Мнение редакции после презентации Switch 2: стоит ли покупать консоль?

После первого тизера Switch 2 мы записали выпуск подкаста «На краю вселенной», и ещё пару месяцев назад у меня сформировалась одна мысль на тему новой гибридной консоли. И звучит она очень просто: в релизе этого устройства нет традиционной философии Nintendo. Одна из старейших компаний в индустрии десятки лет занимается производством видеоигровых устройств. И практически всегда её сотрудники преследовали цель подарить нам удовольствие от игр через свежие идеи. Когда я читал книги по истории Nintendo, это очень хорошо прослеживалось. Инженеры ставили сложные задачи, экспериментировали и толкали индустрию вперёд. Они выигрывали вопреки! Несмотря на слабое железо и мощь конкурентов. Switch 2 – это погоня за мощностями с сохранением концепции. И именно это удивляет....Читать дальше

Апр 7, 2025 - 00:53
 0
Мнение редакции после презентации Switch 2: стоит ли покупать консоль?



После первого тизера Switch 2 мы записали выпуск подкаста «На краю вселенной», и ещё пару месяцев назад у меня сформировалась одна мысль на тему новой гибридной консоли. И звучит она очень просто: в релизе этого устройства нет традиционной философии Nintendo. Одна из старейших компаний в индустрии десятки лет занимается производством видеоигровых устройств. И практически всегда её сотрудники преследовали цель подарить нам удовольствие от игр через свежие идеи. Когда я читал книги по истории Nintendo, это очень хорошо прослеживалось. Инженеры ставили сложные задачи, экспериментировали и толкали индустрию вперёд. Они выигрывали вопреки! Несмотря на слабое железо и мощь конкурентов.


Switch 2 – это погоня за мощностями с сохранением концепции. И именно это удивляет. Новая консоль Nintendo не предлагает ничего принципиально нового. Однако стоит понимать, что модель гибрида оказалась настолько революционной и успешной, что Switch продолжает прекрасно продаваться. Японские инженеры словно получили задачу улучшить существующую платформу, чтобы ничего не сломать. В итоге мы готовимся к релизу куда более дорогого, но в то же время мощного девайса.

У Nintendo наконец-то дошли руки до голосового чата, который нам будут продавать вместе с подпиской. Ожидаемо. Также у японских коллег из Sony решили перенять схему апгрейда старых релизов. Опять же, с подпиской – бесплатно, а без неё – за деньги. Как бы пошло это не звучало, но «за деньги – да…». Ещё в ход пошли свежие аксессуары, такие как камера. Понятно, что всё это необязательно, но Nintendo всегда любила продавать нам что-нибудь дополнительно, например пластиковые насадки на Wii или картон…


Стартовая линейка почти сплошняком состоит из портов. Многими из них мы приятно удивлены, но глобально восторгов нет. Согласитесь, что нас разбаловали, перенося кучу всего на гибрид, да и старая библиотека со Switch у нас останется. Поэтому Cyberpunk 2077 и Elden Ring, которые выйдут благодаря приросту мощи – это плюс, но тоже не феерия. А вот новые Mario Kart и Donkey Kong с локализацией – это круто, только ценники, подросшие до 80 и 90 долларов, мягко говоря, расстраивают. Зато отдельное уважение вызывает анонс The Duskbloods. Получить эксклюзив от FromSoftware – отличная идея. Жаль только, что это проект с упором на PvPvE.

Когда выходила PS5 у многих был вопрос: а зачем ее покупать при наличии PS4? У меня тогда не было сомнений. Скачок в мощности, быстрые загрузки, повышенная частота кадров – всего этого очень хотелось. И я получил это. Мы обычно ждём от Sony прироста производительности и более мощную картинку. Nintendo сейчас прокачивает консоль по той же схеме. И касаемо её игр, я обычно гнался за оригинальным геймплеем и ощущениями, а не за цифрами и графикой. На этот раз всё мимо меня…


