Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему загрузочные экраны в играх компании неизбежны

Он назвал их «необходимым злом» для создания правильной атмосферы живого мира.

Май 4, 2025 - 12:54
 0
Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему загрузочные экраны в играх компании неизбежны
Он назвал их «необходимым злом» для создания правильной атмосферы живого мира.