подсказка к следующей игре, которую мы анонсировали. Это может быть что-то очень ожидаемое, а может — совершенно неожиданное. Может быть даже игра, о которой вы вообще ничего не слышали.
И тем не менее, мы предлагаем попробовать её угадать!

 

Правила такие:
• от одного человека принимается не больше трёх вариантов
• каждый вариант должен быть в отдельном сообщении
• победит тот, кто первым отгадает название игры из следующего анонса в комментариях к этому посту. Ему мы подарим угаданную игру — когда она выйдет на русском языке, конечно же.

Комментарии, противоречащие правилам, учитываться не будут.

 

Анонс #2. Нанаторидори

Она же Nanatoridori, она же ナナトリドリ, она же «развези птиц после вечеринки и стань звездой» © наши офисные партии. И Фёдор Рыбка попал в точку!

 

 

Вообще японские карточные игры — это своего рода особый жанр. Есть в них что-то уникальное, почти инопланетное для нашего русского ума :) И потому они всегда ощущаются чем-то свежим и ярким, даже если основная механика — максимально простая. В общем, то самое чувство «да как я ещё до этого не додумался?!», когда игра воспринимается одновременно изящной и естественной.

Нанаторидори — простая карточная игра, основанная на народной механике, где вам нужно развезти всех птиц с вечеринки по домам... ой, то есть избавиться от карт в руке. А для этого нужно собирать и разыгрывать комбинации больше, чем у соперников.

 

Вроде всё просто: пятёрка бьёт четвёрку, две тройки бьют пятёрку, три единицы бьют пару двоек.Вот только есть одна проблема: карты в руке лежат в строго определённом порядке и их нельзя менять местами. Так что если между вашими двойками затесалась семёрка, разыграть их парой не получится — придётся сначала избавиться от «нарушительницы».

А это, знаете ли, не так-то просто! Особенно когда противники так и норовят поверх одной несчастной тройки кинуть набор из четырёх карт.

В общем, у нас в офисе это однозначно новый хит. Уже работаем над файлами, печатать будем в России, так что в продаже ждём к началу лета.

 

Анонсо #3. Белый Замок: Дуэль выйдет на русском языке!

И это, конечно, очень ожидаемая, но оттого не менее приятная для нас новость. И первым в точку попал Даня Смирнов — надеемся, он действительно усмотрел в пистолетах намёк на дуэль, а в ключе — аллюзию на каламбур за́мок-замо́к.

 

После оглушительного успеха Белого Замка не привезти в Россию его дуэльную версию было бы преступлением. И хотя у нас тоже сначала возник вопрос «зачем нужна дуэль, если база и так отлично играется вдвоём», мы быстро нашли на него ответ — это всё-таки во многом другой игровой опыт. И точно не менее яркий, чем «старший брат».

Не можем раскрывать больше — рискуем выдать слишком много информации. Так что пока остановимся на таком коротком анонсе. Работу над файлами начнём уже совсем скоро, а в продаже надеемся увидеть уже к концу этого года.

 

Анонс #4. Epochs: Course of Cultures

Александра Кузьмичева мастерски обнаружила наши пасхалки — мы локализуем игру-цивилизацию в формате 4X от Джеффри СсН, автора...

Подождите, Эйлы?

Да! Вот уж кто точно может похвастаться очень разноплановым портфолио :)

 

Эпохи — это, пожалуй, квинтэссенция того, чего обычно ждёшь от игры-цивилизации. Загибайте пальцы: исследование и контроль территорий — есть. Изучение технологий — непременно. Добыча ресурсов — обязательно. Сражения — конечно! Не обошлись и без чудес света, различных цивилизаций, изобретений, сменяемых форм правления... И всё это завёрнуто в насыщенные 2–3-часовые партии с кучей вариантов победных стратегий.

Можно играть агрессивно. Можно активно развивать свою цивилизацию. Можно мирно фармить ресурсы. Можно... да честно говоря, можно вообще всё.
А что ещё нужно классной цивилизационной стратегии?