Стратегия Nintendo ясна. Компания боится сломать то, что уже работает. Ведь некоторые эксперименты в духе Wii U уже наделали компании проблем. И это при том, что на этой консоли было много эксклюзивов. Возможно, людям как раз не хватало разнообразия, а разработчикам было сложно переносить свои игры на эту систему. Что касается Switch 2, то эта консоль больше тянет на Pro-версию со всеми максимальными улучшениями, а не на полноценный прыжок в новое поколение от большой N. Будет ли устройство успешным? Сомнений нет. Оно идёт по стопам Switch. Однако кажется, что есть куда более практичный и дешёвый вариант для портативного гейминга при исключении из формулы эксклюзивов Nintendo.



С консолями Nintendo у меня никогда особо не ладилось. Много времени было проведено с DS, но это, скорее было в рамках очень детального знакомства с конкурентом PSP; 3DS как-то вообще надолго у меня не задержалась; Wii была куплена много позже, просто, чтобы посмотреть, что это за девайс такой. Ну, и Switch, конечно же. Помню, как искренне радовался покупке — эксклюзивы Nintendo и мультиплатформа! По крайней мере поначалу выглядело всё именно так. С играми от большой N всё понятно — кто их не пробовал, тот никогда не поймёт, как детские игры про Марио продаются многомиллионными тиражами. А вот проекты с “больших” консолей, разочаровывали — их техническое состояние оставляло желать лучшего. Таким образом, Switch отлично подходил в качестве дополнительного устройства — крупные релизы приобретаются на Playstation и Xbox, а гибридная консоль для "Марио", "Зельды" и т. д.


И наблюдая за презентацией Switch 2 именно с такой позицией, я испытал… разочарование. Причём, скорее, не от консоли, а от презентации. Очень много времени было потрачено на ту самую мультиплатформу, с которой рано или поздно снова будут проблемы. Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Civilization VII, Split Fiction, Final Fantasy VII Remake, Elden Ring, Kunitsu-Gami — проекты различной степени свежести, которые, кстати, неплохо работают на другом портативном устройстве. Наличие данных портов говорит лишь об одном — железо Switch 2 значительно прокачали по сравнению с прошлым поколением.

А что у нас из эксклюзивов?

  • Mario Kart World, Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza— OK;
  • Drag X Drive — странно, но допустим;
  • Трейлер The Duskbloods, по правде говоря, вообще не заинтриговал;
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment — хочется верить, что в этот раз проблем с производительностью не будет.

…я, конечно, мог что-то упустить, но вроде как всё. Неоправданно много времени потратили на рассказы об улучшенных версиях старых игр. Вопросы, впрочем, всё равно остались — игры, для которых предусмотрены “платные патчи” будут работать без оных или нет? Логично, что должны, но на презентации это не проговорили, да и на сайте Nintendo прямого ответа нами найдено не было.

Обратная совместимость с GameCube — здорово, но, опять-таки, соответствующий эмулятор можно установить на любой современный смартфон. Мышь из джойкона — интересная задумка, но есть вопрос к реализации — как частая игра в подобном режиме скажется на надёжности устройства? Про голосовой чат даже вспоминать не хочется. Инновации, ё-моё.


Единственное к чему вообще нет никаких претензий — экран. 7.9 дюймов, HDR, 1080p, 120 герц — отличные характеристики. Конечно, качестве картинки можно будет оценить только после реального опыта эксплуатации, но на бумаге всё очень впечатляет. А увеличенные стики на джойконах — то, чего так не хватало моим пальцам!

Не берусь загадывать наперёд, но выглядит всё так, будто в Nintendo не вынесли никаких уроков из WiiU. Тогда игроки банально не поняли, что им показали консоль нового поколения, а не обновлённую ревизию оригинальной Wii. Что произойдёт в этот раз — поживём, увидим.

P. S. А GTA VI выйдет на Switch 2?



Несмотря на то, что последней моей консолью от Nintendo была Nintendo DS, этого анонса я ждал. Правда, не потому, что хотел увидеть, как выглядит новый Switch, а из-за слухов о трейлере персонажа Елены в Street Fighter 6, за которую я играл ещё в эпоху Street Fighter 3: The Third Strike.


