Обзор игры «Приключения Капитана Блада». Кусочек эпохи поколения Xbox 360

Не успела Bethesda вернуть нам 2006-й с ремастером Oblivion, как тут неожиданно всплыла еще одна реликвия из нулевых. «Приключения Капитана Блада» (Captain Blood) — легендарный слэшер-долгострой, который совсем чуть-чуть не дотянул до релиза в 2010-м и пропал с радаров индустрии вместе с командой разработчиков. И вот, спустя 22 года с начала разработки, игра неожиданным образом вышла официально. Это, конечно, немного странный релиз, так как четыре года назад готовый и работоспособный билд «Капитана Блада» был слит в интернет, и практически каждый геймер, которому хотелось прикоснуться к реликвии «российского геймдева», сделал это еще тогда. В любом случае, мы опробовали финальную версию продукта и в очередной раз убедились: российская игровая индустрия действительно обладала колоссальным потенциалом, способным вывести ее в лидеры рынка — если бы не разрушительный удар финансового кризиса 2008 года.

Май 6, 2025 - 22:04
 0
Обзор игры «Приключения Капитана Блада». Кусочек эпохи поколения Xbox 360
Не успела Bethesda вернуть нам 2006-й с ремастером Oblivion, как тут неожиданно всплыла еще одна реликвия из нулевых. «Приключения Капитана Блада» (Captain Blood) — легендарный слэшер-долгострой, который совсем чуть-чуть не дотянул до релиза в 2010-м и пропал с радаров индустрии вместе с командой разработчиков. И вот, спустя 22 года с начала разработки, игра неожиданным образом вышла официально. Это, конечно, немного странный релиз, так как четыре года назад готовый и работоспособный билд «Капитана Блада» был слит в интернет, и практически каждый геймер, которому хотелось прикоснуться к реликвии «российского геймдева», сделал это еще тогда. В любом случае, мы опробовали финальную версию продукта и в очередной раз убедились: российская игровая индустрия действительно обладала колоссальным потенциалом, способным вывести ее в лидеры рынка — если бы не разрушительный удар финансового кризиса 2008 года.