Экс-глава PlayStation назвал оптимальное время прохождения для современных игр
В недавнем интервью PlayerDriven бывший глава PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) высказал ещё одну интересную мысль. Он раскритиковал современные игры за продолжительность и предложил более оптимальный, с его точки зрения, вариант.