Street Fighter 6 в итоге выходит на Switch 2, но Елену так и не показали , и тем не менее, Nintendo Direct я досмотрел до конца. В своё время я наблюдал за презентацией Wii U, и анонс второго Switch вызвал у меня чёткое ощущение дежавю. Как известно, большие консоли Nintendo, начиная с N64, получаются успешными через одно или два поколения. Хотя N64, GameCube и Wii U подарили немало хитовых игр, повторить успех своих более удачных предшественников им не удалось.


После просмотра сам собой возник основной вопрос: зачем покупать второй Switch, если уже есть первый? Новая консоль не предлагает абсолютно ничего революционного, а большинство анонсированных игр от Nintendo - это ремейки и ремастеры, доступные и на предыдущих поколениях. Второй вопрос, конечно же, касается новых цен на игры: 80-90 долларов или евро - это практически психологический барьер в сотню, который заставит многих задуматься: «Может, всё-таки стоит остаться на первом Switch и просто докупить Steam Deck для других игр?».


Из положительных моментов стоит отметить появление поддержки игр с GameCube и официального контроллера с возможностью онлайн-игры. Если Nintendo портирует Smash Melee с GameCube (один из самых популярных турнирных файтингов/броулеров в мире), приставку приобретут даже те, кому не интересны ни Zelda, ни Mario.

Второй интересной особенностью стала возможность использовать второй джойкон в качестве мышки. Если Sony «вдохновится» этой идеей и выпустит свою версию, я буду только за, так как в современных играх, особенно MMO и гачах с большим количеством меню, это станет спасением. Также подобная функция сильно пригодится в пошаговых стратегиях и RTS на PlayStation.

Увеличенный экран, поддержка разрешений 2К/4К, голосовой чат и небольшой редизайн джойконов - не то, ради чего стоит выпускать новое поколение консолей. И название Switch Pro кажется более подходящим для описания таких нововведений.

Тем не менее, я с интересом буду наблюдать, удастся ли Nintendo в этот раз избежать проклятия провалов консолей после успешного поколения.





Наконец-то Nintendo поделилась подробностями о грядущей консоли Switch 2! Если анонсирующий трейлер был тухлым и неинформативным, то теперь у нас есть столько информации, что обсуждать ее можно вечность. Жаль лишь, что извлекать ее приходится по крупицам из миллиона источников. В своем кусочке я сконцентрируюсь на том, что было для меня важным и просто запомнилось. Но начну свой рассказ издалека.

За восемь лет владения Nintendo Switch я пожалел лишь об одном: что не перешел на OLED-версию консоли, уж очень ждал версию Pro, которая так и не вышла. И, с одной стороны, очень жаль, что Switch 2 вновь с LCD-экраном. С другой, дисплей поддерживает частоту до 120 герц, что станет неплохим таким баловством в некоторых играх.


Консоль Nintendo Switch уже давно пора обновить. Я до сих пор часто на ней играю, но соседка по полке PS5 как бы намекает, что Switch, как минимум, необходим шустрый жесткий диск, чтобы сделать загрузки в играх минимальными. И вторая реинкарнация консоли закроет этот вопрос, еще и запретит использовать с ней любые карты памяти, кроме шустрых microSD Express. Это уже радует.

А вот что огорчает, так это то, что Switch 2 будет запускать игры с прошлого поколения консоли через эмуляцию. Да, я читал, что оставить программную оболочку оригинального девайса было бы большой проблемой, тормозящей прогресс. Но для меня это чуть снижает привлекательность Switch 2, так как для устройства у меня накуплено немало игр, которые я еще даже не запускал. И на новом устройстве они будут работать с непредсказуемым качеством.


