Как Assassin's Creed Shadows использует открытый мир, чтобы вызвать у нас ощущение поедания разнообразных закусок

Последние годы для игр с открытым миром стали периодом продолжительного экзистенциального кризиса. Классическая формула больших карт, вопросительных знаков и бесчисленных значков, успешно служившая нам со времен The Witcher 3 и Skyrim, перестала работать как прежде. Геймдизайнеры осознали необходимость эволюции жанра, но далеко не все дошли до осознания, каким должен быть... Больше

Мар 26, 2025 - 15:35
 0
Как Assassin's Creed Shadows использует открытый мир, чтобы вызвать у нас ощущение поедания разнообразных закусок
Последние годы для игр с открытым миром стали периодом продолжительного экзистенциального кризиса. Классическая формула больших карт, вопросительных знаков и бесчисленных значков, успешно служившая нам со времен The Witcher 3 и Skyrim, перестала работать как прежде. Геймдизайнеры осознали необходимость эволюции жанра, но далеко не все дошли до осознания, каким должен быть...
Больше