Предзаказ запустим ориентировочно в конце года. Вместе с базовой игрой привезём сразу и дополнение с шестью новыми народами.

 

Анонс #5. И сразу три коробки.
Виктория Лебедева попала в точку: мы локализуем Kinfire Delve!

 

 

Это серия кооперативных тактических босс-баттлеров на карточной основе, где каждая партия играется около сорока минут. Ваша главная задача — пробиться через колоду челленджей, чтобы победить финального босса.

И это не так-то просто! Ведь игра не предполагает особой прокачки и подготовке к битве с боссом. Наоборот, ваша ключевая задача — найти баланс между наградами и уроном, чтобы не потерять слишком много жизней и не оказаться на исходе сил, представ перед главным врагом.

Проходить подземелья вы будете в роли героев, с которыми совсем скоро познакомитесь во время предзаказа Kinfire. Ведь это, разумеется, одна вселенная! И скажем честно, иллюстрации в Delve'ах впечатляют нас порой даже больше, чем в оригинальной игре, — пришлём несколько фотографий в комментарии, чтобы вы тоже насладились стилем и и красотой оформления.

 

Каждая коробочка включает в себя двух героев и три формы босса. При этом все три части серии полностью самостоятельны и совместимы между собой. Вы можете играть за любых героев против любых боссов — и реиграбельность тут запредельная. При этом важно, что каждая отдельная коробка рассчитана на 1–2 игроков, а чтобы играть втроём или вчетвером, вам потребуется как минимум два разных комплекта.

На выходе у нас — несложный, быстрый, изящный и невероятно стильный карточный кооператив. К тому же отличное дополнение к вселенной Kinfire, которая, мы надеемся, продолжит расширяться.

Предзаказ планируем на конец года — уже после поступления Kinfire Chronicles.

 

Анонс #6. Дорожные Сети... и не только

Кажется, тут мы вас знатно запутали. Но Михаил Сивцев справился — возможно, увидел комету с красной коробочки за окном, а может, понял, что щупальце намекает на издательство Horrible Games.

В любом случае, ответ уже здесь — в Россию возвращается легендарный ролл-н-райт Railroad Ink! И не только он — но обо всём по порядку.

 

Вообще, мы очень любим ролл-н-райты. Это немного особенный жанр, в каком-то смысле не для всех, но есть у нас к нему некое трепетное отношение. А Railroad Ink — один из лучших его представителей. Это подтверждают и рейтинги, и награды, и даже то, как часто вы спрашивали нас об этой серии в последнее время :)

Короче, такое надо брать. И мы взяли!
Привезём сразу четыре коробочки: красную и синюю, которых не найти уже очень долго, а также жёлтую и зелёную, которых вообще не было раньше на русском языке.

 

А вместе с Сетями, конечно, локализуем и Railroad Tiles — нашумевшую новинку от тех же авторов. В каком-то смысле это эволюция идеи Railroad Ink — игры похожи по духу и оформлению, но максимально отличаются по игровому процессу и ощущениям от него.
Railroad Tiles — это семейная игра, рассчитанная на гораздо более широкую аудиторию и при этом сохраняющая приятную глубину и стратегичность. 5000 бэкеров на Kickstarter — для такого проекта успех ошеломляющий!

Привезём сразу базовую игру и восемь дополнений. И устроим огромный Railroad-предзаказ уже этим летом — со всеми Ink'ами и Tiles'ами на одной страничке. Ух! Аж руки чешутся запустить скорее.

 

Анонс #7. Подсадной Голубь

 

Потому что помимо ожидаемых серий, расширений к уже вышедшим вселенным и больших стратегий существуют ещё пати-игры. И мы их тоже любим. Очень любим.

И потому локализуем игру Stool Pigeon — абсолютный хит наших офисных тусовок в последние пару месяцев!

Блеф, подставы, азарт, партии по 15 минут и «как же я сейчас всё забуду!..» — то, что покорило нас в этой игре. А, ну и ещё потрясающе упоротые арты, конечно, куда ж без них.