Новые геймпады меня не особо вдохновляют, как и их сомнительная фишка с возможностью использовать контроллеры в качестве мышки. Звучит эта особенность как забава, о которой вскоре после релиза игроки и разработчики позабудут. Наличие магнитных креплений не вызывает эмоций, увеличенные стики радуют, улучшенная вибрация, ох… Это все хорошо, но лишь бы стики не дрифтили, как это было у Switch. Эта проблема заставила меня искать альтернативу и остановиться на замечательных геймпадах от Hori с увеличенными кнопками, стиками, а главное — большем сроком жизни. И велик шанс, что вторые джойконы также отправятся на полку при первой неисправности и будут заменены продукцией Hori. И, кстати! Важная и совершенно внезапная особенность геймпадов от первого Switch! Они будут совместимы с новой консолью. И это значит, что Pro Controller 2 мне будет еще долго не интересен, ведь первая ревизия все еще в деле! И плевать, что вторая версия обзавелась разъемом для наушников и дополнительными кнопками. Все это мне сейчас не надо.

Цена самого Switch 2 меня не смутила. А вот стоимость игр… Тут уже наружу лезут разные матерные слова, так как 90 евро за игру — это какой-то перебор. Кроме того, это развязывает руки другим платформодержателям, которые со временем поступят так же. Я, блин, еще к играм по 70 евро не привык, а там уже Black Ops 6 в стандартном издании стоит 80! И, возвращаясь к играм Nintendo, ждать скидок на них бесполезно. Акции невиданной щедрости случаются раза три в год, а цена снижается максимум на 30%.


Кроме того, мы получили налог на физическую копию игры. Именно она стоит 90 евро, когда в цифре у вас попросят "только" 80. И тут всплывает еще один прикол: некоторые картриджи не будут содержать на себе полноценную копию игру, они выступят в роли ключа на скачивание. Да что это вообще за бред, спасибо хоть, что такой ключ потом можно будет перепродать!

И вот еще прикол. Судя по всему, у игр, разработанных для Switch, не будет картриджа с нативной версией игры для Switch 2. В коробке с таким носителем будет картридж для оригинальной консоли + код на скачивание цифрового апгрейда. Мне такой подход совсем неудобен, я хочу иметь всю необходимую информацию на одном картридже. Однако, Андрюша, умерь свои хотелки.


Закончу на позитивной ноте, на эмоциях от показанных игр. И я бы описал это так: вау! Мало того, что портативное железо Switch 2 выдает качество картинки как PS4 Pro, так и до чего же любопытные проекты нам показали! Mario Kart World действительно похожа на Forza Horizon в мире Марио. И это здорово! Мне интересно попробовать такой геймплей, и вообще я соскучился по этой серии игр.

Недавно я влюбился в игры про Донки Конга, поэтому проекту с подзаголовком Bananza я рад вдвойне! Яркие миры, прикольная фишка с разрушаемостью, я прямо жду-не дождусь возможности исследовать показанные мне уровни! Metroid Prime 4 буду проходить уже на Switch 2, чтобы насладиться более сочной картинкой. Заодно и попробую хваленное управление мышкой. А, я чуть не забыл главное! Civilization 7. После увиденного, я точно возьму игру именно на портативную консоль Nintendo. Чтобы разряжать батарею устройства в ноль снова и снова.


Как вы уже поняли, я планирую брать Switch 2 на релизе или около того. Обновленное железо, ускоренные загрузки, яркая картинка с поддержкой HDR, возможность играть в 4К на телевизоре, все это меня радует. Обычный Switch — это консоль, за которой я провожу больше всего часов в год, среди других игровых устройств. Поэтому я очень ждал возможности обновить этого своего товарища. Как-никак, он уже восемь лет для меня пашет. Пора и на отдых.



Чтобы рассказать о моём отношении к Nintendo Switch 2, нужно отмотать время немного назад, и пояснить, почему я не люблю нынешнюю консоль-гибрид, пускай и владею двумя экземплярами.

Wii, 3DS и Wii U – вот три платформы (не только консоли, но также аксессуары, экосистема и эксклюзивные игры), которыми меня покорила Nintendo. Она дарила уникальные впечатления, какие нельзя было получить от PlayStation, PC или мобилок, и была прямо-таки незаменимой. Гибридная консоль Switch благодаря уникальному форм-фактору тоже сперва вызвала wow-эффект, однако чем дальше, тем реже я брал её в руки, и спустя несколько лет вообще прекратил.


