Фильм с Джейсоном Момоа в кубическом мире собрал в прокате 550 млн долларов

Вчера, 13 апреля, информационное издание Variety со ссылкой на свои источники сообщило, что фильм «Minecraft в кино» за второй уик-энд собрал в прокате 80 миллионов долларов, сохранив за собой лидерство по кассовым сборам даже несмотря на то, что в релиз на больших экранах вышло сразу пять новых фильмов. Примечательно, что на вторую неделю продажи билетов на кинокартину с кубическими животными упали всего на 50% по сравнению с рекордным дебютом (в первые выходные картина собрала впечатляющие 162,7 миллиона долларов), что говорит о сохранении довольно высокого интереса со стороны зрителей. Кроме того, уже сейчас можно говорить, что новый фильм оказался крайне удачным с финансовой точки зрения. Дело в том, что киноадаптация популярной игры Minecraft от кинокомпании Legendary Pictures с Джеком Блэком (Jack Black) и Джейсоном Момоа (Jason Momoa) в главных ролях всего за 10 дней в прокате собрала 281 миллион долларов на внутреннем рынке и 550 миллионов в мировом прокате. Вероятно, если фильм сохранит начальный импульс, продержавшись на том же уровне популярности вплоть до завершения проката (в некоторых регионах показы «Minecraft в кино» прекратятся 7 мая 2025 года), киноадаптация имеет все шансы собрать 800 миллионов долларов или даже больше. Для проекта с бюджетом 150 миллионов долларов (без учёта маркетинга) это очень хороший результат — особенно на фоне некоторых провалов текущего года. Например, новая «Белоснежка» от Disney на свой четвёртый уик-энд заработала в прокате всего 2,8 миллиона долларов. Соответственно, на домашнем рынке адаптация сказочной истории заработала 81,9 миллиона долларов, а в мировом прокате — 181 миллион. При бюджете в 210 миллионов это можно назвать внушительным финансовым провалом (кинотеатры забирают себе в среднем 50% от кассовых сборов, то есть издатель понесёт убытки на более чем 100 миллионов долларов).

Апр 14, 2025 - 07:52
 0
Фильм с Джейсоном Момоа в кубическом мире собрал в прокате 550 млн долларов

Вчера, 13 апреля, информационное издание Variety со ссылкой на свои источники сообщило, что фильм «Minecraft в кино» за второй уик-энд собрал в прокате 80 миллионов долларов, сохранив за собой лидерство по кассовым сборам даже несмотря на то, что в релиз на больших экранах вышло сразу пять новых фильмов. Примечательно, что на вторую неделю продажи билетов на кинокартину с кубическими животными упали всего на 50% по сравнению с рекордным дебютом (в первые выходные картина собрала впечатляющие 162,7 миллиона долларов), что говорит о сохранении довольно высокого интереса со стороны зрителей.

Кроме того, уже сейчас можно говорить, что новый фильм оказался крайне удачным с финансовой точки зрения. Дело в том, что киноадаптация популярной игры Minecraft от кинокомпании Legendary Pictures с Джеком Блэком (Jack Black) и Джейсоном Момоа (Jason Momoa) в главных ролях всего за 10 дней в прокате собрала 281 миллион долларов на внутреннем рынке и 550 миллионов в мировом прокате. Вероятно, если фильм сохранит начальный импульс, продержавшись на том же уровне популярности вплоть до завершения проката (в некоторых регионах показы «Minecraft в кино» прекратятся 7 мая 2025 года), киноадаптация имеет все шансы собрать 800 миллионов долларов или даже больше.

Для проекта с бюджетом 150 миллионов долларов (без учёта маркетинга) это очень хороший результат — особенно на фоне некоторых провалов текущего года. Например, новая «Белоснежка» от Disney на свой четвёртый уик-энд заработала в прокате всего 2,8 миллиона долларов. Соответственно, на домашнем рынке адаптация сказочной истории заработала 81,9 миллиона долларов, а в мировом прокате — 181 миллион. При бюджете в 210 миллионов это можно назвать внушительным финансовым провалом (кинотеатры забирают себе в среднем 50% от кассовых сборов, то есть издатель понесёт убытки на более чем 100 миллионов долларов).