 

Подсадной Голубь — быстрая карточная игра, где вам нужно вовремя «настучать» на товарищей по голубиному мафиозному клану, предварительно убедившись, что против вас меньше всего улик. Правда, сделать это не так-то просто — чаще всего вы даже не знаете, что про вас наговорили полиции соперники. Придётся тщательно следить за своими и чужими картами, запоминать их расположение, а иногда — надеяться на удачу.

А ещё иногда вы начинаете очень не любить своих друзей.
Очень.
ОЧЕНЬ.

Короче, этот анонс никто не угадал — и тем приятнее рассказать миру об одной из любимых игр нашей редакции.
В продаже ждём уже этой весной.
Курлык!

P.S. И нет, отражение мужчины — это просто отражение мужчины. Пассажир в поезде едет...

 

Анонс #8. Отправляемся в тур по Европе!

А вернее локализуем продолжение серии Счастливый Билет — Get On Board: Paris & Roma. Подсказка была простая, а Danny Barrett оказался первым.

 

И да, это анонс ещё одного ролл-н-райта. Вернее, флип-н-райта.
И да, снова про поезда. Только теперь про подземные...
И да, это ещё одна отличнейшая семейка — простая, изящная, неконфликтная и очень приятная.

В новой части серии мы пересаживаемся с автобусов на метро и пытаемся построить самую эффективную линию по самым романтичным городам мира. Два новых поля (одно для 2–3, другое для 4–5 игроков), соло-режим и всё тот же приятный геймплей — одновременно расслабленный и стратегичный.

Игра уже вот-вот отправится в печать, так что ждём на полках магазинов уже к осени.

 

Анонс #9. Unstoppable

Любители соло-игр, ликуйте! Ведь Андрей Самчук разгадал наш ребус — мы локализуем новую и на данный момент самую высокооценённую игру из серии Solo Hero от издательства Renegade Games.

 

Unstoppable — roguelike-декбилдер для 1–2 игроков с максимально нестандартным использованием карт. Прямо сейчас рейтинг игры на BGG 8,4 — и несмотря на относительно небольшое количество оценок, для соло-игры это невероятно высоко.

А потому мы подумали, что в каком-то смысле один из отзывов расскажет об игре лучше нас. Смотрите сами:

«Я сейчас особо не играю в будни. И уж точно почти не играю в соло.

Но как тогда получилось, что я сыграл в Unstoppable уже шесть раз за неделю?

Первые три партии меня просто размазало. Потом я один раз победил, потом снова проиграл, и вот сегодня опять выиграл.

В игре любопытная динамика: сначала всё кажется простым, но где-то к третьему раунду уровень угрозы повышается... Нет, ПОВЫШАЕТСЯ. Но если переживёшь пару следующих раундов, становишься буквально неудержимым.

 

Unstoppable ломает привычные колодостроительные штампы. Во-первых, карты «собираются», когда попадают в колоду, и их можно улучшать прямо в процессе игры. Во-вторых, ты тянешь новые карты только в начале игры и когда побеждаешь врагов — никакого добра в конце хода. В-третьих, игра даёт реальные тактические выборы, потому что, в отличие от большинства колодостоев, тут ты не должен играть всю руку за ход.

По ощущениям это минимум 8/10. Игра явно намекает, что станет одним из моих любимых колодостроев».
— RDewsbery

Инновационный, ни на что не похожий колодострой в сай-фай сеттинге — это мы любим.

Так что будет предзаказ! Ориентируемся уже на это лето.

 

Анонс #10. Коᵽоперативный шпионаж

Эту коробочку никому угадать не удалось. И неудивительно, ведь Infiltraitors — по-настоящему hidden gem!

 

Это карточная игра на дедукцию от китайского издательства Broadway Toys, напоминающая по духу сразу Экипаж и Это Бомба.