Достаточно быстро выяснилось, что Switch не годится на роль портативной консоли – как по причине своих чрезмерных габаритов, так и из-за отсутствия специальных эксклюзивов, рассчитанных именно на короткие сессии и прохождение в неидеальных условиях. Эти тонкие нюансы геймдизайна были не особо заметны, пока не исчезли. Дома же Switch ждала жесточайшая конкуренция за моё время с PC (и PlayStation), в которой ему было крайне тяжело победить. Той же Wii U в этом смысле повезло несколько больше – жизнь была в целом как-то попроще, так что и на игры времени было в избытке, – а 3DS я вообще не вынимал из карманов. В итоге на Switch у меня есть аж десятки приобретённых (тем или иным путём) лицензионных копий игр, которые я вообще не запускал. Из-за этой консоли я охладел ко всей Nintendo – она перестала меня удивлять, обеспечивать чем-либо уникальным.

Несмотря на всё сказанное в предыдущем абзаце, Nintendo Switch 2 я решил брать на старте. Всё равно ведь куплю, рано или поздно, так зачем, в таком случае, покупку откладывать? То есть Nintendo Direct я ждал с интересом, долей азарта и даже воодушевлением. Но меня снова не смогли удивить. Конечно, здорово, что новинка производительна и сделала в этом смысле большой шаг вперёд, но для домашней мультиплатформы у меня есть и компьютер, и PlayStation 5, а для портатива Switch 2 подходит ещё меньше прежнего из-за совсем уж огромных размеров.


Что там ещё по железу? Голосовой чат и мышь? Первый не нужен лично мне, а второе вообще выглядит дичью – это какая-то обратная эволюция. Новые магнитные держатели джойконов? Неплохо, но старые не были ужасными. В отличие, кстати, от вечно дохнущих стиков, сильно испортивших моё отношение к консоли. Говорят, что в Switch 2 проблему дрифта решили. Посмотрим, действительно ли это так. Кроме того, очень здорово, что есть обратная совместимость – можно спокойно продать хотя бы один старый Switch, не боясь потерять доступ к старым играм. Хотя нужны ли они, если нет времени даже на новые? Это очень-очень сложный вопрос.

Ну ладно, железом Nintendo меня не поразила. Но как насчёт игр? Почему почти весь Nintendo Direct был о портах, переизданиях, ремастерах и эмуляторов? Это ошибка позиционирования? Или же Игорь всё-таки утонул? Где новая бомба масштабом с Zelda: Breath of Wild? Даёшь системселлеры, мгновенно поясняющие, почему я обязан эту консоль непременно купить! Ну не ради онлайн-пародии на Bloodborne же, в самом деле? Хотя в грядущий Metroid Prime 4 определённо стоит играть на как можно более мощном устройстве.


Donkey Kong Bonanza выглядит как DLC к Super Mario – вовсе не плохо, но абсолютно не круто. А что касается новой Mario Kart, то выпуск полностью новой части вместо превращения предыдущей в бессмертный сервис – это достойный и смелый ход от Nintendo. Но я не готов их как следует за него отблагодарить – мне настолько нравится Mario Kart 8 Deluxe, что новинкой меня тяжело соблазнить. И я ведь вижу, что в будущей Mario Kart World в одни лишь анимации вложено больше человеко-часов, чем суммарно во все игры с тем же Соником за десять лет (причём не только лишь в гоночные), однако новинка меня всё равно не впечатляет. То ли со мной что-то стало, то ли Nintendo утратила свой прежний талант, перестала чем-либо значимо выделяться.

Каков итог? Я всё равно куплю новый Switch. Вполне вероятно, что я куплю его даже на старте. Но я сомневаюсь, что сделаю это ради игры в Mario Kart. С нетерпением жду новых крупных анонсов, вроде эксклюзивного Animal Crossing.