20 миссий с всё новыми и новыми условиями, бросающими вызов вашей команде. Быстрые партии, от которых не успеваешь устать. Лёгкая и приятная сюжетная кампания. И при этом — полная реиграбельность, поскольку даже если вы знаете, что произойдёт после завершения миссии, само её прохождение зависит от множества факторов. И в первую очередь от вашей внимательности!

Короче, такое мы любим. Это, кажется, ещё по Бомбе было понятно :)
Игра уже сдана в печать, ждём в продаже в течение 2–3 месяцев.

 

Анонс #11. Мы любим пронзительные истории

И Ирлин Блэк выдвинула верное предположение — мы выпустим игру Storyfold: Wildwoods, иммерсивное сюжетное приключение в атмосфере охваченного тьмой волшебного леса от Open Owl Studios.

Кажется, такие проекты действительно становятся в каком-то смысле нашей особой фишкой. Сначала была Эйла — трогательный, глубокий и совершенно уникальный игровой опыт с необычным подходом к процессу рассказывания историй и изменчивым геймплеем. Потом Свет в Тумане — нелинейное повествование, изящные и разноплановые головоломки и потрясающая мистическая атмосфера.

А теперь Storyfold.
И авторы обещают, что это не просто игра, а целая игровая система, где Wildwoods — первый из грядущих проектов.

 

В основе Storyfold лежит простая, но невероятно изящная и функциональная механика планирования действий: все доступные вам карты выкладываются слева направо и образуют собой «реку». Вы можете разыграть любую из них, но чем левее карта расположена, тем проще и эффективнее будет выполнено ваше действие. А после выполнения оно, разумеется, уходит в самый конец «реки».
Вот только угрозы, враги и преграды будут вторгаться в ваш «поток», мешая действовать, заставляя делать менее эффективные ходы и вынуждая всячески контролировать риски.

Но механики — это, конечно, далеко не самое главное в этом проекте. Ведь в начале была история. Дизайн. А всё это создало атмосферу — и именно её авторы считают самым важным для своего проекта.

— Мне хотелось, чтобы игра в Wildwoods рождала атмосферу, создавала эмоции, — пишет Сьёрд ван дер Линде, автор проекта.
— Делать очередную игру о сражениях с монстрами, армиями и героизме не хотелось совершенно: я стремился создать чарующий мир, близкий и живой. Историю, которая ощущалась бы личной и значимой. Wildwoods — это история об исцелении, о дружбе и обретении надежды в тёмные времена.

 

Словом, мы изучили страницу Кикстартера.
Мы поиграли в демо-версию.
Мы остались в восторге.
И мы переведём эту игру на русский язык!

Предзаказ планируем в конце года — тогда же сможем рассказать больше подробностей.

 

Анонс #12. Начинаем погружение

Эту игру вы угадали даже слишком быстро. Олег Сербин прав, мы локализуем Shallow Sea — яркую стратегию от автора Загадочных Существ.

 

И это ещё один потрясающий гейтвей, который равно заинтересует и гиков, и новичков в мире настольных игр. Простые правила, изящные механики, яркий дизайн — и при этом в приятном смысле головоломный игровой процесс, где всегда есть место для классного комбо.

Вам предстоит создать свой собственный коралловый риф, наполнив его самыми разными обитателями — от рыбы-клоуна до морского конька. Это увлекательно. Это красиво. И кажется, это идеальная семейная игра.

Так что... будет предзаказ! Ориентируемся уже на эту осень и обязательно расскажем подробнее.

Автор: Siar
Игра: Shallow Sea
Игра: Storyfold: Wildwoods
Игра: Infiltraitors
Игра: Unstoppable
Игра: Get on Board: Paris & Rome
Игра: Railroad Tiles
Игра: Railroad Ink Challenge: Shining Yellow Edition
Игра: Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition
Игра: Kinfire Delve: Callous' Lab
Игра: Kinfire Delve: Scorn's Stockade
Игра: Kinfire Delve: Vainglory's Grotto
Игра: Epochs: Course of Cultures
Игра: Белый Замок: Дуэль
Игра: SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence